Kompiuterių išorinių įrenginių sąrašas. Kompiuterių periferiniai įrenginiai. Periferiniai įvesties/išvesties įrenginiai

, ). Visi kiti asmeniniame kompiuteryje esantys įrenginiai yra skirti sąveikauti su išoriniu kompiuteriu. Išorinis pasaulis yra kompiuterių vartotojai, kiti kompiuteriai ir kiti techniniai įrenginiai, kurie gali veikti valdomi kompiuteriu arba kartu su kompiuteriu.

Mes vadinsime įrenginius, skirtus kompiuterio ir išorinio pasaulio sąveikai asmeninio kompiuterio „išoriniai įrenginiai“.(nuo žodžio „periferija“, t. y. nutolusi teritorija bendrąja to žodžio prasme).

Kompiuterių terminologijoje terminas „periferinis“ vienija visus kompiuterio įrenginius, išskyrus procesorių ir RAM. Yra ir kitų šių įrenginių terminų, pvz., „duomenų įvesties/išvesties įrenginiai“, „įrenginiai“ ir kt.

Asmeninio kompiuterio periferiniai įrenginiai yra

  • pelės manipuliatorius
  • Spausdintuvas,
  • HDD,
  • CD/DVD diskų įrenginys,
  • modemas,
  • tinklo plokštė (prisijungimui prie interneto),
  • vaizdo kamera,
  • ir taip toliau.

Nepaisant didelės asmeninių kompiuterių periferinių įrenginių įvairovės, jie visi sąveikauja su procesoriumi ir RAM maždaug taip pat, kaip bus aptarta toliau.

Asmeninių kompiuterių periferiniai įrenginiai yra

  • vidinis ir
  • išorės.

Vidiniai įrenginiaiįdiegta kompiuterio viduje (sisteminio bloko viduje).

Asmeninio kompiuterio vidinių periferinių įrenginių pavyzdžiai yra

  • sunku,
  • įmontuotas CD/DVD diskas
  • ir taip toliau.

Išoriniai įrenginiai prisijungti prie I/O prievadų ir yra atsakingi už šių įrenginių sąveiką kompiuteryje.

Asmeninio kompiuterio išorinių periferinių įrenginių pavyzdžiai yra

  • spausdintuvai,
  • skaitytuvai,
  • išoriniai (prijungti iš išorės) CD/DVD diskų įrenginiai,
  • fotoaparatai,
  • manipuliatorius "",
  • klaviatūra
  • ir taip toliau.

Visais kitais atžvilgiais asmeninio kompiuterio vidiniai ir išoriniai periferiniai įrenginiai veikia tais pačiais principais.

Periferinio įrenginio valdiklis (ir I/O prievado valdiklis) yra prijungtas prie kompiuterio bendros magistralės. Atitinkamai paaiškėja, kad visi asmeninio kompiuterio išoriniai įrenginiai yra prijungti prie kompiuterio per valdiklius. O kompiuterio procesorius ir RAM yra prijungti prie tos pačios bendros magistralės.

Valdiklis nuolat sąveikauja su kompiuterio procesoriumi ir RAM per bendrą kompiuterio magistralę. Valdytojas yra atsakingas už informacijos gavimą iš procesoriaus ir iš RAM bei už duomenų perdavimą į procesorių arba RAM.

Ši ryšio schema su periferiniu įrenginiu leidžia didelės spartos procesoriui dirbti nesulėtinant dėl ​​santykinio asmeninio kompiuterio periferinių įrenginių lėtumo, palyginti su procesoriumi. Periferinis valdiklis veikia procesoriaus greičiu, jo nesulėtinant. O informacijos priėmimo ir perdavimo iš periferinio įrenginio į procesorių ir atvirkščiai vėlavimus kompensuoja įrenginio valdiklis, prisiimdamas atitinkamas duomenų priėmimo ir perdavimo „sulėtinimo“ funkcijas.

Šis metodas leidžia derinti didelio našumo įrenginius (procesorių ir atmintį) su santykinai lėtais asmeninio kompiuterio periferiniais įrenginiais.

Didelės spartos išoriniai įrenginiai, tokie kaip standieji diskai, gali dirbti su RAM tiesioginės prieigos režimu. Tai reiškia, kad šių įrenginių valdikliai gali rašyti/skaityti duomenis iš RAM celių, aplenkdami šių duomenų apdorojimą procesoriaus. Šis režimas leidžia išvengti procesoriaus perkrovos.

Kai kurie asmeninio kompiuterio išoriniai įrenginiai gali turėti savo RAM, taip pat savo specializuotą procesorių, skirtą savarankiškam duomenų apdorojimui. Tai leidžia dar labiau atleisti nuo pagrindinio procesoriaus ir pagrindinės RAM. Tokie įrenginiai apima, pavyzdžiui, vaizdo plokštę, kuri išveda informaciją į monitoriaus ekraną.

Kai kuriose vaizdo plokštėse, pavyzdžiui, žaidimų, skirtose trimačiams vaizdams su greitai besikeičiančiu kraštovaizdžiu monitoriaus ekrane rodyti, be kita ko, gali būti specialus procesorius, pagreitinantis duomenų apdorojimą.

Žaidimų kompiuterių konfigūracijos reikalavimai yra daug aukštesni nei biuro kompiuteriams, nes žaidimų kompiuterio periferiniai įrenginiai turi „padėti“ pagrindiniam kompiuterio procesoriui atkurti žaidimų situacijas, pagrįstas sudėtinga trimate grafika, įvairiu judesiu, garsu. ir kt.

Išorinių įrenginių dėka vartotojai gali dirbti kompiuteriu. Atsiradus patogiems išoriniams įrenginiams, kompiuteriai tapo nepakeičiamais žmonių pagalbininkais.

P.S. Straipsnis baigtas, bet vis dar galite perskaityti:

Gaukite naujausius kompiuterinio raštingumo straipsnius tiesiai į gautuosius.
Jau daugiau 3000 prenumeratorių

.

Kas yra kompiuterinės technologijos? Kokie yra skirtingi jo tipai? Kompiuterių aparatinės įrangos ir išorinių įrenginių pavyzdžių skaitykite šiame straipsnyje.

Pagal apibrėžimą skirtingos kompiuterio dalys yra jo aparatinės įrangos dalis. Kompiuterio aparatinė įranga apima centrinį procesorių, pagrindinę plokštę, lustus ir kompiuterių periferinius įrenginius, pvz., įvesties / išvesties ir saugojimo įrenginius, kurie buvo pridėti prie kompiuterio siekiant pagerinti jo galimybes. Čia pateikiama įvairių tipų kompiuterinės įrangos apžvalga su nuotraukomis.

Kompiuterio komponentai

Čia pateikiamas pagrindinių kompiuterio komponentų sąrašas kartu su daugialypės terpės įrenginių, tinklo aparatinės įrangos komponentų ir kompiuterių periferinių įrenginių sąrašu. Kartu jie sudaro kompiuterio aparatinės įrangos komponentų rinkinį.

Pagrindiniai komponentai

Sistemos magistralė: Tai posistemis, perduodantis duomenis kompiuteryje. Kompiuterio magistralė užtikrina loginius ryšius tarp įvairių kompiuterių periferinių įrenginių. Procesoriai naudoja valdymo magistralę bendrauti su kitais kompiuterio įrenginiais. Adreso magistralė naudojama fiziniam adresui nurodyti. Procesorius, nustatydamas atminties vietą, nuskaito arba rašo adresų magistralėje. Reikšmės, kurias jai reikia nuskaityti arba įrašyti, siunčiamos į duomenų magistralę. Taigi duomenų magistralė pateikia apdorotus duomenis. Lygiagreti magistralė gali lygiagrečiai perduoti kelis duomenis, o nuoseklioji magistralė duomenis perduoda bitų pavidalu. Vidinė magistralė jungia vidinius kompiuterio komponentus prie pagrindinės plokštės, o išorinė magistralė – išorinius periferinius įrenginius prie pagrindinės plokštės.

  • AGP: Sutrumpintai kaip pagreitintos grafikos prievadas, tai taškas, kuriame vaizdo plokštė prijungiama prie kompiuterio pagrindinės plokštės.
  • „HyperTransport“: Tai mažos delsos kompiuterio magistralė, kuri naudoja didelį pralaidumą ir veikia dvikrypčiu būdu.
  • PCI:(Component Interconnect – periferinių komponentų sąveika) reiškia kompiuterio magistralę, jungiančią periferinius įrenginius prie pagrindinės plokštės.
  • PCI Express: Tai yra kompiuterio kortelės sąsajos formatas.
  • USB:(Universal Serial Bus – universali nuoseklioji magistralė), veikia kaip sąsaja su kompiuteriu. USB yra populiariausias išorinių įrenginių prijungimo įrenginys.
  • QuickPath: Taip pat žinomas kaip bendra sistemos sąsaja, „QuickPath“ yra tiesioginio ryšio procesorius, glaudžiai konkuruojantis su „HyperTransport“.
  • Serijinė ATA: Tai kompiuterio magistralė, leidžianti perkelti duomenis tarp saugojimo įrenginių ir pagrindinės plokštės.
  • Serijinis prijungtas SCSI: Tai yra taškas-taškas nuoseklioji sąsaja. Įgalina duomenų perdavimą iš saugojimo įrenginių, pvz., standžiųjų diskų.

Tai loginių mašinų rinkinys, galintis vykdyti kompiuterines programas. Pagrindinė procesoriaus funkcija yra vykdyti saugomų instrukcijų, žinomų kaip programos, seką. Per pirmąjį veikimo veiksmą procesorius nuskaito instrukcijas iš programos atminties. Šis etapas žinomas kaip „pakrovimo“ etapas. „Dekodavimo“ etape procesorius suskaido instrukcijas į dalis ir tada jas vykdo. Ketvirtajame įrašymo etape procesorius įrašo apdorotų komandų rezultatus į atmintį.

Jis prijungtas prie procesoriaus ir naudojamas jo temperatūrai sumažinti. Kompiuterio korpuso ventiliatoriai padeda palaikyti pastovų oro srautą ir taip vėsina kompiuterio komponentus.

Firmware: Tai kompiuterinė programa, įmontuota į aparatinę įrangą. Tai kažkur tarp aparatinės ir programinės įrangos. Būdama kompiuterinės programos dalimi, ji panaši į programinę įrangą, tačiau tuo pat metu yra glaudžiai susijusi su aparatine įranga ir daro ją artimą aparatinės įrangos komponentams.

Tai centrinė spausdintinė plokštė arba trumpai PCB, kuri sudaro sudėtingą elektroninę kompiuterio sistemą. Pagrindinė plokštė aprūpina kompiuterio sistemą visomis elektros jungtimis, pagrindinėmis grandinėmis ir komponentais, reikalingais jos veikimui.

Šis komponentas yra atsakingas už kompiuterio maitinimo tiekimą. Jis paverčia kintamosios srovės maitinimą iš elektros lizdo į žemos įtampos nuolatinę srovę, skirtą kompiuterio vidiniams komponentams.

Laisvosios kreipties atmintis, sutrumpintai vadinama RAM, yra fizinė kompiuterio atmintis. Jis naudojamas veikiančioms programoms saugoti ir yra prijungtas prie pagrindinės plokštės.

Tai kompiuterio išplėtimo plokštė, leidžianti įvesti ir išvesti garso signalus į kompiuterį ir iš jo. Garso plokštės teikia daugialypės terpės programas su garso komponentais.

Vaizdo adapteris, taip pat žinomas kaip vaizdo plokštė, yra aparatinės įrangos komponentas, generuojantis ir rodantis vaizdus ekrane.

Saugojimo valdikliai: Jie yra pagrindinėje plokštėje arba išplėtimo plokštėse. Saugojimo valdikliai apima kietųjų diskų, CD-ROM ir kitų įrenginių valdiklius.

Medijos įrenginiai

Įrenginiai, tokie kaip CD, DVD, „Blu-Ray“ ir „flash“ atmintinės, yra vienos iš populiariausių keičiamųjų laikmenų, kuriose galima saugoti skaitmeninius duomenis. Juostiniai įrenginiai ir diskeliai yra pasenę. Vidinei saugyklai naudojami standieji diskai ir kietojo kūno diskai.

CD:Žinomas kaip CD, įrenginys skaitmeniniams duomenims saugoti. Standartiniai kompaktiniai diskai gali saugoti apie 80 minučių garso. Kompaktiniame diske yra duomenų, kuriuos galima nuskaityti ir kurių negalima keisti. CD-ROM naudojami kompiuterių programoms ir daugialypės terpės programoms platinti. Kompaktiniuose diskuose naudojamas optinis įrenginys, kuris naudoja lazerio šviesą arba elektromagnetines bangas duomenims nuskaityti ir įrašyti į diskus.

Skaitmeninis universalus diskas: paprastai žinomas kaip skaitmeninis vaizdo diskas ir sutrumpintas kaip DVD„Digital Versatile Disk“ yra viena iš labai populiarių laikmenų. Dėl fizinių matmenų, panašių į kompaktinį diską, DVD gali saugoti šešis kartus daugiau duomenų nei kompaktiniuose diskuose. DVD-ROM įrenginys naudojamas duomenims iš DVD nuskaityti. DVD RW yra naudojamas duomenims skaityti ir įrašyti į DVD. DVD-RAM diskai leidžia į juos įrašyti informaciją kelis kartus. HD DVD yra didelio tankio optinio disko formatas.

Disko masyvo valdiklis: Disko masyvo valdiklis, jis valdo fizinius diskų įrenginius ir vaizduoja juos kompiuteryje kaip loginius vienetus. Jis beveik visada įgyvendina aparatinę RAID, todėl kartais vadinamas RAID valdikliu. Tai taip pat suteikia papildomos disko talpyklos.

Tai diskas, pagamintas iš plonos magnetinės laikmenos, padengtos plastikiniu apvalkalu. Atsiradus optiniams saugojimo įrenginiams, diskeliai paseno.

Juostos pavara: Šis saugojimo įrenginys nuskaito ir įrašo duomenis, saugomus magnetinėje juostoje. Juostinių įrenginių talpa svyruoja nuo kelių megabaitų iki kelių gigabaitų. Jie daugiausia naudojami archyviniams duomenims saugoti.

Tai nepastovus saugojimo įrenginys, kuris saugo skaitmeninius duomenis magnetiniame paviršiuje. Jis naudojamas vidutiniam duomenų saugojimui.

Kietojo kūno diskas: Sutrumpintas SSD, taip pat žinomas kaip kietojo kūno diskas. Šis saugojimo įrenginys naudoja kietojo kūno atmintį nuolatiniams duomenims saugoti. Jis gali pakeisti kietąjį diską daugelyje programų, tačiau kainuoja daug daugiau.

Tai optinio disko laikmenos formatas. Jis gavo savo pavadinimą iš mėlyno lazerio, kuris naudojamas skaityti ir įrašyti tokius diskus. Dėl savo trumpo bangos ilgio Blu-Ray diskai gali saugoti didelius duomenų kiekius. BD-ROM įrenginys naudojamas duomenims iš Blu-Ray diskų nuskaityti, BD-ROM gali būti naudojamas ir skaitymui, ir rašymui.

Geriau žinomas kaip USB atmintinė. Tai mažas, nuimamas ir perrašomas saugojimo įrenginys, kurio talpa svyruoja nuo 64 MB iki 64 GB. Dėl didelės talpos, ilgaamžiškumo ir kompaktiško dizaino jie šiais laikais įgijo didžiulį populiarumą.

Vidutinės talpos diskelių įrenginys informacijai saugoti, kurį Iomega sukūrė 1994 m., turėjo apie 100 MB, o vėlesnėse versijose atminties talpa buvo padidinta iki 250 MB, o vėliau iki 750 MB. Dešimtojo dešimtmečio pabaigoje šis formatas tapo populiariausiu produktu, užpildžiusiu nešiojamų saugyklų nišą. Tačiau jis niekada nebuvo pakankamai populiarus, kad būtų pakeistas 3,5 colio diskelis ir negalėjo atitikti perrašomų kompaktinių diskų ir vėliau perrašomų DVD diskų talpos dydžio. „Flash“ atmintinės galiausiai pasirodė esąs populiariausias perrašomas laikmenas plačiajai visuomenei dėl beveik visuotinio asmeninių kompiuterių USB prievadų naudojimo, o didelio dydžio „Zip“ diskai 2000-ųjų pradžioje greitai nustojo naudoti masinę nešiojamąją saugyklą.

Tinklo aparatinė įranga ir komponentai

Štai trumpas kai kurių techninės įrangos dalių, kurios leidžia kompiuteriui būti tinklo dalimi, apžvalga.

LAN kortelė: Tai yra viena iš svarbiausių techninės įrangos dalių, nes ji leidžia kompiuteriui susisiekti su kitais kompiuteriais tinkle. Jis naudojamas kaip tinklo laikmena ir suteikia kompiuteriui MAC adresų sistemą. Tinklo plokštė taip pat žinoma kaip tinklo adapteris, LAN (vietinio tinklo) kortelė arba NIC (tinklo sąsajos kortelė).

Modemas:Šis įrenginys naudojamas telefono ryšiui palaikyti. Jis demoduliuoja analoginius signalus, kad iškoduotų skaitmeninio nešiklio informaciją, ir moduliuoja analoginius signalus, kad užkoduotų perduodamą informaciją.

Maršrutizatoriai iš tikrųjų nėra aparatinės įrangos dalis. Atvirkščiai, tai įrenginiai, naudojami sujungti kelis laidinius ir belaidžius kompiuterių tinklus.

Kompiuterių periferiniai įrenginiai

Be kompiuterio aparatinės įrangos komponentų, yra daug išorinių įrenginių, kurie yra vienodai svarbūs jo veikimui. Klaviatūra, pelė ir monitorius yra pagrindiniai įvesties ir išvesties įrenginiai. Vairasvirtės, žaidimų įrenginiai ir kiti nukreipimo įrenginiai dažniausiai naudojami žaidimų programoms kompiuteryje. Daugialypės terpės programoms paleisti plačiai naudojamos ausinės, garsiakalbiai, mikrofonai ir internetinės kameros. Pažvelkime į keletą šių periferinių įrenginių pavyzdžių.

Tai įvesties įrenginys, kurio konstrukcija sukurta iš rašomosios mašinėlės. Klaviatūra susideda iš kelių tam tikru būdu įdiegtų klavišų. Kiekvienas klavišas veikia kaip elektroninis jungiklis, sukuriantis raidę, skaičių ar simbolį, įvestą į teksto rengyklę arba atliekant tam tikrą kompiuterio operaciją.

Ekranas:Žinomas kaip monitorius, tai elektrinis įrenginys, rodantis vaizdus, ​​gautus iš kompiuterio vaizdo išvesties.

Kompiuterio pelė yra žymeklio įrenginys, aptinkantis dvimatį judesį. Pelės judėjimas paverčiamas žymeklio judėjimu kompiuterio ekrane, todėl vartotojas gali grafiškai valdyti vartotojo sąsają.

Tai žymeklio įtaisas, kuriame yra žymeklis ir rutulys su sukimosi judesio jutikliais. Trackballs buvo naudojamas specialios paskirties darbo vietose ir vaizdo žaidimuose.

Jie susideda iš poros mažų garsiakalbių, kuriuos galima laikyti prie ausų. Juos galima prijungti prie garso šaltinio, pvz., stiprintuvo arba CD grotuvo.

Tai akustinis keitiklis, kuris garso signalus paverčia elektriniais signalais. Paprastai mikrofonai susideda iš membranos, kuri vibruoja reaguodama į garsą. Vibracijos paverčiamos elektriniais signalais.

Šis išorinis įrenginys gamina popierines elektroninių dokumentų kopijas. Jis prijungiamas prie kompiuterio naudojant išorinį arba USB kabelį. Spausdintuvas dažnai gaminamas kartu su skaitytuvu, kuris tarnauja kaip kopijavimo įrankis.

Tai išorinis įrenginys, galintis nuskaityti paveikslėlius, rašyseną ranka ar objektus ir konvertuoti juos į skaitmeninius vaizdus.

Tai įvesties įrenginys, naudojamas vaizdo žaidimuose ar pramogų sistemose, siekiant teikti įvestį į vaizdo žaidimą, paprastai norint valdyti žaidimo objektą ar veikėją.

Pranešėjas: Išoriniai kompiuterio garsiakalbiai, leidžiantys kompiuterių naudotojams klausytis garso failų.

Interneto kamera yra maža kamera, plačiai naudojama vaizdo konferencijų ir momentinių pranešimų metu. Tai skaitmeniniai fotoaparatai, galintys įkelti vaizdus į žiniatinklio serverį.

Tai buvo įvadas į įvairių tipų kompiuterių techninę įrangą. Tobulėjant kompiuterinėms technologijoms, galime tikėtis, kad bus sukurta daug kitų aparatinės įrangos komponentų, kurie technologijas pavers veiksmais!

Kompiuterių periferiniai įrenginiai suteikia galimybę keistis informacija tarp kompiuterio ir vartotojo. Be visų šių įrenginių visos asmeninio kompiuterio galimybės ir galia yra nenaudingos.

Kompiuterio periferiniai įrenginiai yra visi išoriniai įrenginiai, prijungti prie kompiuterio; jie skiriasi nuo komponentų, esančių sistemos bloko dėžutėje. Kompiuterio sąveika su „išoriniu pasauliu“ atliekama naudojant periferinius įrenginius. , ir yra neatsiejami bet kurio asmeninio kompiuterio periferiniai įrenginiai, tačiau be jų yra daug kitų naudingų įrenginių.

Kartu su monitoriumi informacijos išvesties įrenginiai apima: Spausdinimo įrenginių poreikis, net ir pereinant prie elektroninio dokumentų valdymo, niekada neišnyks, o naudoti popieriuje atspausdintą medžiagą daugeliu atvejų yra patogiau, nei žiūrėti tekstus ir paveikslėlius programėlės monitoriuje.

Pirmieji pasirodė taškiniai spausdintuvai, tačiau dėl lėto greičio ir didelio šlifavimo garso spausdinant juos greitai iš pradžių pakeitė rašaliniai, o vėliau – lazeriniai spausdintuvai. Šiuolaikiniai rašaliniai spausdintuvai išsiskiria žema kaina ir galimybe spausdinti spalvotai, jų „trūkumai“ – palyginti mažas spausdinimo greitis ir didelė kasečių kaina, tačiau tai netrukdo jų naudoti namuose. Biuruose rašalinis spausdintuvas naudojamas tik tada, kai reikalinga spalvota spauda.

Oficialiems dokumentams spausdinti labiau tinka lazeriniai spausdintuvai, kurių kaina yra didesnė nei rašalinių, tačiau maža spausdinimo kaina, kurią lemia maža pildymo kaina ir didelė spausdinimo apimtis per pildymą, greitai pateisina. jų kaina. Didelis spausdinimo greitis ir triukšmingumas suteikia šiems įrenginiams pranašumų.

Kitas svarbiausias asmeninio kompiuterio periferinis įrenginys, mūsų nuomone, yra skaitytuvas. Skaitytuvas perkelia vaizdus į kompiuterio atmintį, o po to su vaizdu galime daryti viską, ką leidžia kompiuterio programinė įranga. Dažniausiai naudojamas skaitytuvas – nuotraukų konvertavimas į elektroninę formą, popierinių dokumentų saugojimas elektroninėje duomenų bazėje ir tekstų nuskaitymas vėlesniam redagavimui.

Šiandien egzistuojantys skaitytuvai yra: rankiniai skaitytuvai, plokščiaplaniai skaitytuvai (patogiausi biure ir namuose) ir skeneriai. Akivaizdu, kad vaizdo kokybė priklauso nuo nuskaityto vaizdo statiškumo jį fotografuojant, todėl plačiausiai paplitę planšetiniai skaitytuvai, nepaisant to, kad tai gana dideli įrenginiai.

Daugiafunkciniai įrenginiai (MFP), kuriuose derinamas spausdintuvas, skaitytuvas ir kopijavimo aparatas, tampa vis populiaresni. Dėl savo daugiafunkciškumo MFP taupo vietą darbalaukyje. Tačiau tokie įrenginiai turi ir trūkumų – vidutinis jų funkcijų atlikimas ir mažas patikimumas, o net sugedus vienam komponentui, pavyzdžiui, spausdinimo įrenginiui, tiek skaitytuvą, tiek kopijuoklį teks vežti į remonto dirbtuves.

Žinoma, kompiuterių periferinių įrenginių sąrašas tuo nesibaigia – tai visi įrenginiai, kuriuos galime prijungti prie kompiuterio, tai yra garso kolonėlės, žaidimų vairasvirtės, interneto kameros ir mikrofonai ir kt. Tačiau svarbiausi įrenginiai, mūsų nuomonė Mano nuomone, spausdintuvai ir skaitytuvai yra ypač naudingi darbui.

Periferija yra visi išoriniai papildomi įrenginiai, prijungti prie kompiuterio sistemos bloko per specialias jungtis.

Pagal paskirtį periferinius įrenginius galima suskirstyti į:

    duomenų įvesties įrenginiai;

    duomenų išvesties įrenginiai;

    saugojimo įrenginiai;

    duomenų mainų įrenginiai.

Įvesties įrenginiai

    Klaviatūra;

    Pelė, rutulys arba Touchpad;

    Vairasvirtė;

    Skaitytuvas;

    Grafikos planšetė (skaitmenizatorius).

Klaviatūra

Klaviatūra– asmeninio kompiuterio klaviatūros valdymo įrenginys.

Skirta įvesti raidinius ir skaitmeninius (simbolių) duomenis, taip pat valdymo komandas.

Klaviatūra yra viena iš standartinių asmeninio kompiuterio funkcijų.

Jo pagrindinėms funkcijoms nereikia specialių sistemos programų (tvarkyklių) palaikymo.

Norint pradėti dirbti su kompiuteriu, reikalinga programinė įranga jau įtraukta į ROM lustą kaip pagrindinės įvesties/išvesties sistemos (BIOS) dalis, todėl kompiuteris reaguoja į klavišų paspaudimus iškart po jo įjungimo.

Standartinėje klaviatūroje yra daugiau nei 100 klavišų, funkciškai suskirstytų į kelias grupes:

Raidinių ir skaitmeninių klavišų grupė yra skirtas simbolių informacijai ir komandoms, renkamoms raidėmis, įvesti.

Kiekvienas klavišas gali veikti keliais režimais (registrais) ir atitinkamai juo galima įvesti kelis simbolius.

Perjungimas tarp mažųjų raidžių (mažosioms raidėms įvesti) ir didžiųjų (didžiųjų raidžių įvedimui) atliekamas laikant SHIFT klavišą (nefiksuotas perjungimas).

Jei reikia standžiai perjungti registrą, naudokite klavišą CAPS LOCK (fiksuotas perjungimas).

Skirtingoms kalboms yra skirtingos schemos, kaip priskirti nacionalinių abėcėlių simbolius konkretiems raidiniams ir skaitiniams klavišams. Tokios schemos vadinamos klaviatūros išdėstymai.

IBM PC asmeniniams kompiuteriams standartiniai išdėstymai yra QWERTY (anglų k.) ir YTSUKENG (rusų k.).

Išdėstymai paprastai vadinami simboliais, priskirtais pirmiesiems abėcėlės grupės viršutinės eilutės klavišams.

Funkcinių klavišų grupė yra dvylika klavišų (nuo F1 iki F12), esančių klaviatūros viršuje.

Šiems klavišams priskirtos funkcijos priklauso nuo konkrečios šiuo metu veikiančios programos savybių, o kai kuriais atvejais ir nuo operacinės sistemos savybių.

Daugumoje programų įprasta laikytis rakto F1 Iškviečia pagalbos sistemą, kurioje galite rasti pagalbos apie kitų klavišų veiksmus.

Serviso raktai esančius šalia raidinių ir skaitinių grupių klavišų. Dėl to, kad juos tenka naudoti ypač dažnai, jie turi padidintą dydį. Tai apima aukščiau aptartus SHIFT ir ENTER klavišus, registro klavišus ALT ir CTRL (jie naudojami kartu su kitais klavišais komandoms formuoti), klavišą TAB (skirti tabuliavimo stabdžiams įvesti rašant), ESC klavišą (iš angliško žodžio Escape), kad atsisakytumėte vykdyti paskutinę įvestą komandą, o klavišu BACKSPACE ištrinti ką tik įvestus simbolius (jis yra virš klavišo ENTER ir dažnai pažymėtas rodykle, nukreipta į kairę).

Aptarnavimo mygtukai PRINT SCREEN, SCROLL LOCK ir PAUSE/BREAK yra funkcinių klavišų grupės dešinėje ir atlieka tam tikras funkcijas, priklausomai nuo operacinės sistemos.

Dvi žymeklio klavišų grupės yra raidžių ir skaičių klaviatūros dešinėje.

Žymeklis yra ekrano elementas, nurodantis simbolių informacijos įvedimo vietą.

Žymeklis naudojamas dirbant su programomis, kurios įveda duomenis ir komandas iš klaviatūros.

Žymeklio klavišai leidžia valdyti įvesties padėtį.

Klaviatūra yra pagrindinis duomenų įvesties įrenginys.

Duomenų įvedimo proceso efektyvumui pagerinti sukurtos specialios klaviatūros.

Tai pasiekiama keičiant klaviatūros formą, jos klavišų išdėstymą arba prijungimo prie sistemos bloko būdą.

Vadinamos specialios formos klaviatūros, sukurtos atsižvelgiant į ergonominius reikalavimus ergonomiškos klaviatūros.

Patartina juos naudoti darbo vietose, skirtose įvesti didelį kiekį simbolių informacijos.

Ergonomiškos klaviatūros ne tik padidina mašininkės produktyvumą ir sumažina bendrą nuovargį per darbo dieną, bet ir sumažina daugelio ligų, tokių kaip riešo kanalo sindromas ir viršutinės stuburo dalies osteochondrozė, tikimybę ir sunkumą.

Standartinių klaviatūrų klavišų išdėstymas toli gražu nėra optimalus. Jis buvo išsaugotas nuo ankstyvųjų mechaninių rašomųjų mašinėlių pavyzdžių laikų.

Šiuo metu techniškai įmanoma gaminti optimizuoto išdėstymo klaviatūras, yra tokių įrenginių pavyzdžių (ypač Dvorak klaviatūra yra vienas iš jų).

Tačiau praktinis nestandartinio išdėstymo klaviatūrų įgyvendinimas kelia abejonių dėl to, kad dirbant su jomis reikia specialaus pasirengimo.

Praktiškai tokiomis klaviatūromis įrengiamos tik specializuotos darbo vietos.

Pagal prijungimo prie sistemos bloko būdą yra laidinis Ir belaidės klaviatūros.

Informacijos perdavimas belaidėse sistemose vykdomas infraraudonųjų spindulių spinduliu.

Įprastas tokių klaviatūrų diapazonas yra keli metrai. Signalo šaltinis yra klaviatūra.

Pelė

Pelė– manipuliatoriaus tipo valdymo įtaisas.

Pelės judėjimas ant plokščio paviršiaus sinchronizuojamas su grafinio objekto (pelės žymeklio) judėjimu monitoriaus ekrane.

Skirtingai nuo anksčiau aptartos klaviatūros, pelė nėra standartinis valdiklis, o asmeniniame kompiuteryje nėra jai skirto prievado. Pelei nėra nuolatinio skirto pertraukimo, o pagrindinėje kompiuterio įvesties ir išvesties sistemoje (BIOS), esančioje tik skaitymo atmintyje (ROM), nėra programinės įrangos, skirtos pelės pertraukimams valdyti.

Dėl šios priežasties pelė neveikia pirmą akimirką įjungus kompiuterį. Tam reikia specialios sistemos programos - pelės tvarkyklės.

Tvarkyklė įdiegiama pirmą kartą prijungus pelę arba diegiant kompiuterio operacinę sistemą.

Nors pelė pagrindinėje plokštėje neturi tam skirto prievado, norėdami dirbti su ja, naudokite vieną iš standartinių prievadų, darbo įrankiai yra įtraukti į BIOS.

Pelės tvarkyklė skirta interpretuoti per prievadą gaunamus signalus. Be to, tai suteikia informacijos apie pelės padėtį ir būseną perdavimo operacinei sistemai ir vykdomoms programoms mechanizmą.

Kompiuteris valdomas perkeliant pelę išilgai plokštumos ir trumpai paspaudus dešinįjį ir kairįjį mygtukus (šie paspaudimai vadinami paspaudimais.)

Skirtingai nuo klaviatūros, pelė negali būti tiesiogiai naudojama simbolių informacijai įvesti – jos valdymo principas pagrįstas įvykiais.

Pelės judesiai ir pelės mygtukų paspaudimai yra įvykiai tvarkyklės programos požiūriu.

Analizuodamas šiuos įvykius, vairuotojas nustato, kada įvyko įvykis ir kur tuo metu ekrane buvo rodyklė. Šie duomenys perkeliami į taikomąją programą, su kuria vartotojas šiuo metu dirba. Remdamasi jais, programa gali nustatyti komandą, kurią vartotojas turėjo omenyje, ir pradėti ją vykdyti.

Standartinė pelė turi tik du mygtukus, nors yra pritaikytų pelių su trimis mygtukais arba dviem mygtukais ir vienu sukamuoju valdikliu.

Pastaruoju metu vis labiau plinta pelė su slinkties ratuku, esantis tarp dviejų mygtukų, leidžia slinkti bet kurioje „Windows“ programoje.

Be įprastos pelės, yra ir kitų tipų manipuliatorių, pavyzdžiui: rutuliukai, švirkštimo priemonės, infraraudonųjų spindulių pelės.

Trackball Skirtingai nuo pelės, ji montuojama stacionariai, o jos rutulys varomas delnu.

Valdymo kamuoliuko privalumas yra tas, kad jam nereikia lygaus darbinio paviršiaus, todėl rutuliniai rutuliai plačiai naudojami nešiojamuose asmeniniuose kompiuteriuose.

Penmutas yra tušinuko analogas, kurio gale vietoj rašymo blokelio sumontuotas blokas, fiksuojantis judesio kiekį.

Infraraudonųjų spindulių pelė skiriasi nuo įprasto tuo, kad yra belaidžio ryšio įrenginys su sistemos bloku.

Kompiuteriniams žaidimams ir kai kuriuose specializuotuose treniruokliuose taip pat naudojami svirties tipo manipuliatoriai ( vairasvirtės) ir panašius valdymo pultai, žaidimų pultai ir vairavimo pedalo įrenginiai.Šio tipo įrenginiai jungiami prie specialaus garso plokštės prievado arba prie USB prievado.

Jutiklinė dalis

Jutiklinė dalis(angl. touchpad – touch pad), jutiklinis skydelis – nukreipimo įvesties įrenginys, dažniausiai naudojamas nešiojamuosiuose kompiuteriuose.

Kaip ir kiti žymeklio įrenginiai, jutiklinė dalis paprastai naudojama valdyti „žymiklį“ judant pirštu per įrenginio paviršių.

Jutiklinės plokštės yra gana mažos skiriamosios gebos įrenginiai. Tai leidžia jas naudoti kasdieniame darbe kompiuteriu (biuro programos, interneto naršyklės, loginiai žaidimai), tačiau labai apsunkina darbą grafiniuose redaktoriuose.

Tačiau jutiklinės plokštės taip pat turi keli privalumai, palyginti su kitais manipuliatoriais:

    nereikalauja plokščio paviršiaus (skirtingai nuo pelės);

    nereikalauja daug vietos (skirtingai nei pelė ar grafinis planšetinis kompiuteris); jutiklinės dalies vieta yra fiksuota klaviatūros atžvilgiu (skirtingai nuo pelės);

    Norėdami perkelti žymeklį per visą ekraną, tereikia šiek tiek pajudinti pirštą (skirtingai nei naudojant pelę ar didelę grafinę planšetę);

    dirbant su jais nereikia daug priprasti, kaip, pavyzdžiui, rutulinio kamuoliuko atveju.

Vairasvirtė

Vairasvirtė(angl. Joystick = Joy + Stick) – valdymo įrenginys kompiuteriniuose žaidimuose.

Tai svirtis ant stovo, kurią galima pakreipti į dvi plokštumas.

Svirtyje gali būti įvairių tipų paleidikliai ir jungikliai.

Žodis „vairasvirtė“ taip pat dažnai vartojamas norint nurodyti valdymo svirtį, pavyzdžiui, mobiliajame telefone.

Skaitytuvas

Skaitytuvas- įrenginys, kuris, analizuodamas objektą (dažniausiai vaizdą, tekstą), sukuria skaitmeninę objekto vaizdo kopiją.

Atsižvelgiant į objekto nuskaitymo metodą ir pačius nuskaitomus objektus, yra šie skaitytuvų tipai:

Tablėtė- labiausiai paplitęs skaitytuvų tipas, nes suteikia maksimalų patogumą vartotojui - aukštą kokybę ir priimtiną nuskaitymo greitį. Tai planšetė su nuskaitymo mechanizmu viduje po skaidriu stiklu.

vadovas- jie neturi variklio, todėl vartotojas turi skenuoti objektą rankiniu būdu, jo vienintelis privalumas yra maža kaina ir mobilumas, tuo tarpu jis turi daug trūkumų - maža skiriamoji geba, mažas veikimo greitis, siaura nuskaitymo juosta, vaizdo iškraipymai galimi, nes vartotojui bus sunku perkelti skaitytuvą pastoviu greičiu.

Lapuotas- popieriaus lapas įkišamas į angą ir traukiamas išilgai kreipiamųjų ritinėlių skaitytuvo viduje pro lemputę. Jis yra mažesnio dydžio, palyginti su plokščia lova, tačiau gali nuskaityti tik atskirus lapus, todėl jis daugiausia naudojamas įmonės biuruose. Daugelis modelių turi automatinį tiektuvą, kuris leidžia greitai nuskaityti daugybę dokumentų.

Planetiniai skeneriai- naudojamas knygoms ar lengvai pažeidžiamiems dokumentams nuskaityti. Nuskaitant nėra kontakto su nuskaitytu objektu (kaip ir plokščiuosiuose skaitytuvuose).

Knygų skaitytuvai- skirtas įrištiems dokumentams nuskaityti. Šiuolaikiniai profesionalių skaitytuvų modeliai gali žymiai padidinti archyvuose esančių dokumentų saugumą dėl labai subtilaus originalų tvarkymo. Šiuolaikinės technologijos, naudojamos skenuojant knygas ir įrištus dokumentus, leidžia pasiekti aukštų rezultatų. Nuskaitymas atliekamas puse į viršų, todėl jūsų nuskaitymo veiksmai nesiskiria nuo puslapių vartymo įprasto skaitymo metu. Taip išvengiama jų sugadinimo, o vartotojas gali matyti dokumentą nuskaitymo proceso metu.Knygų skaitytuvuose naudojama programinė įranga leidžia pašalinti defektus, išlyginti iškraipymus, redaguoti gautus nuskaitytus puslapius. Knygų skaitytuvai turi unikalią knygos mažinimo funkciją, kuri užtikrina puikią nuskaityto (arba spausdinamo) vaizdo kokybę.

Būgnų skaitytuvai- naudojamas spausdinant, turi didelę skiriamąją gebą (apie 10 tūkst. taškų colyje). Originalas yra ant skaidraus cilindro (būgno) vidinės arba išorinės sienelės.

Skaidrių skaitytuvai- kaip rodo pavadinimas, jie naudojami filmų skaidrėms nuskaityti, gaminami ir kaip savarankiški įrenginiai, ir kaip papildomi moduliai prie įprastų skaitytuvų.

Brūkšninių kodų skaitytuvai- maži, kompaktiški modeliai, skirti produktų brūkšniniams kodams nuskaityti parduotuvėse.

Planšetinių skaitytuvų veikimo principas:

Nuskaitomas objektas uždedamas ant planšetinio kompiuterio stiklo nuskaitomu paviršiumi žemyn. Po stiklu yra kilnojama lempa, kurios judėjimą valdo žingsninis variklis.

Nuo objekto atsispindėjusi šviesa per veidrodžių sistemą patenka į jautrią matricą (CCD – Couple-Charged Device), tada į analoginį-skaitmeninį keitiklį ir perduodama į kompiuterį. Kiekvienam variklio žingsniui nuskaitoma objekto juostelė, kuri vėliau programine įranga sujungiama į bendrą vaizdą.

Skaitytuvo charakteristikos:

Optinė skiriamoji geba- Skaitytuvas fotografuoja ne visą vaizdą, o eilutę po eilutės. Šviesai jautrių elementų juostelė juda vertikaliu plokščiojo skaitytuvo paviršiumi ir fiksuoja vaizdą taškas po taško, eilutė po linijos. Kuo daugiau šviesai jautrių elementų skaitytuvas turi, tuo daugiau taškų jis gali pašalinti iš kiekvienos horizontalios vaizdo juostelės. Tai vadinama optine skiriamąja geba. Paprastai jis apskaičiuojamas pagal taškų skaičių colyje – dpi (taškai colyje). Šiandien bent 600 dpi skyros lygis laikomas norma.

Veikimo greitis- Skirtingai nuo spausdintuvų, skaitytuvų greitis nurodomas retai, nes tai priklauso nuo daugelio veiksnių. Kartais vienos eilutės nuskaitymo greitis nurodomas milisekundėmis.

Spalvos gylis- Matuojama pagal atspalvių, kuriuos įrenginys gali atpažinti, skaičių. 24 bitai atitinka 16 777 216 atspalvių. Šiuolaikiniai skaitytuvai gaminami su 24, 30, 36, 48 bitų spalvų gyliu.

G grafinės planšetės (skaitmenizatoriai)

Šie įrenginiai skirti meninei grafinei informacijai įvesti.

Yra keli skirtingi grafinių planšetinių kompiuterių veikimo principai, tačiau jie visi priklauso nuo specialaus rašiklio judėjimo planšetinio kompiuterio atžvilgiu.

Tokie įrenginiai yra patogūs menininkams ir iliustratoriams, nes leidžia kurti ekrano vaizdus naudojant žinomus metodus, sukurtus tradiciniams įrankiams (pieštukui, rašikliui, teptukui).

Planšetinių kompiuterių techninės charakteristikos: skiriamoji geba (linijos/mm), darbo sritis ir rašiklio slėgio jautrumo lygių skaičius.

Išoriniai įrenginiai reiškia tuos išorinius kompiuterio įrenginius, kurie yra prijungti prie jo naudojant USB jungtį. Jie laikomi neprivalomi, nors be daugelio jų šiuolaikiniai vartotojai tiesiog negalėtų dirbti arba susidurtų su dideliais sunkumais. Visos esamos paprastai skirstomos į dvi dideles kategorijas: pritaikytas informacijai įvesti ir išvesti. Pažvelkime į kiekvieną iš šių grupių atidžiau.

Pagrindiniai duomenų įvesties įrenginiai

Klaviatūra

Programėlės gali atlikti įvairias funkcijas, tačiau bendra paskirtis išlieka ta pati – valdyti mašinos darbą įvedant informaciją ir siunčiant specialius signalus. Todėl bene svarbiausi ir nepakeičiami asmeninio kompiuterio įrenginiai yra įvairios klaviatūros, kurias parduodant būtinai pridedama prie pastarųjų. Stacionariuose modeliuose jie dažnai yra išoriniai, nes nešiojamieji kompiuteriai, nešiojamieji kompiuteriai ir kiti kompaktiški modeliai paprastai turi įmontuotą klaviatūrą.

Pagrindiniai tokių įrenginių parametrai yra šie: patogumas, dizainas ir maksimalus klavišų paspaudimų skaičius, kol jis sugenda. Šiuo metu yra daugybė modelių kiekvienam skoniui, net ir futuristinių. Vienas iš įdomiausių naujų gaminių – Šis modelis atrodo kaip šviečianti projekcija plokštumoje, todėl išvaizda labai primena įrenginį iš mokslinės fantastikos filmo.

Kiti kompiuterių išoriniai įrenginiai (panašūs į ankstesnius) yra pelės. Jie yra lazeriniai, optiniai ir mechaniniai. Pelės, kaip ir klaviatūros, gali būti belaidžiai. Paprastai jie turi ratuką arba vidurinį mygtuką, kuris jį pakeičia. Yra net specialios žaidimų pelės, skirtos žaidėjams. Juose yra daug papildomų mygtukų, taip pat patobulinti atsako parametrai. Šiek tiek nuošalyje yra atskiras porūšis - trackball.

Pastarasis dažnai naudojamas kariniuose kompiuteriuose, nes leidžia išlaikyti valdomumą stiprios vibracijos ir išorinių trukdžių metu. Pelės turi tuos pačius pagrindinius parametrus kaip ir klaviatūros. Be to, svarbus yra reakcijos į vartotojo rankos judesį greitis ir raiška. Šios programėlės yra dar vienas nepakeičiamas kompiuterio valdymo įrenginys. Tiesą sakant, pelė ir klaviatūra yra standartinis daugelio operacijų, atliekamų kompiuteriu, rinkinys.

Šie išoriniai kompiuterių įrenginiai daugiausia skirti nešiojamiesiems kompiuteriams. Jie veikia perkeldami pirštą per aktyvią sritį. Taip pat yra du mygtukai, panašios į tuos, kurie yra ant pelės. Pagal standartinius matmenis jutiklinės plokštės yra mažos, o tai leidžia žymiai sutaupyti vietos.

Be to, turėtumėte išvardyti kompiuterių periferinius įrenginius, tokius kaip vairasvirtės ir abu yra siauresni. Planšetinius kompiuterius aktyviai naudoja menininkai ir dizaineriai, o vairasvirtes populiariausios kompiuterinių žaidimų mėgėjai.

Taip pat yra dar vienas technologijos porūšis. Tai yra asmeninio kompiuterio išoriniai įrenginiai, skirti įvesti visus grafinius vaizdus. Priešingai nei planšetiniame kompiuteryje, čia nereikia nieko piešti, tiesiog reikia įdėti reikiamą informaciją įrenginio darbo srityje. Tada jis pats jį išanalizuos ir, konvertavęs į skaitmeninę formą, ekrane parodys kopiją. Skaitytuvai būna spalvoti ir nespalvoti. Pagal tipą ir dydį šie įrenginiai skirstomi į nešiojamus, rankinius, tinklinius, biuro (planšetės) ir didelio formato.

Pagrindiniai kompiuterių išoriniai įrenginiai informacijai išvesti

Be to, dirbdami kompiuteriu tikrai neapsieisite, yra grafinio informacijos atvaizdavimo priemonė. Monitoriai yra toks pat nepakeičiamas darbo elementas kaip pelės ir klaviatūros. Jie yra grafiniai ir raidiniai skaitmeniniai. Be to, yra vienspalviai ir spalvoti: aktyviosios matricos ir pasyviosios matricos skystųjų kristalų prietaisai.

Tokie įrenginiai skirti konvertavimui ir spausdinimui. Dažniausiai duomenys rodomi popieriuje, tačiau tai gali būti ir, pavyzdžiui, lazerinis diskas. Yra matricinių spausdintuvų – pirmųjų pasirodančių – ir modernesnių – lazerinių ir rašalinių spausdintuvų modelių.

Be minėtų įrenginių, išoriniai įrenginiai apima garsiakalbius, modemus, žiniatinklio kameras, įvairius srautinius įrenginius ir braižytuvus.