Pokerio derinių pavadinimas. Pokerio deriniai pagal stažą

Tai laimintys kortų deriniai (vadinamosios „pokerio rankos“). Šiame straipsnyje rasite visų pokerio kombinacijų aprašymą su paveikslėliais ir vaizdiniais Texas Hold'em, Omaha ir kitų šio kortų žaidimo tipų pavyzdžiais. Pradėkime nuo didžiausio derinio ir apibūdinkime juos mažėjančia tvarka.

Kortelių deriniai didėjančia tvarka

Pokerio kortų derinius galime pavaizduoti didėjančia tvarka tokia seka:

Royal Flush > Straight Flush > Four of a Kind > Full House > Flush > Straight > Set (Trips; Three of a Kind) > Dvi poros > Viena pora > High Card

Nepamirškite, kad kartais žaidėjų kortų kombinacijos sutampa. Šiuo atveju pergalę lemia derinyje dalyvaujančių kortų stažas.

Royal Flush

Tūzas, Karalius, Karalienė, Džekas ir Ten to paties kostiumo. Iš esmės tai yra tinkama aukšta tiesė. Rečiausias ir stipriausias pokerio derinys.

Straight Flush

Bet kokios penkios kortos iš eilės pagal darbo stažą ir tą patį kostiumą. Jei du žaidėjai atliko spalvų eilę, laimi kombinacija, kurioje paskutinė korta yra didesnė. Tiesioji spalva gali prasidėti tūzu arba baigtis tūzu (karališkasis maudymas).

Ketvertas


Keturios vienodos vertės kortelės. Jei du žaidėjai turi tą patį ketvertą, tada laimi tas, kurio „kicker“ (penktoji korta) yra didesnis. Pavyzdžiui: ant stalo 8,8,8,8,7 abu žaidėjai pataikė keturis vienodus. Vienas turi K2 rankose, kitas – Q6. Pirmasis žaidėjas su kombinacija 8,8,8,8,K laimi.

Pilnas namas


Trys tos pačios vertės kortos ir bet kurių dviejų kortų pora. Jei abu žaidėjai surinko pilną namą, laimi tas, kurio trys iš kombinacijos yra didžiausi. Jei trys kortos yra lygios, pora lyginama ir laimi ta, kurios korta yra aukštesnė.

Nuplaukite


Penkios tos pačios spalvos kortos. Seka gali būti bet kokia. Jei abu žaidėjai turi „Flush“, tada laimi žaidėjas, turintis aukščiausią kortą kombinacijoje. Jei didžiausia „Flush“ korta yra bendra, tada lyginama kita aukščiausia korta.

Tūzo aukščio tiesė

Penkios kortos iš eilės pagal stažą su tūzu. Kortų kostiumai yra skirtingi. Jei Tūzas yra aukščiausia korta rankoje, tai ji yra stipriausia eilė (A,K,Q,J,T). Jei Tūzas yra žemiausia korta, tai ji yra silpniausia eilė (A,2,3,4,5).

Gatvė


Penkios kortelės iš eilės pagal stažą. Kortų kostiumai yra skirtingi. Jei abu žaidėjai padarė tiesę, tada laimi tas, kurio derinyje paskutinė korta yra didesnė. Šiuo atveju Tūzas gali būti laikomas aukščiausia korta kombinacijoje arba žemiausia. Aukščiausia gatvė yra A,K,Q,J,T. Žemiausia gatvė yra A,2,3,4,5.

Rinkinys arba trys (trys)


Trys tos pačios vertės kortelės. Mūsų pavyzdyje tai yra trys tūzai ir dvi papildomos kortos, kurios laikomos kickeriu ir į jas atsižvelgiama, jei abu žaidėjai turi tą patį rinkinį arba tris.

Dvi poros


Dvi vieno rango kortos ir dvi kito rango kortos. Mūsų atveju tai yra du tūzai ir du karaliai. Jei abu žaidėjai surinko dviejų porų derinį, jie lyginami ir laimi tas, kurio pora yra didesnė. Jei žaidėjai turi tas pačias dvi poras, tada laimi ta, kurios penktoji korta (kicker) yra didesnė.

Viena pora


Dvi vienodos vertės kortelės. Pavyzdyje pora bus du tūzai. Jei abu žaidėjai surinko porą, jie lyginami pagal stažą. Jei priešininkai turi tą pačią porą, nugalėtojas nustatomas pagal aukščiausią papildomą kortą (kicker). Jei jos lygios, lyginamos antroji ir trečioji papildomos kortelės.

Aukšta korta


Bet kokios penkios kortelės, kurie nesudeda nė vieno iš aukščiau aprašytų derinių. Laimėtojas nustatomas pagal aukščiausią kortą. Jei abu žaidėjai turi tą pačią aukščiausią kortą, tada lyginamos antrosios, trečiosios, ketvirtosios ir net penktos kortos. Jei visos kortos yra lygios, žaidėjai tiesiog padalija banką.

Pokerio deriniai (vaizdo įrašas)

Pavyzdžiai

Kad jums būtų lengviau įsiminti šias paprastas taisykles, parašėme keletą pavyzdžių, kurie aiškiai parodo, kaip tiksliai formuojasi deriniai ir vyksta žaidėjų kortų palyginimai.

Pora

Jūs laimite, nes jūsų du karaliai yra vyresni nei jūsų priešininko dvi karalienės. Kuo pora vyresnė, tuo ji stipresnė.

Dvi poros

Jūs laimėsite, nes jūsų dvi poros 77 ir 44 yra didesnės nei jūsų priešininko (66 ir 55). Čia lyginimas paremtas aukščiausia pora, t.y. 77 prieš 66.

Rinkinys arba trys

Jūs laimite, nes jūsų KKK trejetas yra senesnis nei jūsų priešininko trys. Karaliai yra stipresni už Jackus, kaip ir 555 yra stipresni už 444.

Tiesiai

Nepaisant to, kad abu žaidėjai pasiekė tiesią, jūs esate tas, kuris laimi, nes jūsų viršutinė derinio uždarymo korta yra didesnė (J prieš 10). Iš esmės yra palyginimas: J, 10, 9, 8, 7 ir 10, 9, 8, 7, 6.

Blykstė

Jūs laimėsite, nes... jūsų spalva yra didesnė nei jūsų priešininko spalva. Tokiu atveju deriniai lyginami pagal aukščiausią kortą, kur Tūzas stipresnis už Karalių.

Pilnas namas

Abu žaidėjai surinko Full House derinį, kurio bendras trejetas yra 555. Šioje situacijoje lyginama pora, kuri yra aukštesnė už jus (99 > 66). Tačiau dažniausiai šie deriniai turi skirtingus trejetukus, kurie lemia nugalėtoją. Pavyzdžiui: AAA99 yra stipresnis nei KKKQQ.

Kare

Jūs laimite, nes turite keturių septynetų ketvertą prieš pilną trijų karalių ir dviejų septynetų namą. Jei tarp penkių ant stalo esančių kortų yra 4 tos pačios vertės, tarkime, 8,8,8,8,5, tai laimi tas, kurio rankose yra didžiausia korta.

Tiesus praplaukimas

Jūs laimėsite, nes... jūsų flush yra didesnis. Priešininko aukščiausia korta kombinacijoje yra 9, ir jūs turite Džeką (J). Šiame palyginime visada laimi tas, kurio uždarymo korta yra aukštesnė.

Karališkasis paraudimas

Surinkote stipriausią derinį ir laimėjote parodęs tos pačios spalvos karališkąjį spalvinimą 10, J, Q, K, A. Nėra nieko senesnio už šį derinį.

Jei žaidėjai iš viso neturi kombinacijų, laimi tas, kurio korta yra aukščiausia. Jei deriniai arba visos kortos yra vienodos, tada laimėjimai dalijami žaidėjams.

Dažnos klaidos (ne patys akivaizdžiausi dalykai pokerio rankose)

Flush yra didesnis nei (>) eilė!

Tai nusipelno atskiro svarstymo. Būtina atsiminti, kad pokerio deriniai yra išdėstyti didėjančia tvarka (stažas) ne be priežasties, tačiau pagal logiką: kuo stipresnė kortų kombinacija hold'em, tuo rečiau ji pasirodo. Gatvės problema< флеша, на первый взгляд, всё не так очевидно - на самом деле, всё в порядке, сейчас объясним почему.

Kai turime flush draw, turime 9 out'us, kuriuos turime pagerinti. Atviram tiesiam traukimui reikia tik 8 kortų. Paradoksas! Atsakymas iškyla iš pažiūros – paraudimas tiesiog gražesnis. Tiesą sakant: XXs pagerės iki 10,9% laiko ir padarys 0,8%. Tiesios traukimo atveju tikimybė bus skirtinga: 10,4% atviro eilės ir 1,3% eilės.

Aš paimsiu kicker!

Kikeris neegzistuoja visoms pokerio rankoms. Pora, dvi poros, komplektas ir keturkampis (jei keturkampis yra ant lentos) – čia gali praversti tūzas arba karalius rankovėje. Jis, kaip ir diplomas su pagyrimu stojant į universitetą, leis tapti geidžiamu banko savininku, esant visiems kitiems lygiams.

Kicker- tai korta, kuri nesudaro derinio, tačiau į ją atsižvelgiama nustatant nugalėtoją, jei žaidėjai prie stalo surinko tokias pačias kombinacijas. Pavyzdžiui, abu žaidėjai surinko damų porą. Laimi tas, kurio rankoje yra aukščiausia korta, be damų. Jei ant lentos yra 4, 6, Q, 9, 2, vienas iš žaidėjų turi KQ, o kitas JQ, tada laimės tas, kuris turi karalių.

Kartais kicker gali būti įprastas, o tada varžovai tiesiog padalija banką. Klasikinis pavyzdys: lenta su bet kuriomis dviem poromis ir tūzu. Apskritai stenkitės neatšaukti kėlimų iš ankstyvų pozicijų su ribinėmis rankomis, tokiomis kaip T3o.

Tokiu atveju geriau permušti ir nusimesti iki agresijos. (Nedėkokite!)

Būtinai išmokite visas pokerio kombinacijas pagal stažą, nes be to jums bus labai sunku suprasti savo poziciją prie stalo.

Kaip sudarytas derinys

Pokerio ranka yra 5 kortų rinkinys, sudarantis vieną iš šių derinių: aukšta korta, pora, dvi poros, rinkinys, eilė, flush, keturios vienodos spalvos, eilė flush arba karališkasis flush.

Visi Texas Hold'em ir Omaha deriniai susideda iš 5 kortų. Naudojamos ir žaidėjo kortos, ir bendrosios ant stalo esančios kortos. Pagrindinė taisyklė – įskaitomos tik tos kortos, kurios duoda didžiausią įmanomą kombinaciją rankoje.

Yra X daug variantų, kaip naudoti kortas sudarant derinius Hold'em:

  • 2 žaidėjų kortos + 3 kortos ant stalo. Pavyzdžiui, žaidėjas turi QJ ant lentos A8Q2J. Kombinacija bus QJ žaidėjui + QJA ant lentos.
  • 1 žaidėjo kortelė + 4 kortos ant stalo. Pavyzdžiui, 85 žaidėjas turi 8K7Q4 ant lentos. „Poros“ derinys bus gautas iš žaidėjo 8 + 8KQ7 ant lentos.
  • 0 žaidėjų kortelių + 5 kortos ant stalo. Pavyzdžiui, žaidėjas JQ turi 5,6,7,8,9 ant lentos. „Bendra tiesiųjų“ kombinacija bus gauta tik iš kortų lentoje.

Žemas derinys- tai derinys, kuris turi mažiausią reikšmę iš visų galimų rankoje. Jei žaidėjas turi A8 ant lentos A7542, tada jo žema kombinacija yra 24578. Kai kuriose pokerio rūšyse, pavyzdžiui, Omaha Hi-Lo, turite rinkti žemas kombinacijas.

Pokerio ranka- viena pilnai sužaista ranka prie stalo. Žaidėjai dažnai sako „šiandien žaidė 500 rankų“, o tai reiškia 500 rankų.

Pradinės rankos– tai kortos, kurias žaidėjas gauna kortos pradžioje ir nusprendžia, ar žaisti su jomis, ar ne. Texas Hold'em žaidime tai yra 2 „pradžios“ kortos jūsų rankoje.

Kortelių pasiskirstymas pagal darbo stažą

Kortų reitingas pokeryje nedaug skiriasi nuo kitų kortų žaidimų taisyklių. Silpniausia korta yra 2, o stipriausia – tūzas. Kozirių nėra. Kostiumas nesvarbu.

Kortų tvarka pokeryje (nuo silpniausios iki stipriausios):

2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, T, J, Q, K, A.

Sveikiname! Dabar jūs žinote visas kortų kombinacijas pokeryje! Pats metas apsilankyti „Pokerio mokyklos“ skiltyje, kurioje rasite paprastų ir suprantamų mokomųjų straipsnių, taip pat gausite be depozito premijas, kurios leis pradėti žaisti internetinį pokerį iš pinigų neinvestuojant nė cento savo pinigų.

Studijuojant tokių žaidimų kaip Hold'em, Omaha ir panašių disciplinų taisykles, svarbu įsisavinti, kokios yra kortų kombinacijos pokeryje, kaip jos sudarytos ir siejasi viena su kita. Šių žinių dėka išmoksite objektyviai įvertinti savo rankos stiprumą, žaisti perspektyvias kortas ir išmesti tas, kurios gali atnešti nuostolių. Ši išsami instrukcija ir pokerio derinių nuotraukos yra skirtos pradedantiesiems, kurie tik mokosi žaidimo taisyklių.

Kokie yra pokerio žaidimo deriniai?

Mokomojoje literatūroje galite susidurti su dviem terminais - kombinacija ir ranka. Kai kuriais atvejais jie gali reikšti panašias sąvokas, nors jas reikia atskirti. Visos kortų rankos pokeryje gali veikti kaip rankos, bet ne visos rankos gali veikti kaip rankos. Todėl turėtumėte apsvarstyti abi sąvokas, kad jų nesupainiotumėte ir geriau suprastumėte, kas yra kortų kombinacijos pokeryje, o įvairių situacijų nuotraukos jums padės.

Pokerio ranka – tai yra geriausios kortos, kurias gali turėti žaidėjas siūlyme arba kortoje. Visose pokerio modifikacijose, išskyrus trijų kortų ir Badugi, kortų kortos visada susideda iš penkių kortų. Tačiau rankai progresuojant, ją gali sudaryti mažiau kortelių. Kadangi ranka sudaryta iš geriausių galimų kortų, joje gali būti kombinacijų arba ne.

Pokerio deriniai - tam tikras kortų derinys pagal nominalią vertę, kostiumą ar eiliškumą, atitinkantį žaidžiamo pokerio tipo taisykles. Jos gali būti dviejų kortų arba turėti daugiau kortelių, bet ne daugiau kaip penkias. Kiekvienas derinys turi savo pavadinimą ir stiprumą. Jiems yra griežta darbo stažo hierarchija, nustatoma pagal kortelių pavadinimą ir vertę.

Pažvelkime į iliustruotus pavyzdžius:

Šiame Hold'em pokerio paveikslėlyje žaidėjas, išdalinus kortas, rankose turi Tūzą-Karalių. Šiuo metu tai yra jo ranka, bet jis neturi derinio:

Flope jis gauna dar tris kortas, jo ranka tampa penkių kortų kombinacija, tačiau jis vis tiek negali sudaryti kombinacijos:

Turne išdalijama šeštoji korta, rankoje lieka penkios kortos, nors yra šešios kortos. Tiesiog du šioje situacijoje į ją neįtraukiami, nes pasirenkamos aukščiausios kortos. Derinys niekada nebuvo sudarytas:

Upėje sudaroma kombinacija - Tūzų pora. O likusios trys aukščiausios kortos yra rankos dalis ir vaidins vaidmenį nustatant stažą, jei priešininkas turi panašią porą:

Jei yra derinys, tai visada yra rankos dalis. Bet jei derinys nėra penkių kortų, jis papildomas į ją neįtrauktomis kortomis – aukščiausiomis turimomis, kad ranka taptų penkiomis kortomis!

Visi pagrindiniai pokerio deriniai

Populiariuose pokerio tipuose (daugumoje kortų žaidimų tipų) naudojami aukšti ir žemi deriniai:

Sveiki – tai klasikiniai pokerio žaidimų išdėstymai, sudaryti iš tos pačios vertės, tos pačios spalvos kortelių arba iš eilės. Jie naudojami Hold'em, Omaha ir Stud pokeryje (įskaitant Hi-Lo), penkių kortų pokerį. Lentelė su pavadinimais ir paveikslėliais leis jums ištirti šiuos pokerio derinius ir prisiminti jų stažą. Pradedantiesiems žaidėjams rekomenduojama prieš akis turėti pokerio derinių sąrašą, jei jų dar neprisimenate:

„Texas Hold'em“, kuris žaidžiamas su 36 kortų kalade (yra PokerDom), pokerio derinių sąrašas pagal stažą labai skirsis:

Lowe – visada yra penkių kortų kombinacijos, sudarytos iš mažesnių kortelių nominalia verte. Kai kuriuose žaidimuose jie gaminami naudojant Tūzą kaip vienetą ir tik kortas iki aštuonių. Kitose vietose Tūzas negali būti naudojamas arba kompozicijoje gali būti kortų, aukštesnių nei aštuoni. Tokie deriniai naudojami Omaha ir Stud, Lowball ir Razz pokerio Hi-Lo variantuose. Šios nuotraukos aiškiai apibūdina žemas pokerio rankas:

Kai kurios, ne tokios populiarios pokerio rūšys gali turėti nestandartinių derinių, pavyzdžiui – Badugi.

Pagal kokias taisykles pokerio žaidime sudaromos visos kortų kombinacijos?

Pokerio taisyklės reglamentuoja derinių sudėtį. Žaidėjas negali pasirinkti derinio, kuris jam labiausiai patinka! Sudarant derinį pokerio žaidime reikia laikytis šių taisyklių:

Visada sudaromas kuo didesnis derinys – jei kortos leidžia pokeryje sudaryti dvi ar tris kombinacijas, žaidėjas gauna tik didžiausią iš jų. Pavyzdžiui, jei pokerio žaidėjas tuo pačiu metu gali turėti porą, tiesią ir spalvą, tada jis turi spalvą per korespondenciją.

Deriniui visada parenkamos aukščiausios kortos. Pavyzdžiui, jei žaidėjas turi šešias kortas, kurios yra tinkamos atlikti „Flush“, iš turimų atrenkamos tik penkios – didžiausia iš visų pagal nominalią vertę.

Negalite sudaryti daugiau nei penkių kortelių derinio . Taigi, jei septynios Hold'em kortos sudaro tris skirtingas poras, žaidėjo rankoje yra tik dvi iš jų. Pavyzdžiui, jei yra du šešetukai, pora septynetų ir du tūzai, žaidėjo rankoje bus tik dvi poros septynetų ir tūzų.

Lowe kūrimo derinių principas yra panašus, tačiau kai kurios taisyklės yra priešingos. Žemas visada susideda iš penkių kortų, sudarytų iš mažiausios vertės ir nesuporuotų. Kai kuriems žaidimams Low negalima sukonstruoti tais atvejais, kai iš turimų kortų rinkinio neįmanoma pasirinkti penkių nesuporuotų ar skirtingų kostiumų.

Kombinacijų stažas žaidime pokeris

Kombinacijų stiprumas pokeryje vaidina lemiamą vaidmenį. Įvertinęs savo rankos stiprumą, pokerio žaidėjas pasirenka pelningiausius prekybos sprendimus arba mažiausiai nuostolingus. Įvairių derinių stiprumą galima lengvai nustatyti iš aukščiau pateiktos lentelės. Tačiau pasitaiko, kad keli žaidėjai renka derinius tuo pačiu pavadinimu. Be to, jų darbo stažas nustatomas pagal šias korteles:

Kortelės nominalas – taikoma poroms, trims, keturioms. Trijų pora įveikia dvejetų porą, „Four of a Kind on Jacks“ įveikia ketvertą ant aštuonių ir kt.

Kicker – galioja vienodos vertės deriniams, sudarytiems iš mažiau nei penkių kortelių – Pora, Dvi poros, Trys, Keturios. Kicker yra dalis kortų, kurios nėra įtrauktos į pačią kombinaciją ir yra didžiausia iš jų nominaliąja verte. Pavyzdžiui, jei žaidėjai surinko tą patį Setą, jiems lieka dvi kortos, pagal kurias galima nustatyti jų rankų stažą. Paveikslėlyje pavaizduotu atveju laimi pokerio žaidėjas, turintis dešimtuką ir veikiantis kaip „Kicker“:

Aukšta korta – nustato penkių kortų kombinacijų stažą ir įtraukiamas į jų sudėtį. Tai aukščiausia kelių pokerio žaidėjų surinkta kombinacija, kurios kiti žaidėjai neturi. Taigi, paveikslėlyje parodytas atvejis, kai du žaidėjai padarė tiesią, tačiau vienas iš jų karalienės dėka pasirodė aukštesnis:

Vyresnioji pora – galioja dviejų porų deriniui. Laimi žaidėjas, kurio aukščiausia iš dviejų porų yra sudaryta iš didesnės vertės nei antrojo žaidėjo aukščiausios poros:

Vyresnysis trejetas – taikoma Full House. Laimi pokerio žaidėjas, kurio „Trys of a Kind“ pilnuose namuose yra sudaryti iš kortų, kurių vertė yra didesnė už antrojo žaidėjo „Trys“ (jei trys yra lygūs, palyginimas atliekamas poromis):

Likti - kai kuriais atvejais žaidėjai daro visiškai identiškus kortų išdėstymus, o tai leidžia padalyti banką po lygiai.

Šios kombinacijų kūrimo taisyklės pokerio žaidime pradedantiesiems leidžia suprasti, kaip formuojasi laimėjimo kombinacija ir kokios jėgos turi žaidėjo kortos. Realiame žaidime reikia ne tik žinoti pokerio žaidimo kombinacijų variantus, bet ir mokėti juos atpažinti turimose kortose. Išstudijavę kombinacijų ir tipų taisykles, turite pereiti prie kito mokymo etapo – išmokite įvertinti jų susidarymo tikimybes skirtinguose prekybos etapuose arba mainų metu, priklausomai nuo pokerio disciplinos, kurią planuojate žaisti.

2019-11-26T15:26:23+00:00

Norėdami laimėti pokerio žaidimus kambaryje, turite nuolat tobulinti savo žaidimo įgūdžius. Visų pirma, tai susiję su aiškiu skirtingų startinių derinių stiprumo supratimu ir tolesniu laimėjimo tikimybės skaičiavimu.

Populiariausias pokerio žaidimo formatas yra , be to, kad paprasčiausiai įsisavintumėte pagrindines kombinacijas, dar reikia aiškiai perprasti matematines šio žaidimo šaknis, taip pat tikimybių teorijos dėsnius. Žinoma, mažai kas nori praleisti ilgai ir skrupulingai suprasti visas smulkiausias smulkmenas, nes pokeris daugeliui žaidėjų visų pirma yra įdomi pramoga. Vis dėlto svarbus bendras šių pagrindų supratimas, nes tai gali suteikti jums didelį pranašumą žaidžiant iš pinigų.
Šis straipsnis bus naudingas visiems pradedantiesiems, norintiems greitai pagerinti savo žaidimų lygį. Taigi, pavyzdžiui, nesuprantant, kurios pradinės kišeninės kortos laimi a priori ir kokios yra tikimybės laimėti su jomis paskutiniame prekybos raunde, negalima kalbėti apie rimtą pokerio žaidimo taktiką ar strategiją, nepaisant jos formato, ar tai būtų Hold'em arba . Aiškus sėkmės tikimybės su konkrečiomis startinėmis rankomis supratimas suteiks jums didelį pranašumą žaidžiant prieš bet kokio lygio oponentus.

Pokerio derinių apžvalga

Jei Hold'em žaidime suskaičiuosite visas galimas pirmųjų dviejų atvirų kortų variacijas, galėsite suskaičiuoti lygiai 169 skirtingas variacijas. Be to, žaidime yra tik 10 laimėjimų kategorijų derinių, kurios bus suformuotos po kortelių. Pirmiausia čia yra visų tipų derinių sąrašas, pradedant geriausiais ir baigiant blogiausiais.

Royal Flush

Tai pagrindinis derinys, pasirodantis itin retai, tačiau kartu tai ir neišpasakytas pokerio simbolis. Galime sakyti, kad tai tiesiog tiesioji flush (apie tai kalbėsime vėliau) geriausiu variantu. Norėdami surinkti karališkąjį spalvą, turite surinkti bet kurios, bet tos pačios spalvos kortų seką, pradedant nuo 10 ir baigiant A.

Tiesus praplaukimas

Antroje vietoje yra dviejų derinių pridėjimas: eilė ir flush. Norėdami jį sudaryti, turite surinkti penkias bet kurios, bet tos pačios spalvos kortas, eidami aiškia seka viena po kitos didėjančia tvarka, pavyzdžiui, kastuvus 8-9-10-J-Q.

Kare

Kartais nauji žaidėjai susipainioja su trečia ir ketvirta pozicijomis pokerio rankose. Trečioje vietoje yra keturios vienodos spalvos, kurias galima gauti surinkus keturias tokios pat vertės korteles. Šiuo atveju silpniausias keturratis laikomas 2-2-2-2, o stipriausias A-A-A-A.

Pilnas namas

Ketvirtoje vietoje pagal stiprumą yra pilnas namas, kuris yra trijų ir poros derinys. Pasirodo, reikia surinkti tris vienodos vertės kortas ir dar dvi skirtingos vertės korteles, pavyzdžiui, 4-4-4-K-K. Atitinkamai, silpniausias pilnas namas bus tas, kuriame bus trys dvikovos ir du trejetai, o stipriausias – trys tūzai ir du karaliai.

Blykstė

Kartais pradedantiesiems taip pat glumina, kas stipriau: eilė ar flush. Penktoje vietoje yra flush, todėl šis derinys yra stipresnis. Jis surenkamas sudedant penkias tos pačios spalvos kortas, o jei jas surinks keli žmonės, spalvos stiprumas priklausys nuo aukščiausios jos sudėties kortos. Atitinkamai, geriausias plovimas turėtų apimti tūzą.

Tiesiai

Šeštąją vietą užima eilė, tai yra penkių skirtingų spalvų kortų pridėjimas, kurios aiškiai seka viena kitą savo nominalais. Didžiausia eilė bus ta, kuri prasideda 10 ir baigiasi tūzu, o silpniausia bus ta, kuri prasideda tūzu ir baigiasi 5. Verta paminėti, kad Tūzas čia gali prasidėti nuo silpniausio arba baigiasi stipriausiu deriniu.

Trys (rinkinys)

Du skirtingi rusiški pavadinimai kartais sukelia painiavą pradedančiųjų žaidime, tačiau komplektas ir trys dalys yra ta pati kombinacija, kuri buvo uždėta septintoje vietoje. Čia viskas gana paprasta: tereikia surinkti tris vienodų verčių korteles. Akivaizdu, kad silpniausias trejetas yra 2-2-2, o stipriausias A-A-A.

Dvi poros

Aštuntoje vietoje yra kombinacija, kuri yra paprastas dviejų porų priedas. Jei bus 2-2 ir 3-3, tai bus silpniausias derinys šioje kategorijoje, o stipriausi atitinkamai bus K-K ir AA.

Pora

Devintoje vietoje yra viena iš labiausiai paplitusių kombinacijų – paprasta pora, tai yra, pridedant dvi kortas su vienodomis reikšmėmis. Silpniausias yra 2-2, o stipriausias yra AA, nepaisant jų kostiumo. Sužinokite, kaip teisingai žaisti pokerį.

Aukšta korta (kicker)

Tiesą sakant, tai nėra tiksliai derinys, tačiau jei nėra kitų kortelių pridėjimo, laimėtoją apskaičiuoja kicker. Dažniausiai tai yra karalius arba tūzas, tačiau apskritai tai gali būti bet kuri korta, kurios vertė yra didžiausia. Jei keli žaidėjai neturi kitų kombinacijų, bet turi tą pačią aukštą kortą, laimėtojas bus skaičiuojamas pagal šią kortą ir pan.

Kombinuotų pavadinimų

Dėl patogumo ir aiškumo žaidimo pradžioje įprasta sutrumpinti rankoje esančius derinius specialiu būdu. Taigi, pavyzdžiui, „AsKd“ reikš, kad žaidėjas pradžioje turi pikų tūzą ir deimantų karalių. Toliau pažvelkime į keletą iliustruojančių tokio žymėjimo pavyzdžių:

  • A-J reiškia, kad rankoje yra tūzas ir domkratas;
  • Ad-Js yra „Ace of Diamonds“ ir „Jack of Spades“ santrumpa;
  • Jei nurodyta tik vieno kostiumo santrumpa (pavyzdžiui, K-Js), tai reikš, kad abi kortos turi tą patį kostiumą;
  • Jei yra formato santrumpa A-10+, tai reikš, kad abi kortos yra diapazone nuo dešimties iki tūzo, abi didesnės nei 10;
  • Santrumpa "x" reiškia bet kokią galimą kortą, pavyzdžiui, Jx reiškia, kad rankoje yra lizdas ir kita korta;
  • Dviejų simbolių, pavyzdžiui, 10-10, pasikartojimas reiškia, kad abi kortos yra neapibrėžtos spalvos dešimtys;
  • Jei pakartojus dvi kortas atsiranda „+“, tai reiškia, kad tai yra bet kuri pora, didesnė už tas kortas, tai yra, pavyzdžiui, 10–10+ reikštų, kad tai yra bet kuri pora, kurios vertės yra didesnės nei dešimt.

Supratę pradinių kortelių simbolius, galite pereiti prie klausimo, kaip teisingai jas reitinguoti pradžioje.

Kaip nustatyti starto rankų stiprumą?

Jei surinksite visas įmanomas pirmųjų dviejų kortų, kurias žaidėjas gauna pradžioje, derinius, įskaitant jų kostiumų skirtumą, iš viso galite gauti 1326 variantus. Tačiau kadangi kostiumas neatlieka jokio vaidmens stiprinant kortas, iš tikrųjų jų yra tik 169. Tai yra 13 skirtingų porų, 78 kortos su ta pačia spalva ir 78 kortos su skirtingais kostiumais. Pradžioje silpniausia kombinacija bus dviejų ir trijų skirtingų kostiumų derinys, o geriausia – dviejų tūzų kombinacija.
Pradiniame etape, per pirmąjį statymų ratą, turite aiškiai nustatyti esamos rankos stiprumą. Taigi, pavyzdžiui, tūzų pora gali laimėti banką be papildomo patobulinimo kitomis kortomis nuo stalo. Tuo pačiu metu tokia kombinacija kaip 8-3 tikrai turės būti pagerinta per bendrąsias kortas, todėl skirtingų žaidėjų tikimybė laimėti su dviem tokiomis kombinacijomis pradžioje labai skiriasi.
Žinoma, pradžioje visiškai neaišku, kas tiksliai laimės, tačiau kartu su pirmosiomis trimis bendromis kortomis flope viskas tampa daug aiškiau. Žinoma, kortų stiprumas rankoje gali labai pasikeisti ne tik dėl išdalytų kortų, bet ir dėl priešininko rankos. Būtent todėl kiekvieno prekybos raundo metu reikia tinkamai įvertinti savo rankos stiprumą, nes po kiekvienos naujos bendros kortos ištraukimo tikimybė laimėti labai pasikeičia.
Toliau apžvelgsime, kaip visas startines korteles galime padalyti pagal jų sąlygines klases.

Poros ant kišenės

Jei pradinėje rankoje yra dvi tos pačios vertės kortos, tai reiškia, kad žaidėjas pradeda nuo kišeninės poros. Priklausomai nuo vertės, tai gali būti kišeniniai aštuoniukai arba, pavyzdžiui, karaliai.

Brodvėjaus tipo kortelės

Šis pavadinimas reiškia tuos pradinius pasirinkimus, kurių vertė yra lygi 10 ar daugiau. Tai gali būti, pavyzdžiui, domkratas ir dama arba karalius ir tūzas. Jei kalbame apie tinkamas Brodvėjus, tai atitinkamai rodo, kad šios kortelės priklauso tiems patiems kostiumams. Pavyzdžiui, turėdamas karaliaus ir tūzo kombinaciją, žaidėjas turi galimybę suformuoti karališkąjį spalvą.

Jungtys

Šis pavadinimas reiškia kortas, kurios žaidimo metu gali pasiekti eilę, nes jos veiks kaip jungtis tarp kitų kortų. Paprastai tai yra nominalai, kurie seka vienas kitą, pavyzdžiui, dešimt ir jack. Čia taip pat galima naudoti „tinkamą“ priedą.

To paties kostiumo kortos

Apskritai, bet kurios pradinės kortos, kurias vienija ta pati spalva, yra priskiriamos specialiai tinkamų kortų grupei, nes su jų pagalba galite lengvai padaryti spalvą. Tuo pačiu metu, turėdami tūzą su tinkamomis kortomis, galite tikėtis, kad šis flush bus stipriausias.

Tarpų jungtys

Jie taip pat gali būti vadinami tiesiog „gaperiais“, o šios kortelės primena jungtis, nes teoriškai jomis taip pat galima padaryti tiesiąją. Tačiau tuo pačiu metu tarpininkai turi tam tikrą spragą, kaip, pavyzdžiui, situacijoje su 8-10. Čia galimi papildymai, tokie kaip „dvigubi tarpai“, kurie rodo šio atotrūkio dydį. Beje, kai kurie pokerio žaidėjai mieliau renkasi gappers, o ne jungtis, nes galutinis derinys nebus toks akivaizdus.

Tikimybių klausimas pokeryje

Hold'em žaidime turite mokėti apskaičiuoti turimas tikimybes ir savo šansus laimėti. Norėdami tai padaryti, turite suprasti tikrąjį matematinį žaidimo komponentą. Jūsų šansai turėtų būti aiškiai įvertinti visais prekybos lygiais atidarant naujas bendrąsias kortas, kad ateityje atliktumėte laiku perdavimą, padidintumėte ar išlaikytumėte statymus. Norėdami nustatyti laimėjimo tikimybę žaidžiant internetinį pokerį, galite naudoti vadinamąsias diagramas.

Kaip naudotis diagramomis, skaičiuotuvais ir kitais priedais?

Norėdami greitai apskaičiuoti galimas tikimybes, galite naudoti papildomus įrankius, kurie visa tai atliks automatiškai. Paprastai visi jie yra pagaminti naudojant specialią programinę įrangą, kuri gali numatyti laimėjimo galimybes matematiniais skaičiavimais.
Galite naudoti, pavyzdžiui, nuosavybės skaičiuokles ar kitas skaičiavimo priemones. Galite įkelti savo dabartines rankas į tokias programas, po kurių jie greitai apskaičiuos turimas galimybes. Naudodami sekiklius galite gauti gerų patarimų, kada tikrai verta eiti all-in, o kada geriau nusimesti, nepalaikant ar nekeliant statymų.
Neįmanoma uždrausti naudotis tokiomis programomis, tačiau vis tiek, prieš pradedant žaisti su jomis savo internetinio pokerio platformoje, geriau dar kartą perskaityti vartotojo sutartį su taisyklėmis dėl galimybės naudoti papildomą programinę įrangą.

Kaip suprasti rankų stiprumą Hold'em starte su 9 žaidėjais?

Palyginus skirtingus Hold'em formatus pagal dalyvių skaičių prie stalo, galima teigti, kad devynių žaidėjų žaidime startinių rankų stiprumas yra dar svarbesnis, todėl reikia priimti sprendimus dėl žaidimo tęsimo. dar atidžiau. Tuo pačiu metu, jei prieš flopą oponentai neskuba kelti statymo, galite žaisti toliau, kol pasirodys pirmosios trys bendros kortos, net ir su bloga korta.
Žinoma, geros starto rankos apima karalius ir tūzus, taip pat bet kokias dešimties ar daugiau porų. Tuo pačiu metu jūs turite suprasti, kas yra šiukšlių rankos - deriniai, kurie nėra jungtys, taip pat netinkamos ar tiesiog silpnos kortos (net jei tai yra, pavyzdžiui, karalienė ir keturios).
Jei kiti žaidėjai pradžioje pradeda daryti didelius kėlimus ir permušimus (jei jie yra patyrę pokerio žaidėjai), būtų visai protinga laiku išmesti kortas, net jei tai yra, pavyzdžiui, karalius ir lizdas. Tokiu atveju, pavyzdžiui, kai prieš flopą varžovai kelia kelis kartus, yra didelė tikimybė, kad J-K padengs kažkieno tūzų pora. Atitinkamai, norint priimti sprendimus dėl žaidimo tęsimo ir statymų didinimo, būtina atidžiai stebėti ir analizuoti kitų žaidėjų veiksmus.

Pradinių rankų sąrašas pagal pozicijas Nine Person Hold'em

Norėdami teisingai naršyti galimas devynių žaidėjų Hold'em pozicijas, galite naudoti specialų sąrašą, kuriame rankos suskirstytos pagal jų stiprumą. Taip pat neturime pamiršti išplėsti iki mygtuko žaidžiamų rankų diapazoną ir susiaurinti, jei varžovai kėlė daug statymų.
Šiuo sąrašu gali naudotis pradedantieji, tačiau jie taip pat turėtų suprasti, kad jame atsižvelgiama į santykinę priešininko rankų stiprumą. Tiems, kurie tik mokosi žaisti pokerį, iš esmės galime rekomenduoti nusimesti bet kuriuo atveju, jei jų pradinės kombinacijos nesutampa su pateiktomis šiame sąraše:

  • Ankstyvoji pozicija – kėlimas turėtų būti atliekamas su poromis nuo dešimčių iki tūzų, tos pačios ar skirtingų matų karaliaus ir tūzo, taip pat tos pačios ar skirtingų matų tūzu ir dama, jei žaidėjas eina pirmas arba ankstesni oponentai susilaikė arba nusimetė. Verta patvirtinti ir padidinti statymą, jei yra tūzų ar karalių poros, taip pat su tūzu ir karaliumi, arba su tos pačios ar skirtingų matų tūzu ir dama. Turėtumėte kelti kėlimą poromis nuo damų iki tūzų, taip pat su tos pačios ar skirtingos spalvos tūzu ir karaliumi arba atlikite paprastą patvirtinimą poromis nuo aštuonių iki kėlų;
  • Vidutinė padėtis – turėtumėte atlikti kėlimą atmetę ankstesnius žaidėjus, kurių poros buvo nuo dešimčių iki tūzų, renkatės nuo dešimties iki tos pačios spalvos tūzo, su karaliumi ir lizdu arba su tos pačios ar skirtingų spalvų dama. Ankstesnio statymo padidinimas turėtų būti nustatytas poromis nuo dešimčių iki tūzų, pasirinkimais nuo dešimčių iki tos pačios spalvos tūzų arba paprastas patvirtinimas su poromis nuo dviejų iki devynių arba su tos pačios spalvos karaliumi ir lizdu. Pakelti ankstesnio žaidėjo kėlimą čia verta tik su poromis nuo damų iki tūzų, su karaliumi ir tos pačios ar skirtingos spalvos tūzu arba paprasčiausiu patvirtinimu poromis nuo aštuntukų iki kėlų;
  • Vėlyvoji pozicija – kai likę žaidėjai nusimeta, galite kelti kėlimą su bet kokiomis poromis rankose arba su tinkama ranka. Galite kelti po kažkieno patvirtinimo poromis nuo dešimčių iki tūzų, taip pat kėlimais nuo dešimties iki tos pačios spalvos tūzo arba paprastu patvirtinimu poromis nuo dviejų iki devynetų arba su bet kokiais tinkamais tūzais. Galite kelti po kažkieno kėlimo poromis nuo damų iki tūzų arba su tos pačios spalvos tūzu ir karaliumi, arba paprastu patvirtinimu poromis nuo dviejų iki domkratų;
  • Esant mažam privalomam statymui, po to, kai priešininkai nusimetė, galite kelti statymą bet kokiomis kombinuotomis rankomis. Pakėlimas gali būti atliktas paskambinus oponentams, kurių poros yra nuo dešimčių iki tūzų arba tinkami šaukimai nuo dešimčių iki tūzų, arba paprastas patvirtinimas poromis nuo dvejetų iki devynetų arba tinkami šaukimai nuo dviejų iki tūzo. Jums reikia kelti po to, kai kažkas pakėlė kėlimą poromis nuo damų iki tūzų arba renkate nuo dešimties iki karaliaus iš tos pačios ar skirtingų kostiumų, taip pat galite padaryti paprastą patvirtinimą su bet kokiomis poromis nuo aštuonių iki lizdo;
  • Didžiajame statyme žaidėjas pasiima banką, jei kiti oponentai nusimeta. Paskambinus kitiems žaidėjams, galite kelti kėlimą su poromis nuo dešimčių iki tūzų arba su suited pickais nuo dešimčių iki tūzų ir galite tikrinti su bet kokiomis kortomis. Po kažkieno kėlimo galite toliau kelti su poromis nuo damų iki tūzų, taip pat su tūzo ir karaliaus pakėlimu, arba galite atlikti paprastą atsakymą su poromis nuo aštuonių iki lizdų arba bet kokiais tinkamais kėlikimais nuo dvejetų iki tūzo. .
  • Jei atsiminsite šias paprastas taisykles, galite pagerinti savo rezultatus ir padidinti galimybę laimėti didelį laimėjimą pačioje pradžioje.

Kokie yra skirtingų pokerio rankų slengo pavadinimai?

Paprastai bet kurioje sporto disciplinoje jie sugalvoja savo vardus, susijusius su bet kokia žaidimo situacija. Tas pats vyksta ir pokeryje, o kad pradedantieji nesupainiotų iš karto savo kelionės pradžioje, čia pateikiame tarp profesionalių pokerio žaidėjų dažniausiai pasitaikančius terminus:

  • Jie kalba apie didelį slidumą, kai žaidėjas pradžioje sugebėjo surinkti tūzą ir karalių;
  • Atranka su dešimt ir du įėjo į istoriją Doyle'o Brunsono vardu, kuris dėl šios gana silpnos kombinacijos sugebėjo iškovoti pergalę pasaulio titulo varžybose;
  • Kabliukų pora – taip vadinami du rankoje laikomi lizdai, nes „J“ ant kortelės neaiškiai primena juos;
  • Karaliai tarp kišeninių kortų vadinami kaubojais;
  • Jei žaidėjas gauna pilną namą, galima sakyti, kad jis pagamino valtį;
  • Gutshot minimas situacijoje, kai reikia pataikyti vieną konkrečią kortą, kad gautum suited eilę;
  • Užpakalinės durys – tai situacija, kai, norint sukurti laimėjimo derinį, reikia gauti dvi specialias korteles iš eilės per du prekybos raundus;
  • Silpniausia tiesioji nuo Ace iki Five vadinama ratu;
  • Aštuonių pora ant kišenės vadinami sniego seneliais;
  • Jei galite pastatyti tiesiąją gaudami, pavyzdžiui, domkratą arba šešetuką, tai vadinama dvipuse;
  • Du tūzai kišenėje kartais vadinami raketomis;
  • Atminimui legendos apie Laukinį Bilą, kuris žuvo salone laikydamas tam tikrą ranką, kirtiklis su aštuonetu ir tūzu vadinamas „mirusio žmogaus ranka“;
  • Kh-Qh dažnai vadinamas marža;
  • Po to, kai Philas Hellmuthas laimėjo 1989 m. WSOP su juodųjų devynetų pora, ši kišeninė ranka buvo pavadinta jo vardu;
  • Karaliaus ir domkrato kirtiklis kartais vadinamas „kojak“;
  • Dvi ponios ant kišenės gali būti tiesiog vadinamos "damomis";
  • Vienos populiarios dainos herojų garbei, kurie buvo vadinami Mavericks, ranka su karaliene ir domkratu gali būti vadinama tuo pačiu;
  • Du dešimtukai ant kišenės gali būti pažymėti "TNT".

Tai ne visi žargoniški rankų pavadinimai, tačiau jie yra vieni labiausiai paplitusių visame pasaulyje.