Pilių mūšis, pilies susidūrimas: nauja era, apžvalga, apžvalga, vadovas, skirtas Android. Žaidimo Castle Clash apžvalga, asmeninis įspūdis

Ir štai dar vienas žaislas, visai gražus, kurį jau apie du mėnesius žaidžiu telefonu.

Tiesa, kaip įprasta - iš pradžių malonu, paskui ne taip nuobodu, bet tiesiog nieko, skirta įeiti, spustelėti ir išeiti (pergalvota - žaidimą tinka žaisti vieną ar du kartus per dieną). Tačiau žinome, kad yra daugybė žaidimų, kur spustelėję įeisite ir išeikite nuo pat pradžių.

Apžvalga.

Žaidimo koncepcija nėra visiškai standartinė, tačiau ji tinka šiuo metu populiariam miesto apgulties žanrui, kai žiūrint animacinį filmą nusileidžia kariai. Pagrindinis skirtumas nuo daugelio „VKontakte“ programų (Zombie War ir kt.) yra tas, kad čia yra herojų. Ir beveik kaip RPG – jie pakyla ir netgi tobulina savo įgūdžius, nors ir neturi galimybės užsidėti įrangos.

T.Y. turime dviejų tipų kariuomenę – paprastus dalinius, kuriuos galima samdyti armijos stovykloje ir išvystyti mokymo centre, ir didvyrius. Iš pradžių herojų ir vienetų nedaug, bet pamažu atskleidžiama vis daugiau, tad galų gale galime turėti 5 didvyrių armiją ir 30-100 vienetų (priklausomai nuo jų mitybos, kitu atveju mechai paprastai yra stori gurmanai, jiems reikia 6 vietų iš karto, o ornitopteranai – 12).

Žaidimas, kovos sistema

Žaidimo eiga nėra ypač protinga. Lėtai atstatome miestą, išgauname ir saugome auksą ir maną, įrengiame gynybinius bokštus, ugdome herojus ir puolame priešininkus.

Žaidime yra du mūšio režimai – visavertis puolimas prieš miestus ir bazės užgrobimas tik didvyriams.

Miestų puolimas - einame į kažkieno miesto žemėlapį ir, spustelėję lauką, siunčiame savo karius į mūšį. Mes matome, kur jie eina, bet negalime jų suvaldyti, galime naudoti tik magiją – pavyzdžiui, išgydyti labiausiai nukentėjusius karius, panaudoti įgūdžius, kurie sukelia žalą, padidina puolimą ir pan. Vėlesniuose etapuose netgi galite atgaivinti.

Verta paskaičiuoti optimalų smūgio tašką, nes botai žiauriai kvaili, atsitrenks į kažkokį manų malūną, kol juos jau priima priešo grifų minia po ginklų priedanga, ir nieko negalima padaryti. , išskyrus galbūt purškiant gydantįjį. Priežastis paprasta – tikslų keitimas nenurodomas, naujo objekto ieškoma tik sunaikinus ankstesnį. Taip pat verta paskaičiuoti, kur ir kaip siųsti entus (senoves) ir tolimesnę jų šaką, nes jie paprastai viską ignoruoja, kol priešas turi bent vieną pabūklą.

Žinoma, kariai nelabai mėgsta laikytis kartu ir išsisklaidyti į visas puses.

Šios atakos skirtos ūkininkavimo patirtimi, auksu ir mana.

Bazės užgrobimas (arenos mūšiai)). Viskas čia be galo paprasta – trys linijos, kaip ir Dotoje, bet be botų vienetų jūsų herojai turi bėgti į priešo bazę ir bet kokiu būdu ją bombarduoti. Jei pavyks, žinoma.

Lengviausias būdas yra sudėti visus penkis į vieną eilutę ir smūgiuoti ta pačia kryptimi. Tačiau čia yra dar pora niuansų, o konkrečiai, viskas priklauso nuo to, kokius herojus turite. Jei jie kenkia, geriau juos siųsti išilgai linijos, kur nėra priešininkų; jei jie tankuoja, tada atvirkščiai. Atsižvelkite į greičio svyravimus, pavyzdžiui, greitaeigis žudikas mėgsta įskristi į krūvą tolygiai judančių priešininkų ir nusimesti pusę smūgio, o likusieji eina už jo. Tokiu atveju kitu bandymu galite jį paleisti švaria linija arba visiškai pakeisti, jei ką turite.

Herojų ir vienetų vystymas.

Sistema gana įdomi, bet tuo pačiu ir gobšuoliams, kurių vienas esu, ir aš.

Paprastos kariuomenės - 4 tipai, pigūs siurbtieji pėstininkai, 2 rūšių šauliai (vieni turi daugiau AG, kiti turi žalą, vieni tik vaikšto, kiti skrenda ateityje, apleisdami sienas) ir bokštų bei kitų gynybinių konstrukcijų naikintojai.

Visi jie turi evoliucines formas, kurios atsiveria pasiekus 5 lygio pagrindą. Atnaujinimas vyksta dėl aukso.

Tačiau gudrybė ta, kad visa tai užtrunka labai ilgai. net paleidimas trunka nuo kelių valandų. Pavyzdžiui, dabar atnaujinu antrąją medžiotojo formą - kentaurą iki 5 lygio, visiškai nieko - apie 11 dienų. Nors, žinoma, galite tai pagreitinti paaukodami.

Svarbiausia neskubėti, šis žaidimas nemėgsta nekantraus.

Schematiškai optimalus vystymasis atrodo taip – ​​pirma, žaidimas, kaip sakoma, skirtas tik pramogai, samdome visokius ir bet kokius herojus, aktyviai atakuojame gyvus žaidėjus, siekdami greitai atstatyti miestą. Būtinai atnaujinkite bokštus, jų prireiks.

Kasdien nepamirštame rinkti apdovanojimų už kasdienius įvykius ir kasdienes užduotis, juk du purpuriniai herojai per mėnesį yra gerai. Svarbu – galite praleisti dienas, pažanga nebus nustatyta iš naujo, bet toliau nepajudėsite, kol neįeisite.

Išugdę savo herojus iki 40-60 lvl, pastatę bent 2 bokštus, pageidautina 10 lygio, galite pamažu pradėti auginti portalą garbės ženklams. Iš pradžių labai sunku, bet kuo toliau tuo darosi lengviau, dabar su 99% tikimybe B portalus imu už 15 žiedlapių brangakmenių, C irgi išlaikiau už 20 žiedlapių, bet didesnė tikimybė, kad nepavyks, nors Turiu 3 violetinius 80+, 1 70+ ir vienas atsisiunčiamas.

Tiesą sakant, nuo to momento, kai portalas baigiasi, žaidimas tampa įdomus 2 kartus per dieną, mes įeiname, bėgame per požemius, vykstame mūšiuose arenoje pagal jūsų skonį ir būtinai atliksime 5 bandymus portale.

Tai yra, kaip gauti purpurinius herojus pilies mūšyje yra labai paprasta - 2 imame dienraščiams, 3 galime nusipirkti už brangakmenius, eidami per portalą ir mažą požemį.

Kariuomenės komplektavimas – paladinas imasi kasdienės užduoties, jis yra mega tankas, turi nerealiai daug pataikymo taškų, bet silpna ataka. Druidas taip pat skirtas kasdieniam darbui, jis gydo kariuomenę, bet apskritai, aš jums pasakysiu, šiuo atžvilgiu jis yra tingus asilas, per daug juo nepasikliaukite.

Succubus! Tai būtina pirkti! Ji yra tikra apgavikė arenos mūšiuose. JOS kastos vienu metu atima 15-20-25% priešo bokšto gyvybių (priklausomai nuo įgūdžių išlyginimo), ir tai dažniausiai yra raktas į pergalę.

Riteris yra geras žalos dalintojas, tai yra labai didelė žala, tačiau problema ta, kad jis turi nemažai gyvybių. Pavyzdžiui, 90 lygyje jis turi 2129 atakas ir tik 13230 gyvybių – mėlynasis turi daugiau. Tačiau dėl vienu metu 3 taikinių atakos ištikus komai tai yra prieštaringas trūkumas.

Dabar ir griaustinio dievą pasamdžiau už 2200 kristalų - šiek tiek labiau subalansuotas, bet ir geras puolime, pavyzdžiui, 51 lygis - 1210 ataka ir 8800 AG. Turi žaibo įgūdžius – su dviguba žala keliems taikiniams žemėlapyje.

Kaip patekti į portalą

Čia yra problema - net jei galite nužudyti visus priešus, ne visada tai įmanoma padaryti per tris minutes, nes vienas atskalūnas gali nukristi ir atsitrenkti į vieną pastatą kažkur į šoną, toli nuo mūsų gynybos, ir todėl žlugti. . Populiariausia taktika to išvengti – herojų centre, palei kraštus, pastatyti bokštus, o aplink juos – pastatus. Aš asmeniškai taip dariau - viename pastatų krašte yra tik eilė, yra šaudymo bokštai, jie yra geresni puolime ir gynyboje ir pasiekia ranką. Kituose kraštuose viskas išmarginta pastatais, todėl yra patrankų bokštai, labai toli ir vienu metu dengiantys kelis priešininkus, o tai patogu prieš statistus ir pasiklydusius idiotus žemėlapio pakraštyje. Realiai atskalūnai labai erzina, kiek dėl jų buvo nesėkmių.

Per PvP į kitų žaidėjų bazes.

Turėkite omenyje pagrindinį niuansą – kuo geriau pastatysite savo pilį, tuo geresni oponentai jums bus duoti atsitiktinai. Dabar kiekviena pergalė prieš gyvus žaidėjus ateina labai sunkiai, pralaimėjimai visada labai dideli, kartais būna net paprastų nesėkmių, kai neapskaičiuoju savo jėgų.

Brangakmenius galima išleisti, tai nėra neįkainojamas išteklius, tačiau turėtumėte būti labai atsargūs samdydami herojus atsarginėms dalims, nes kitaip vėliau negalėsite herojaus pakelti.

Herojaus vystymasis. Bet čia ne viskas aišku.

Faktas yra tas, kad herojai įgyja patirties, kaip ir visuose žaidimuose, tačiau kas 20 lygių jiems reikia „gauti profesionalą“, tai yra, išgyventi atgimimą, po kurio jų statistika didėja ir jie turi galimybę dar aukštyn.

Tačiau tam nereikia atlikti varginančių užduočių, kaip la2, bet reikia gauti garbės ženklelius.

O čia jau viskas dviprasmiška.

Už 20 lvl ap reikia 1000 garbės ženklų, 40 3 tūkst. Lt, 60 - 10 tūkst., kad kiekvienas viršytų 80 - 25 tūkst. Plius auksas ir ėjimas po žeme, bet tai nėra sunku.

Bet kur pilies mūšyje gauti garbės ženklus? Yra keletas būdų. Labiausiai varginantis dalykas yra ūkininkavimas miestuose ir požemiuose. Už kiekvieną tokį mūšį, kuris trunka keletą minučių ir vėlesniuose etapuose yra ilgas atšalimas, jie suteikia 3-6 garbės ženklus. Kaip matome, tai nėra išeitis.

Kovos arenoje jau geresnės, už pergalę 40 gp, už pralaimėjimą - 6 gp. Tik 5 mūšiai per kelias valandas, be to, pataikėme į lubas ir PPC, negalime prasibrauti per silpniausią sąraše. (tada tiesiog palaukite, kol būsite sujungti ir bus atnaujintas reitingų sąrašas).

Paprasčiausias nemokamas variantas... valgykite ledus ar gerkite alų, kol gaunate 60-80 taškų per valandą (priklausomai nuo jūsų rango arenoje, todėl būkite atsargūs su kanalizacija). Tik čia... norint pakelti vieną herojų virš 60 lygio, reikia palaukti 10 dienų, nes aukščiau skelbiamas kainoraštis. Be to, 60 galite pasiekti gana greitai, o ne 10 dienų aktyviai žaisdami. Ir yra 5 herojai – iš viso 2 mėnesiai, kad pradėtumėte tempti 5 herojus per 60.

Dabar viskas tapo paprasčiau - kasdien parduotuvėje už brangakmenius gali nusipirkti tūkstantį garbės ženklelių, o trofėjus dovanoja ir kasdieniniai pasiūlymai + kaupiasi patys, tad jei nori, gali turėti 3k per dieną.

Donatas: Bet štai, yra variantas! Užduočių sąraše yra stebuklingų užduočių – papildykite savo sąskaitą. Jei papildysi 50 rublių, tai duosim 3k garbės ženklelių, o didvyrį įkrovimui, tai dar 100 - 10 tūkst ir dar ką nors, ir kaip įtariu, ir taip toliau (vieną kartą Įmečiau pusę kapeikos, prisipažįstu).

Nors apskritai donorystė nesudaro žiaurios įspūdžio, dažniausiai būna daug blogiau. Viskas kaip ir turi būti – jei nenori laukti, mokėk, jei nori – lauk.

Laukiau, visiems herojams 65+, o įgūdžių lygis mokomas per gleives ir paaukotus herojus (didvyrių aukuras – išsirink herojų, spausk ant žalios rodyklės, išsirink ką praryti). O ant rutulio pabarstoma gana daug rubino kristalų, o kartais ir netikėtai.

Vienintelis dalykas yra tai, kad neaišku, kur gauti purpurinį herojų be aukojimo ( jau aišku, žiūrėkite aukščiau, atnaujinkite). Didvyrių paieškai brangakmenių išleidau apie 3 tūkstančius, bet purpurinių 0. Už garbės ženklelius apskritai tik šlakiai ir žalieji herojai. Neatrodo realu kaupti žiedlapių kristalus požemiuose, net aš nesu toks išdykęs. Bet violetinių yra gana daug, matyt, jie dovanoja užklausas. Tačiau žibuoklės jokiu būdu nėra imbecilės, jos krenta įprastai.

Apžvalga, asmeninis įspūdis

Apskritai, ką aš galiu pasakyti, man žaidimas iš pradžių labai patiko, savaitę žaidžiau su dideliu malonumu. Tada laukimas, ant kurio viskas pastatyta, pavargo, o kuo toliau, tuo blogiau. Kai paguldomas 70 lygio herojus, jo prisikėlimo reikia laukti 12 minučių arba 10 brangakmenių, kuo stipresni vienetai, tuo ilgiau užtrunka juos atkurti (kiekvienas po 2-6 minutes, ir tai nėra galutinė forma) , arba vėl prikelti brangakmeniams . Tačiau pagal 60+ scenarijų po kiekvieno ištuštinimo išleisti 100 brangakmenių kiekvienam restauravimui yra brangu. Arba palaukite 20 minučių.

Taigi vis rečiau būnu linkęs įjungti pilies mūšį, juolab kad jis gana sunkus mano išmaniajam telefonui.

Jaudinanti strategija su gražia animacine grafika, kurioje žaidėjas tobulins ir sustiprins savo citadelę, organizuos ir vykdys kitų žaidėjų tvirtovių puolimą, užmegs sąjunginius santykius, prisijungs prie gildijų ir kovos su pasaulio bosais.

Bendra informacija

Jūsų pastangos bus sutelktos į savo pilies plėtrą. Įvairių statinių statyba ir jų renovacija, karių verbavimas ir didvyrių ruošimas lems jūsų sėkmę. Visi šie rodikliai kartu sudaro vieną parametrą – „Jėga“, nuo kurio priklauso oponentų atranka.

Ištekliai

Norint statyti, atnaujinti ir samdyti, jums reikės išteklių. Galite juos gauti dviem būdais: gręždami šulinius ir statydami kasyklas arba laimėdami juos iš kitų žaidėjų.

Pateikiami keli pagrindiniai ištekliai: Auksas – reikalingas statant ir tobulinant pastatus, mokantis naujos magijos, kuriant kariuomenę ir pan.; Mana – reikalinga didvyriams apšviesti, taip pat reikalinga pastatams ir verbavimui; Brangakmeniai – naudojami perkant atsitiktinius herojus, paspartinti statybas, juos galima iškeisti į auksą, maną ar garbės ženklus; Kristalai – už juos galite samdyti herojus; Užsakymai – juos galima keisti į Sandėlyje saugomas prekes; Garbės ženklai – naudojami herojams pirkti ir jiems išlyginti.

Herojai

Žaidime herojai skirstomi į tris kategorijas:

Paprasti herojai net nėra didvyriai. Jie neturi daug jėgų, o jų sveikata palieka daug norimų rezultatų. Paprastai jie naudojami tik pradiniuose žaidimo etapuose, nes vėliau šie silpnieji negali atlaikyti konkurencijos ir greitai miršta. Vienintelis jų privalumas yra tai, kad jie turi tinkamą savigarbą, todėl nereikalauja per daug mokesčių už savo paslaugas.

Elitiniai herojai yra rimti kovotojai, galintys pakeisti kovos baigtį jūsų naudai. Kai kuriose situacijose jie gali suteikti veiksmingesnę pagalbą nei legendiniai herojai.

Legendiniai herojai turi didžiulę jėgą ir geležinę sveikatą. Į žaidimą nuolat įtraukiami nauji herojai, todėl jų sąrašas yra gana įspūdingas.

Armija

Galite samdyti karius specializuotose armijos stovyklose. Kuo pažangesni šie pastatai, tuo mažiau laiko skiriama karių mokymui ir tuo didesnis samdomų karių skaičius. Žaidime yra 4 rūšių kariuomenės: kariai, turintys destruktyvių įgūdžių; magiškų įgūdžių turintys kariai; pėstininkai ir kariai, turintys distancijos įgūdžius.

Susitraukimai

Mūšiai vyksta automatiškai, o jūsų įtaka kovos eigai bus labai ribota. Pagrindinė užduotis yra patalpinti naikintuvus savo mūšio lauko zonoje pačiu naudingiausiu būdu. Vienetai puls arčiausiai jų esančius priešus. Be to, galite naudoti magiją, jos pagalba galite išgydyti būrį ar kovotoją, sustiprinti jų puolimą arba užpulti priešo kariuomenę magijos burtais.

Turėsite galimybę aplankyti požemius. Šios vietos yra pagrindinis kristalų šaltinis. Žaidime rasite dviejų tipų požemius: įprastus požemius ir elitinius požemius. Jie išsiskiria užbaigimo sunkumu ir apdovanojimų gausa.

Arenos

Nuo pat žaidimo pradžios Arenos bus prieinamos jums. Ant jų galite išleisti kelis herojus (ne daugiau kaip penkis). Per pusvalandį galite surengti tik penkias kovas, o už visas kovas gausite garbės ženklus. Tiesa, laimėjimo ar pralaimėjimo skirtumas yra nemažas: už laimėjimą gauni 40 garbės ženklų, o už pralaimėjimą tik 4.

Pilies susidūrimas- kelių žaidėjų fantazijos internetinė strategija, kuri yra dar vienas Clash of Clans klonas. Visų pirma, žaidimas traukia savo atmosferine ir labai ryškia grafika bei savo vizualiniu stiliumi: kiekvienas žaidime esantis objektas ir personažas turi malonią išvaizdą ir atitinkamą animaciją.

Žaidimas nustebins žaidėjus ne tik savo grafiniu komponentu, bet ir tuo, kad vienoje visatoje sugyvena kelios rasės, pavyzdžiui, nykštukai, elfai, robotai ir daugybė kitų būtybių, kurios padeda vieni kitiems ir gyvena taikiai. Būtent šiame fantazijų pasaulyje, pripildytame įvairių būtybių, turime sukurti savo galingą valstybę.

Pačioje žaidimo pradžioje savo žinioje turėsite nedidelę tvirtovę, kuri po kelių valandų intensyvaus žaidimo gali virsti galinga imperija. Bet tam teks pasistengti: statome pastatus, mokomės įvairių burtų, treniruojame karių armiją, apskritai darome įprastus strategijai reikalingus dalykus. Tačiau nepamirškite apie svarbiausią dalyką - kasyklose išgaunamus išteklius.

Žinoma, jūs turite ginti savo turtą ir dalyvauti daugybėje mūšių. Galėsite ir ginti, ir pulti priešo teritoriją, o jei pavyks laimėti, užgrobta teritorija taps jūsų nuosavybe. Kad kiti žaidėjai jūsų nenugalėtų, turite statyti mūšio bokštus, taip pat padalinius, kurie specializuojasi įvairių tipų ginkluose – nuo ​​lankininkų iki robotų.

Visi mūšiai žaidime vyksta automatiškai, todėl žaidėjui suteikiama žiūrovo vieta, kurioje galime tik stebėti, kas vyksta mūšio lauke. Daugeliu atvejų, jei jūsų karių vaidmenys yra neteisingai paskirstyti, pralaimėsite mūšiuose, tačiau jei galite surinkti galingiausią kariuomenę, nuolat treniruoti ir tobulinti savo karius, net kompiuteris gali susidoroti su bet kokia priešo armija ir atnešti reikalas iki galo.

Kaip pakeitimas, į žaidimą buvo įtrauktos kovos arenoje, taip pat įmontuotas pokalbis, kuriame galite bendrauti su kitais žaidėjais stebėdami juokingą savo herojaus elgesį.

Pilies susidūrimas- apskritai žaidimas pasirodė įdomus, tačiau, kaip ir visose kelių žaidėjų internetinėse strategijose, jame yra auka, kuri neleis greitai išplėtoti savo imperijos (nebent, žinoma, esate pasirengęs išleisti tikrai pinigai). Taigi į žaidimą ateina gana daug žaidėjų, pasiruošę išmatuoti savo jėgą ir kariuomenę.

Žaidimo Castle Clash ypatybės:

  • puiki grafika ir efektai;
  • didžiulis žaidimų pasaulis;
  • šimtai tūkstančių dalyvių iš viso pasaulio;
  • pažįstamas žaidimo būdas;
  • arena ir integruotas pokalbis.

yra viena iš naujausių aukštos kokybės strategijų, skirtų „Android“ operacinei sistemai ir su ja dirbantiems įrenginiams. Kaip supranti, šiandien kalbėsime apie šį žaislą, su kuriuo aš, tavo nuolankus tarnas, žaidžiu kasdien. Kitų straipsnių čia neperpasakosiu, nes viską išmokau pati. Leiskite jums priminti, kad žaidimas yra nemokamas, todėl neapsigaukite fakto, kad norėdami atsisiųsti ar užsiregistruoti turite sumokėti pinigus.

Prieš atsisiunčiant

Taigi, pirmas dalykas, į kurį reikia atsižvelgti prieš atsisiųsdami „Castle Clash“, yra tai, kad žaidimas yra susietas su jūsų įrenginiu! Tai yra, ištrynus programą, paskyra nebeištrinta, o tai reiškia, kad jūs tiesiog negalėsite pradėti iš naujo! Jūsų paskyra saugoma kūrėjo serveryje. Beje, taip pat turėtumėte sugalvoti tinkamą vartotojo vardą, o ne skaičių rinkinį, nes jo pakeisti taip pat negalite.

2 taškas – prieiga prie interneto

Norėdami žaisti šį žaidimą, turite periodiškai prisijungti prie interneto. Tai yra, jūs negalėsite žaisti neprisijungę. Prisimink tai. Kita vertus, tik tinginiai neturi prieigos prie tinklo, nes jį galima rasti atokiausiuose kaimuose.

Žaidimo „Castle Clash“ funkcionalumas ir taisyklės

Iš esmės, kadangi tai yra strategija, turite suprasti, kad turite kurti savo miestą, jį ginti ir dalyvauti mūšiuose. Galimi jūsų miesto pastatai gali būti sukurti išleidžiant maną arba auksą, kurį galima uždirbti mūšiuose (plėšiant priešininkus) ir naudojant savo minas bei šulinius. Jūs taip pat gaunate, perkate ir vystote savo herojus kartu su savo armija.

Norint saugoti auksą, jie atnaujinami mana, o šuliniai su mana ir indai jiems laikyti atnaujinami auksu. Tai yra kryžminė procedūra. Šiuos išteklius taip pat galima gauti dalyvaujant mūšiuose ir sunaikinant priešo šulinius, minas, dėžes ir laivus. Tai yra, jūs galite lengvai turėti savo reikmenis.

Taip pat yra toks dalykas kaip Brangakmeniai (kristalai ar kažkas panašaus), kurie apdovanojami už tam tikrus pasiekimus. Rekomenduočiau jų neišlaidauti į kairę ir į dešinę, nes pasipildo gana sunkiai. Jų numerį rasite dešinėje ekrano pusėje. Suprantu, kad Google parduotuvėje jų galima nusipirkti už tikrus dolerius, bet nesu iš tų, kurie tokiam dalykui leidžia pinigus.

Viršuje kairėje yra įvertinimas su vaizdu žvaigždės. Tai svarbus rodiklis, nes norint atnaujinti savo herojus jums tikrai prireiks šių žvaigždžių. Neturėdami jų reikiamu kiekiu, pažymėsite laiką. Beje, jas galite panaudoti tobulindami savo herojų, mokydami jį arba pirkdami naują.

Po žvaigžde matome dėžutę su „dovanomis“. Kai žaidimo metu ant jo atsiranda skaičiai, įeini ir atimi vieną ar kitą skaičių šių labai brangių akmenų (brangakmenių).

Kairiajame kampe matome tris sparčiuosius klavišus: ritinys, kardas, įrankiai. Slinktis yra jūsų atlygis. Jei ant jo atsiranda skaičius, mes taip pat įeiname ir pasiimame brangakmenių. Pavara yra tik garso, kalbos ir pan. nustatymai.

Kardas, paspaudus, pasirodo dar du mygtukai ir naudojami mūšiui pradėti. Mūšiai gali vykti požemyje, pavyzdžiui, arkadoje, arba tiesiog su kitais žaidėjais, tokiais kaip jūs. „Castle Clash“ požemis taip pat skirtas uždirbti pinigų, manos, žvaigždžių ir šukių. Pastarasis taip pat gali būti naudojamas atnaujinimams. Taip pat galite dalyvauti reguliariose kovose su kitais žaidėjais (kurie yra neprisijungę, nes kol esate prisijungę, niekas negali jūsų užpulti), uždirbti maną, žvaigždes ir pinigus juos sunaikindami. Beje, jūsų herojai taip pat įgyja patirties mūšiuose. Jei nesugebėjote sunaikinti priešo miesto bent per pusę, tada iš jūsų bus atimta daugiau žvaigždžių, nei galite uždirbti pergalę. Tai taikoma tik žvaigždėms!

Apatiniame dešiniajame kampe matome puodelis, plaktukas ir raidė. Taurė yra jūsų įvertinimas žaidime. Hammer yra šiuo metu turimi pastatai. Laiškas – tai žinutė apie tai, kas tave užpuolė ir kokiu rezultatu (žalos tau).

„Castle Clash“ herojai ir armija

Pradėkime nuo kariuomenės. Iš pradžių turite vieną kareivinę, kurią vėliau galima išplėsti pagal karių skaičių. Miestui vystantis, daugės ir kareivinių. Barako meniu pasirenkate norimą vienetą, o manai jis yra pastatytas. Mokymo centre galite kurti padalinius. Po atnaujinimo jie bus statomi tvirtesni ir brangesni. Tačiau atnaujinimai atliekami dėl aukso. Apskritai, nebus sunku išsiaiškinti, kuris padalinys ką daro ir kokį ginklą turi.

Herojai. Negaliu daug pasakyti, nes žaidžiu 10 dienų, bet turiu 7 herojus. Pirmasis herojus jums bus įteiktas pačioje pradžioje, likusieji (vienas ar du) – žaidimo metu arba perkami. Herojų apžvalgą galima padaryti herojų altoriuje, kur juos galima atnaujinti ir įsigyti. Tiesą sakant, ten galite pamatyti visus įmanomus herojus. Iš pradžių jums taip pat dovanojamas herojų altorius. Aš beveik pamiršau, kad herojus galėtų dalyvauti mūšiuose ir apskritai būti matomas, jis turi turėti bazę. Iš viso yra penkios bazės ir vienu metu galima naudoti tik 5 herojus. Sakoma, kad 2 identiški herojai negali būti naudojami mūšiuose. Galbūt aš pats to nebandžiau. Beje, pagrindus taip pat galima sukurti.

Mano herojai

Pačioje žaidimo pradžioje jums yra prieinama ir arena, kurios dėka galite pelnyti žvaigždes, kovodami tik su herojais (be kariuomenės) (vienu metu ne daugiau kaip 5 figūrėlės). Per pusvalandį galite kovoti 5 kovas. Įdomu tai, kad galite ir pralaimėti, ir laimėti, gaudami plius žvaigždes: už pralaimėjimą - 4, už pergalę - 40.

Jei ką prisiminsiu, pridėsiu. Atminkite, kad jie gali jus užpulti tik tada, kai esate neprisijungę arba kai esate neaktyvus 15 minučių (tada jus tiesiog išmes). Apskritai jie bijo, kad nebūsite užpultas, nes visi pastatai ir kariuomenė išliks nepažeisti, tačiau auksas ir mana bus pavogti, nors ir ne visiškai, todėl išeidami iš žaidimo išleiskite šiuos dalykus maksimaliai.

Lankytojų klausimai

1) Kaip pakeisti pilies susidūrimo kalbą?

Deja, kalbos pakeisti nepavyks, bent jau kol kas. Jei naudojate anglišką versiją, atsisiuntę rusišką, pradedate iš naujo. Galbūt tokia situacija susidarė dėl to, kad jų versijos skiriasi. Asmeniškai aš žaidžiu anglišką „Castle Clash“ versiją ir nesijaudinu))))