Perėjimas per korsarus: kiekvienam savo. Kompiuteriniai žaidimai Kaip užsidirbti pinigų korsarai, kiekvienam savo

Žaidimo Corsairs: To Every Own pradžioje turite prieiti prie jūreivio ir pasikalbėti su juo, o tada judėti giliau į salą ir patekti į rezidenciją, kurioje gyvena gubernatorius. Prieikite prie jo ir pasikalbėkite. Po to būsite suimtas ir patalpintas į kamerą. Po kurio laiko jus aplankys Philippe'as de Poincy. Būtinai pasikalbėkite su juo ir eikite į laisvę. Kai būsite paleistas iš kalėjimo, eikite į lauką, pasukite į dešinę ir apeikite pastatą. Tai nuves jus prie įėjimo į požemį. Galite nusileisti žemyn ir eiti prie laiptų, kad nusileistumėte. Tada vėl pasukite į dešinę ir dešinėje kameroje, pačioje pabaigoje, rasite savo brolį. Pakalbėk su juo.

Po to sužinosite, kad Michelis sumokėjo 5 000 aukso avansą, tačiau reikia dar 15 000 monetų. Bet tai dar ne viskas, teks samdytis ir šturmaną. Tęskite Corsairs ištrauką: Kiekvienam savo ir persikelkite į Gvadelupą. Išlipkite ir pradėkite ieškoti Fadey. Kai jis sumokės skolą, galite eiti į prieplauką, o tada pasukti į kairę, kad atsidurtumėte netoli laivų statyklos. Eik į vidų ir pasikalbėk su Gaspardu Blondel. Pasirodo, tu jam skolingas 17 000 aukso. Jis duos laiko skolai grąžinti – 3 dienas. Nenusiminkite, eikite į smuklę ir pasikalbėkite su jos savininku apie darbą.

Tada grįžkite į gubernatoriaus rezidenciją ir pasikalbėkite su juo, kad jis atiduotų jūsų daiktus.

Romas barmenui

Stebėkite laikrodį ir stenkitės 19:00 būti netoli kairiosios prieplaukos, kad įliptumėte į laivą. Jūsų komandoje bus dar penki jūreiviai, su kuriais turėsite nuvykti į Lamentiną, kad surastumėte ten škuną „Vaiduoklis“. Įlipę į laivą pradėkite plaukti į Le Francois uostą. Išlipkite į krantą, šiek tiek paklaidžiokite, tada grįžkite į laivą ir pradėkite judėti į kairę nuo kranto. Priešais jus bus uola, apeikite ją ir eikite tiesiai, kol turėsite galimybę pasukti į kairę.

Kai tik apeisite kitą uolą, išimkite kompasą ir pradėkite judėti į šiaurę. Pažiūrėkite į laikrodį ir, kai pasiekia 02:00, paspauskite Enter. Dabar pažiūrėkite į viršutinį sąrašą ir pastebėkite ten esančią laivo vaiduoklio piktogramą, spustelėkite ją. Tada atidarykite meniu ir pasirinkite vieną iš valčių, kad patektumėte į šį laivą. Priartėjus jo kapitonui, turite pasakyti jam slaptažodį. Verta paminėti, kad žaidimo Corsairs: To Each Their Own ištraukoje slaptažodžiai generuojami atsitiktinai, todėl turėsite pasirinkti iš siūlomų parinkčių.

Patariu nedėti taško sakinio pabaigoje, nes slaptažodis nebus priimtas. Dabar gausite romą ir galėsite grįžti į Le Francois uostą. Išlipę į krantą, pabendraukite su keliais veikėjais, o tada eikite į smuklę, kad gautumėte žadėtą ​​atlygį.

Paskambink merginai

Vaikščiodami miestelio gatvėmis sutiksite šviesiai rudu kostiumu apsirengusį vyrą, kuris save vadina Arthuru Scalonu. Jis paprašys tavęs jam padėti. Turite patekti į viešnamį, susirasti ir pabendrauti su Aurora. Tada nuimkite nakčiai. Taip pat jis tau duos 6000 auksinų, iš kurių dalį turėsi sumokėti už prostitutės paslaugas. Būtinai sutikite ir sužinosite dar vieną vardą -
Lutiss.

Eikite į viešnamį ir suraskite ten sutenerį, vardu Aurora, kad užsakytų Lutisą. Duokite jai 2500 auksinų ir sužinokite, kad mergina bus laisva apie 23:00, o pasiimti reikia iki 24:00. Tęskite žaidimą Korsarai: kiekvienam savo ir palaukite, kol ateis laikas grįžti į viešnamį. Surask Lutiss ten ir pasikalbėk su ja. Išėję į gatvę, eikite link gubernatoriaus nuosavybės, tada atsisukę į ją įeikite į namą, esantį dešinėje. Kitas orientyras – raudonas stogas. Anksčiau ar vėliau ji paklaus, ar tu vis dar ten. Į šį klausimą reikėtų atsakyti teigiamai ir palaukti, kol ji dings už durų. Tai užbaigia užduotį. Verta paminėti, kad merginai grįžti reikės kitą dieną, tik apie 23:00 - 24:00. Taigi jums nereikia laukti, kol ji pasirodys tą pačią naktį.

Kunigo Saint-Pierre rankraščiai

Atsigręžkite į gubernatoriaus turtą ir ieškokite bažnyčios kairėje jos pusėje. Eikite ten ir pasikalbėkite su kunigu, kuris skaito maldas. Tada žaidimo Corsairs: To Every Own ištraukoje turėsite pradėti atlikti kitą užduotį, būtent, surasti ir atnešti tėvo Kapstervilio rankraščius. Jį galima rasti Šv. Kristoforo saloje. Nereikia ilgai laukti, paskubėkite ir eikite ten iš karto.

Sandėlio darbuotojas

Prieikite prie kalėjimo ir ieškokite parduotuvės šalia jo. Eikite į tai ir pasikalbėkite su Francois Laroux, paklauskite jo apie darbą. Tačiau jis norės, kad pirmiausia surastumėte Gralamą Lavoie, kuris dirba sandėlyje. Jis taip pat pasakys, kad jo nerasite mieste. Taigi paskubėkite patekti į džiungles ir eikite taku, kol atsidursite šalia išsišakojimo. Pasukite į kairę ir pasukite į dešinę. Patariu laikytis kairės ir eiti į korsarų guolį.

Šiame kaime dešinėje pusėje yra parduotuvė, eikite į ją ir suraskite Gralam Lavoie. Jis stovės prie prekystalio. Pasikalbėję su juo, galite grįžti į Saint-Pierre ir pasakyti pardavėjui, kad radote žmogų. Jis jums sumokės ir paskirs kitą užduotį, ty surasti kitą asmenį, vardu Francois Laroux. Toliau eikite per Korsarus: Kiekvienam savo ir grįžkite į korsarų guolį ir eikite į smuklę. Raskite jo savininką ir paklauskite jo apie darbuotojus. Tada sumokėkite jam 1000 aukso, kad papasakotų apie juos.

Palaukite valandą ir vėl prieikite prie smuklininko. Beje, ilsėtis šį kartą galite antrame parduotuvės aukšte, kur buvo rasta Lavoie. Tinkamu laiku atsidūrę smuklėje pamatysite tris pasirinktus darbuotojus. Prieikite prie jų ir pasikalbėkite. Verta pažymėti, kad jie jums pasiūlys kyšį, kad jį pasirinktumėte. Išsirinkę tinkamiausią, palaukite, kol jis išeis iš smuklės, o tada sekite paskui jį. Lipkite į laivą ir išplaukite į Sainte-Pierre. Raskite pardavėją ir po valandos grįžkite į parduotuvę, kad gautumėte žadėtus 5000 aukso.

Pavogtas brangakmenis

Iš gubernatoriaus rezidencijos eikite į išsišaką ir pasukite į kairę. Prieš jus bus vartai, pro kuriuos turėsite pereiti. Tai nuves jus į džiungles. Priėję prie išsišakojimo pasukite į kairę ir toliau važiuokite. Po kurio laiko pamatysite du užsieniečius, skubančius išsisukti. Nereikia jų vytis. Geriau eik į dešinę ir prisiartink prie negyvojo kūno.

Dabar, žaidimo Corsairs: To Every Own apžvalgoje, turite atidžiai jį išnagrinėti, kad surastumėte auskarus. Paimkite juos ir grįžkite į miestą. Eikite į vietinę parduotuvę ir parduokite juos už 4000 aukso. Bet jūs taip pat galite jų neparduoti, o nueiti pas gubernatorių ir parodyti savo radinį. Jis pasakys, kad tai jo žmonos papuošalai, padėkos už radinį ir duos salyno žemėlapį.

kanibalai

Dabar reikia patekti į uosto kontrolės rūmus. Įėję pamatysite tam tikrą Paulą Gery, su kuriuo jums reikia pasikalbėti. Pasirodo, jo bendražygis ketina kariauti su džiunglėse apsigyvenusiais indėnais. Jis prašo jam padėti. Galite tęsti žaidimo Corsairs: To Every Own eigą ir išeiti iš pastato, tada pasukite į kairę ir netoli vartų sutikite Prosperą Trubalą. Prieikite prie jo ir pasikalbėkite. Tada eik pro vartus ir eik į džiungles kovoti su indėnais. Patariu neleisti jiems priartėti prie Prospero.

Kartu su Prosper eikite į urvą. Pradėkite šaudyti į indėnus po vieną, o tada vėl pasikalbėkite su Trubal, kad sužinotumėte, ar jo dukra gyva. Tyrinėkite urvą ir suraskite nepažįstamąjį toje pačioje vietoje. Šio vyro vardas Dilbertas Kursis. Būtinai pasikalbėkite su juo ir vėl eikite į lauką pasikalbėti su Prosperu. Dabar eikite į miestą, kad gautumėte pelnytą atlygį už atliktą užduotį.

Gaskonės našta. Tęsinys

Taigi, dabar jūsų kišenėje turėtų būti apie 24 000 aukso. Eikite pas laivų statytoją ir sumokėkite jam skolą už laivą. Dabar jūs tapote škunos savininkais. Galite eiti į smuklę ir pasikalbėti su užeigos savininku apie savo ketinimus suburti komandą. Jis pasakys, kad už jo stovi jūreivis, kuris dar netarnauja. Prieikite prie jo ir pasikalbėkite. Jis jums pasakys, kad sutinka jums tarnauti, o kartu su juo sutiks ir 40 jūreivių. Tik jums teks išsikapstyti 8000 aukso.

Tęskite Corsars praėjimą: Kiekvienam savo ir eikite į parduotuvę nusipirkti maisto laivui. Tik tada grįžkite pas jūreivį ir pasakykite, kad sutinkate su jo sąlygomis, taip pat, kad visos reikalingos prekės, įskaitant vaistus, jau yra sandėlyje. Dabar belieka pasisamdyti šturmaną.

Dar kartą eik pas užeigos šeimininką ir paklausk jo. Bet jis nieko negali patarti, todėl eik į lauką ir prieik prie vyro, kuris turi tamsią barzdą ir plaukus. Jis taip pat turi bandaną ant galvos ir kardą rankose. Susipažinkite su juo ir sužinokite, kad jo vardas Appolinaire. Pasakykite mums, kad ieškote šturmano ir jis jums padės, papasakodamas apie vyrą, kuris dabar yra už grotų. Eikite į kalėjimą, kuriame buvote, ir prieikite prie komendanto. Kai tik pasikalbėsite su juo ir paklausite apie Volką, jis nukreips jus į pinigų skolintoją. Raskite jį banke priešais kalėjimą. Pasikalbėkite su juo ir sužinokite, kad kalinys jam skolingas 10 000 aukso. Bet jūs jų neturite, paklauskite jo, ar jam reikia ką nors padaryti. Jis sutiks ir duos jums naują užduotį.

Inžinierius, kilęs iš Ispanijos

Dabar žaidimo Corsairs: To Each His Own ištraukoje jūs turite susigrąžinti šio inžinieriaus draugą iš korsarų. Jums reikia eiti į Le Marin įlanką. Tada eikite į vieną iš pastatų ir trumpai atsikvėpkite. Pakankamai išsimiegoję, nustatykite džiunglių kursą ir gilinkitės į jas. Po kurio laiko atsidursite prie vandens, kur piratai nelaisvėje laiko ispanų inžinierių. Prieikite prie jų ir pasikalbėkite.

Perpjovus gerkles dviems korsarams, teks stoti į kovą su inžinieriumi, kuris ne iš karto patikės, kad esate nusiteikęs jam teigiamai. Stenkitės nepadaryti jam didelės žalos, o nugalėję jį bendraukite. Atminkite, kad neturėtumėte pasirodyti mieste arčiau nakties. Nes prie vartų stovi sargybiniai. Tad skubėkite į smuklę ir išsinuomokite kambarį dienai. Kai tik laikrodis tiksi 00:40, išeikite iš St. Pierre. Patariu šiuo metu vengti susitikimų su pareigūnais, kurie vaikšto miesto gatvėmis. Kai pateksite į pinigų skolintoją, pasikalbėkite su juo ir priverskite jį parašyti kvitą Folke.

Įvadas

Iš karto pasakysiu: vadovas labai mažas. Tačiau tai labai naudinga bet kokio sudėtingumo žaidėjui. Žaidimas „Korsarai: kiekvienam savo“ suteikia žaidėjui didžiulę galimybę užsidirbti ir padidinti lėšų, nesvarbu, ar tai būtų dublonai, ar įprasti pesai. Tarp jų yra apiplėšimas, išpirkos, darbas, taip pat sustiprintas grobis. Tačiau visa tai yra labai varginantys ir dažnai nepelningi metodai. Pavyzdžiui, norint užsidirbti daug pinigų plėšdamas prekybinius laivus, reikia arba gauti apie tai informaciją, jos ieškoti ir tik tada užfiksuoti. Arba dalyvaukite mūšyje su gerai įrengtais ir galingais laivynais. Kažkodėl akivaizdžiausias ir patikimiausias būdas užsidirbti pinigų žaidime nuolat lieka nepastebėtas publikos. Ir ne tik šiame serijos žaidime. Tai apie prekybą.

Prekybos pagrindai

Norint vykdyti kompetentingą prekybą, jums reikia labai nedaug.
Būtent:
- Mažiausiai 30–50 tūkst. laisvų pinigų prekybos verslui pradėti (t.y. atėmus laivo ir įgulos išlaidas)
- Šiek tiek patobulinti prekybos įgūdžiai (nors pradėti galite nuo bet kurio, dėl prekybos jis bet kokiu atveju bus patobulintas)

- Laivas su dideliu dedveitu (laikoma talpa)
- Patartina laive turėti iždininką (tai pagreitins jūsų uždarbį)

Taigi, kiekviena žaidimo kolonija turi savo kainų politiką. Kiekvienas produktas turi daug skirtingų kainų daugelyje kolonijų. Mūsų užduotis yra pirkti pigiai ir parduoti brangiai. Ne taip sunku!

Prekių klasifikacija yra tokia:

Kolonijinis – tiekiamas tam tikros kolonijos (čia kaina žema)

Importuotas – pirktas jos (nelabai brangiai pirktas)

Kontrabanda – draudžiama prekybai. Kai kuriais atvejais juos galima įsigyti parduotuvėse. Bet juos parduoti galima tik iš kontrabandininkų. Tačiau tai nepatikimas verslas, jo reikėtų griebtis itin retai.

Agresyvios paklausos prekės – pirktos (ir jau labai brangios)

Proceso esmė ir pastabos

Mus domina schema, pagal kurią perkamos kolonijinės (arba, kraštutiniais atvejais, paprastos) prekės, kurios parduodamos už agresyvios paklausos kainą. Žaidime yra labai mažai miestų, kuriuose yra agresyvios paklausos prekės. Tačiau norint uždirbti neblogą turtą, tereikia dirbti su dviem iš jų. Abu miestai yra pagrindiniai Karibų jūros prekybos centrai – Anglijos Port Royal Jamaikoje ir olandų Vilemstadas Kiurasao. Paskutinis gal net geresnis. Pirma, kainos ten geresnės, antra – agresyvios paklausos prekių beveik dvigubai daugiau nei Port Royale.

Verta atsižvelgti į tai, kad:
1) Kiekvieną mėnesį kainos kinta įvairiomis kryptimis. Tačiau bendra kainų politika nesikeičia, t.y. ta pati prekė visada yra stabilus pajamų šaltinis.
2) Pirkimo ir pardavimo kainų suvestinėje neatsižvelgiama į jūsų prekybos įgūdžius, taip pat į pareigūno - iždininko, turinčio atitinkamus įgūdžius ir privilegijas, tokias kaip „pagrindinė prekyba“, įtaką.
3) Prekyba geresnė jau vien dėl to, kad parduotuvės perka išplėštas prekes perpus pigiau. Ar net mažiau. Ir nors kai kurie meistrai teigia, kad yra būdas „išplauti“ prekes, tokių manipuliacijų nesunku išvengti tiesiog sąžiningai pragyvenant prekiaujant. Taip pat pasirodo, kad tai pelningiau.
4) Įgaliojimų, su kuriais prekiaujate, ir konkrečių parduotuvių savininkų reputacija turi įtakos visos jūsų prekybos naudai.

Veiksmų algoritmas

1) Mes renkame išsamiausią kolonijinių parduotuvių kainų sąrašą. Norėdami tai padaryti, turite užsukti į kiekvienos lankomos kolonijos parduotuvę, pažiūrėti vietinių kainų sąrašą, taip pat paklausti prekybininkų naujienų. Atsakydami į tokius klausimus prekybininkai dažniausiai dalijasi kitais sąrašais.
2) Žiūrime į Port Royal ir Willemstad kainoraščius ir sustojame prie grafikų su agresyvios paklausos prekėmis.
3) Išsirenkame vieną iš šių prekių ir pradedame ieškoti kitų kolonijų sąrašuose, kur tam tikra prekė yra kolonijinė (t.y. pigi). Tačiau nepamirškite, kad net ir tokiu atveju pirkimas ar pardavimas jums gali pasirodyti kaip minusas, todėl iš pardavimo pelno atimkite pirkimo kainą ir pažiūrėkite, kas atsitiks.
4) Vykstame į pasirinktą miestą.
5) Perkame pasirinktą prekę.
6) Vykstame į miestą, kur jį galima pelningai parduoti (t.y. kur tai yra agresyvios paklausos produktas).
7) Parduodame
8) Mėgaukitės pelnu


9) Pakartokite

Patarimai pradedantiesiems prekybininkams

1) Kai tik įmanoma, turite prekiauti. Tai yra, reikia prekiauti ne tik siunčiamomis prekėmis, bet ir niekučiais iš savo inventoriaus. Bet kokiu atveju jūsų prekybos įgūdžiai pagerės, o piniginė pastorės. Todėl iš pradžių reikia griebti ir parduoti viską, kas neišsilaiko, laikui bėgant reikia tapti išrankesniu, bet vis tiek grobti ir grobti.

2) Turite pasirinkti laivą, kurio greičio ir dedveito santykis yra geras. Ugnies galia ir ilgaamžiškumas nėra tokie svarbūs. Geras pasirinkimas tokiam atvejui yra pusės aro, šebeka ir privatus kečas. Žodžiu – sunkių galeonų ir fleitų nereikia. Turite išlikti greiti ir manevringi, kad pabėgtumėte nuo erzinančių piratų ir greitai keliautumėte iš kolonijos į koloniją. Pasirodo, tai daug pelningiau.

3) Iždininkas ne tik suteiks papildomos naudos sandoriuose ir pranašumų prekybiniuose įgūdžiuose, bet ir gali susitvarkyti su laivo valdymu – skaičiuoti atsargų kaštus ir kontroliuoti prekių gedimą (bent dalį).

4) Neužpildykite triumų šaudmenų iki galo. Optimalus variantas yra du šimtai vienetų visos amunicijos, išskyrus buckshot (jų yra šimtas daugiau), penki šimtai vienetų. parakas šaudymui ir minų klojimui pabėgti nuo plėšikų. Triume bus daugiau vietos tikrai vertingoms prekėms.
5) Imti vergus nėra išeitis. Jie nėra tokie brangūs, kaip buvo Civilinio proceso kodekse, o ir atsargų, kurias jie papildo, vartojimas nėra malonus dalykas. Ir sunku juos parduoti.
6) Labai rekomenduojama turėti amuletą, kuris pagerins jūsų prekybos įgūdžius.

7) Savo flotilės surinkimas nėra išeitis. Tai varginantis ir brangus reikalas, be to, kompiuterio kompanionas mūšyje elgsis itin netinkamai. Nepatikėsite šiam idiotui didžiulio kiekio vertingų prekių, ar ne?

8) Laive turėtų būti daug nuostatų. Niekada nežinai, kur ir už kokią kainą jį reikės įsigyti esant dideliam stygiui.
9) Bet kokia kaina venkite mūšių jūroje, kai esate pakrautas su prekėmis. Iš to naudos beveik nebus (nebent praktikuosite fechtavimąsi ir nerinksite niekučių), tačiau bus nemažos išlaidos: laivo remontas, naujų jūreivių įdarbinimas ir visa kita.

10) Išmokite ne tik nugalėti priešo laivus mūšyje, bet ir pabėgti nuo jų. Tai nepaprastai naudingas įgūdis.

11) Prekyba auksu ir sidabru nėra geras pasirinkimas. Tokių prekių gabenimas yra labai varginantis. Be to, tikrai gerą kainą parduoda tik viena kolonija – piratas Sharptown.
12) Prekybos licencijos nėra pasirinkimas. Geriausias pajamas galima gauti iš Anglijos ir Olandijos kolonijų. Be to, licencijos yra labai nepatikimos. Ir keliai.

13) Laikykite savo santaupas pinigų skolintojams. Ir geriausia tuose miestuose, kuriuose lankotės dažniausiai. Nėra prasmės neštis didžiulius pinigus, 300 tūkst. aktyvaus kapitalo pakanka prekėms įsigyti ir gabenti. Likusią turto dalį labai greitai įsigysite iš skolintojų.

Geriausi maršrutai

Martinika: Kava nuo Sen Pjero iki Vilemstado, Kava nuo Le Francois iki Vilemstado

Gvadelupa: Kakava nuo Bas Thera iki Vilemstado, Medvilnė nuo Bas-Tera iki Port Royal

Meinas: Medvilnė nuo Belizo iki Port Royal, Raudonmedis nuo Blueveld iki Capsterville, Havana ir Willemstad, Juodmedis nuo Blueveld iki Capsterville, Havana ir Willemstad, Oda nuo Kartachenos iki Port Royal ir Vilemstado, Vanilė nuo Kartachenos iki Capsterville, Port Royal ir Willemstad,Kopra nuo Kartachenos iki Vilemstado

Barbadosas: Kakava nuo Bridžtauno iki Vilemstado, Paprika nuo Bridžtauno iki Vilemstado

Sint Martenas: Medvilnė nuo Phillipsburg iki Port Royal

Kuba: Oda nuo Puerto Principe iki Port Royal ir Vilemstado, Oda nuo Santjago iki Port Royal ir Vilemstado

ispanų kalba: Oda nuo Santo Domingo iki Port Royal ir Vilemstado,Oda nuo Port o Prinsa iki Vilemstado

Providencia: Oda nuo San Andreaso iki Vilemstado, Medvilnė ir San Andreas Port Royal mieste

Pradedantiesiems prekybininkams šie maršrutai yra patys saugiausi ir pelningiausi. Pradėdami nuo jų, galite užsidirbti gerų pinigų. Ir tada pereikite prie didesnių ir rizikingesnių sandorių.

Šiandien kalbėsime apie žaidimą su nuostabia istorija. Sukurta Black Mark Studio gerbėjų komandos, ji sulaukė oficialaus šios serijos žaidimų platintojo susidomėjimo. Taigi buvo išleista visavertė epo tęsinio „Korsarai: kiekvienam savo“ versija.

Daug velykinių margučių, atnaujinta parko tobulinimo sistema. Taip pat pagrindiniam veikėjui tapo įmanoma kurti daiktus ir amuniciją. Be to, pasaulis tapo atviresnis, o siužetas ne toks linijinis.

Pradžia, arba Kur gauti milijoną

Šiame žaidime jūs žaidžiate kaip prancūzų aristokratas Charlesas de Maura. Jūsų tėvas paprašė jūsų surasti Karibų jūroje dingusį jo sūnų, jūsų brolį.
Taigi, išlipę iš laivo Saint Pierre mieste, Martinikoje, turite dvi galimybes toliau plėtoti sklypą. Įvairovė yra korsarų grožis: kiekvienam savo. Užduotys gali būti atliekamos įvairiais būdais.

Pirma, jūs kreipiatės į valdžios institucijas. Pradedantiesiems tai teisingiau, tačiau čia yra keletas gudrybių. Reikės paslėpti daiktus, o ginklą pakeisti harpūnu. Galite pasislėpti dėžutėje, kuri stovi dešinėje nuo forto vartų.

Kodėl toks posūkis? Tai labai paprasta - tada būsite areštuotas ir visi jūsų daiktai bus atimti. Pats salos generalgubernatorius atvyks į kalėjimą su pasiūlymu. Jis išlaisvina tave, o tu sumoki savo brolio skolas. Suma įspūdinga, juk milijonas pesų. Pagalba čia praverstų, tačiau žaidime „Corsairs: To Each His Own“ apgaudinėjimai nėra labai dažni.

Sutikę einate pas kvartalą, kuris jums duos pagrindinį šarvų ir ginklų komplektą. Jei iš pradžių slėpei daiktus krūtinėje, tolesnis vystymasis bus lengvesnis. Mes tik pamatysime savo brolį kalėjime.

Antrasis siužeto kūrimo kelias tinka labiau patyrusiems žmonėms, susipažinusiems su žaidimu „Corsairs 2: To Each His Own“.

Čia mes, pajutę piratiško gyvenimo laisvę ir laisvę, vengiame valdžios ir išsiaiškiname patys. Reikės lakstyti po miestą ir kalbėtis su gyventojais. Mus domina brolio likimas. Proceso metu apie abatą sužinosite iš vieno asmens. Toliau takas veda į bažnyčią. Benoit per draugą padės tau patekti pas tavo brolį kalėjime.

Išsiaiškinkime – o, Dieve! - milijono pesų skola, gauname pirmą užduotį. Atkreipkite dėmesį, tai laikina. Esmė tokia. Michelis sumokėjo užstatą už laivą, bet vis tiek skolingas 17 tūkstančių pesų. Šią sumą reikia rasti per tris dienas, antraip atsidursi nuolaužoje.
Kur galiu gauti pinigų? Išsiaiškinkime.

Paskambink merginai

Norėdami atlikti šią užduotį, turėsite rasti vieną valdovą. Paprastai jis kabinasi aikštėje prie bažnyčios. Ieškokite šviesios spalvos kamzolio ir skrybėlės. „Korsarai: kiekvienam savo“ ištrauka yra atvira ir nelinijinė. Todėl sugeneruotas pavadinimas skiriasi.

Esmė ta. Reikia eiti į viešnamį ir tartis su jo savininku dėl merginos Lutisse Montagne. Ji turi būti atvežta pas šią aristokratę po vienuoliktos valandos vakaro. Visoms išlaidoms jis duoda 6 tūkst., tavo uždarbis yra sutaupyta suma.
Paslaptis ta, kad prieš priimdami užduotį turite išsaugoti. Kai gauni užduotį, atsitiktinai sugeneruojama merginos kaina už naktį. Tai gali būti nuo 2500 iki 5000 pesų. Krauname tol, kol gauname minimalų skaičių.

Kalbėdami su šeimininke pasirinkite variantą, kuriame kalbama apie merginos nepatyrimą. Galite atsiimti nuo 23:00 iki 00:00. Po valandos bus lengva susitvarkyti ir nuvežti ją pas aristokratą.

Tuo tarpu turime šiek tiek laiko, užsidirbkime daugiau pinigų. Atsiminkite – žaidime „Korsarai: kiekvienam savo“ salos žemėlapis yra nepakeičiamas asistentas atliekant užduotis. Nepamirškite karts nuo karto patikrinti.

Sandėlio darbuotojas

Netoli viešnamio yra parduotuvė. Mūsų kelias yra ten. Ten savininkas skųsis savo likimu ir kalbės apie pabėgusį darbuotoją. Sutinkame jį surasti. Atlygis yra tūkstantis pesų. Ir tai tik tam, kad jį atrastum. Pagal orientaciją yra kažkur už miesto sienų.

Mūsų kelias veda į piratų gyvenvietę Le Francois. Beje, pakeliui atliksime dar dvi užduotis. Jie aprašyti toliau.

Taigi, darbuotojas yra smuklėje arba šalia jos. Pakalbėję su juo suprantame, kad parduotuvės savininkas yra šykštuolis, ir Gralamas pas jį niekada nebegrįš.

Ką tu gali padaryti. Grįžtame su blogomis naujienomis. Prekybininkas nusiminęs, bet duoda atlygį. Ir, be to, jis žada daugiau, jei padėsime jam priimti naują darbuotoją. Kuo aukštesnė jūsų kvalifikacija, tuo didesnis jūsų uždarbis. Žaidimas neleidžia atsipalaiduoti. Ką tu gali padaryti - „Korsarai: kiekvienam savo“! Laivai greitai bus išpirkti, pamenate? Taigi stumkime save.

Bėgame į Le Francois. Kur ieškoti darbuotojo? Pas smuklininką. Pasirodo, jis simpatiškas vaikinas. Vos už tūkstantį pesų jis padės atlikti užduotį, bet jums reikia vaikščioti valandą.
Kol laukiame, galite žaisti kauliukais; galimas laimėjimas nepakenks. Po sutarto laiko grįžtame į smuklę ir susitinkame su besikreipiančiaisiais. Ir čia viskas tampa tikrai puiku. Be to, kad savininkas už pagalbą pasiims tik 500 pesų, darbininkai jums siūlo ir kyšius!

Renkamės tą, kuri duoda gintaro šukių maišelį. Papuošalų prireiks vėliau, o mieste parduotuvės savininkas už juos sumokės 5000 pesų. Bet tai įvyks po interviu. Laikas – pinigai, tad bėgame pas uosto skyriaus viršininką. Tai pradeda „Kanibalo“ užduotį.

Šalutinės užduotys

Pakeliui į piratų gyvenvietę galite užsidirbti daugiau pinigų. Pirmoji užduotis bus „Prekių trūkumas“. Ar prisimeni, kur paslėpei daiktus žaidimo pradžioje? Prie šios skrynios stovi miesto sargas. Pakalbėk su juo. Pasirodo, jis irgi prancūzas, kaip ir jūs. Ir jo gležnas skrandis negali pakęsti vietinių purvo. Jūsų paprašys atsinešti gero vyno.

Jums atrodo, kad sunku užsidirbti pinigų žaidime „Corsairs: To Each His Own“, kodai akivaizdžiai nepakenktų. Viskas negerai! Po šio ieškojimo jūs pamiršite šias mintis amžiams!

Pajamos iš šios užduoties yra tūkstantis pesų. Baigimo laikas – 24 val. Paprastai ir lengvai. Kur galiu gauti alkoholio? Patikrinkite skrynias forte. Jei turtas ne jūsų pusėje, bet kurio prekybininko butelis kainuoja septynis šimtus pesų.

Paimame jį grįžę iš Le Francois. Viršutinėje tvirtovės platformoje vakare lauks sargybinis. Bet jo ten nebuvo! Tai ne misija, o Klondaikas! Nepasotinami prancūzai yra pasirengę už 1000 pesų nusipirkti dar 60 butelių. Ką daryti? Kur galiu apiplėšti vežimą?

Nepanikuokite! Einame pas bet kurį prekybininką ir už tūkstantį monetų perkame informaciją, kad parduotuvėje yra alkoholio. Nuvykę ten susiduriame su savininko nesusipratimu. Grįžkime prie sukčiavimo. Ir jis reikalauja dar 2000, kad jums reikia sumokėti. Su šiuo lapeliu grįžtame pas pardavėją. Dabar galite nusipirkti 60 butelių už 500 P. Bet! Tai vienkartinis pasiūlymas, todėl išvalykite savo atsargas!

Grynasis uždarbis – 27 tūkst. monetų. O kortelė, gauta kitoje žaidimo „Korsarai: Kiekvienam savo“ istorijos misijoje, labai padės ateityje.

Mieste buvo įvykdytos visos šio lygio užduotys. Išeiname pro vartus. Bet kas tai? Kelyje yra lavonas, o vietiniai aborigenai bėga. Eikime per mirusiojo kišenes. 560 pesų išlaidoms, smulkmenoms ir auskarams. Išsaugokite šią dekoraciją, jos mums prireiks vėliau, kai grįšime iš Le Francois.

Taigi, mes susidorojome su sunkiais kaimo darbuotojais (užduotys aprašytos aukščiau - „Sandėlio darbuotojas“). Pats laikas prisiminti radinį. Einame tiesiai pas generalgubernatorių. Kainos, žinoma, galima teirautis pas prekybininkus, bet ten kaina mažesnė. De Poincy jiems pateiks „Pigų salų žemėlapį“. Tokia dovana labai palengvins jūsų praėjimą. „Corsairs: To Each His Own“ yra žaidimas, sukurtas specialiai užsidirbti pinigų piratavimo dvasia.

kanibalai

Tropikai, badaujantys vietiniai gyventojai, aptakūs Europos aristokratai... Pasirodo, uosto kapitonas ieško savo draugui padėjėjo. Prospero dukra buvo pavogta. Vargšas tėvas didžiąją dalį savo turto panaudojo muškietai pirkti ir jau yra už miesto sienų. Vėliau užsuksime atsiimti parduotuvės savininko žadėtų pinigų, dabar – išgelbėti mergaitę!

Prie šulinio randame Trouvalį. Iš jo pasakojimo suprantame, kad pagrobimai tapo dažnesni, o tai vykdo indėnai kanibalai. Jie, taip sakant, gauna maisto.

Atlikdami šią užduotį ne tik praturtinsime save finansiškai, bet ir įgysime daug patirties, jei tik bus noro. Tik jei tvoros nebus išpumpuotos, bus blogai. Žaidime „Korsarai: kiekvienam savo“ gudrybės yra skirtos būtent šiai sričiai.

Esmė ta. Tėvas pasakys, kaip elgtis. Jei tai padarysite, užduotį atliksite greitai. Jei pats sunaikinsi visus indėnus, be jo pagalbos, įgysi daug patirties.

Urve randame dukrą ir dar vieną įkaitą. Palydime juos į miestą ir gauname atlygį. Ir tai nei daugiau, nei mažiau – 8 tūkstančiai pesų, 35 dublonai ir geras amuletas.
Iš esmės žaidimo „Korsarai: kiekvienam savo“ minimumas įvykdytas. Laivus jau galima įsigyti. Paskaičiuok, kišenėje turėtų turėti daugiau nei 17 tūkst. Tačiau mums dar reikia pareigūnų, įgulos ir amunicijos. Be to, sandėlyje yra visą dieną.

Kaip smagiai praleisti vakarą

Ką veikti smuklėje laukiant ryto? Nemiegok!
Galima rinktis iš kelių pramogų – lošimas, dvikovos, padavėjos „apgaudinėjimas“. Bet pirmiausia pirmiausia.

Taigi, kauliukai ir kortos. Čia turėsite daug sutaupyti. Kaip laimėti? Tiesiog. Mes visada pradedame nuo didžiausio statymo – 1000 monetų. Deramės tol, kol sutinka priešininkas. Pavyzdžiui, mes žaidžiame už 800 pesų. Tu laimėjai. Geriau pataupyti. Jei jis laimi, o tada ims iš tavęs nusausinti savo banką, mes džiaugiamės ir uždirbame pinigų.
Svarbiausia ne laimėti labai dažnai, kitaip jie vadins tave apgaviku ir nustos kviesti prie stalo.

Kai visi yra sugedę, jūs vis tiek galite užsidirbti pinigų. Apkaltinti ką nors sukčiavimu. Arba išgerti save iki kivirčo. Dvikovos laimimos lengvai, o žuvusieji numeta gerų dalykų ir daug aukso, jei pasiseka.

Trečioji pramoga susijusi su padavėja. Turite su ja flirtuoti, kol ji pakvies jus praleisti laiką su ja. Užsisakome kambarį pas tavernos savininką ir laukiame. Vietoj mergaitės atsiranda bendrininkas, trokštantis mus apiplėšti. Lengvai žudo. Šios užduoties grožis yra tas, kad padavėja, matyt, turi daug banditų. Ir iš kiekvieno gali gauti daiktų ir pinigų. Be tokių išdaigų ištrauka bus nuobodi. „Korsarai: kiekvienam savo“ leidžia iki galo patirti laukinį gyvenimą.

Romas barmenui

Rytas. Savininkas praturtėjo išsinuomojęs jūsų kambarį „valandžiui“, todėl yra malonus. Paklaustas apie užduotį sulauki pasiūlymo gabenti kontrabandinį krovinį.
Gavę užduotį svarbu atsiminti slaptažodį! Jis niekur neužsiregistruos ir be jo užduotis negali būti atlikta. Yra keletas variantų, tačiau dažniausiai pasitaiko: „įlanka paruošta nusileidimui“ arba „Senasis Tomas laukė alaus“. Pakartojame: jūsų gali skirtis. Aš turėsiu tai užsirašyti.

Taigi, septintą valandą vakaro einame į prieplauką, įsėdame į ilgąją valtį ir greitai judame į dešinę nuo molo. Jei vėjas bus švelnus, bus lengviau, jei ne, einame zigzagais.
Tikslas – laivas „Vaiduoklis“ prie Lamentino paplūdimio. Kai valtis iš ilgosios valties priartės prie jo, dialogo lange turėsite parašyti slaptažodį. Prisimeni jį, tiesa?

Priimame kontrabandinį krovinį ir greitai judame link Le Francois įlankos. Ten laivą su alkoholiu atiduodi smuklės žmonėms, o pats eini pas jį pėsčiomis. Gauni 5000 pesų, porą butelių romo ir dovaną.

Ispanijos inžinierius

Nusipirkome laivą. Kur galiu gauti komandą? Tiesa, smuklėje. Po ilgų klausimų ir įtikinėjimų barmenas duoda arbatpinigių. Yra vienas jūreivis išrašytas į krantą.
Prisistatome ir atsakome į kruopštų apklausą. Jis sutinka atvykti pas jus, bet tik su visa savo komanda. Neblogai! Iškart 40 jūreivių už 8000 pesų.

Bet kur gauti navigatorių? Smuklininkas nežino. Bėgame į uostą. Geri žmonės sako, kad yra vienas. Jis sėdi kalėjime už skolą.

Einame pas pinigų skolintoją. Turėsite permokėti 11 000 pesų. O gal yra kitas variantas? Valgyk. Turime išlaisvinti jo draugą iš nelaisvės. Lengvai!

Nemokamos dovanos yra žaidimo „Korsarai: kiekvienam savo“ pagrindas! Užduotys papildytos dovanomis. Paslėpkite ginklą prieš susitikdami su paskolintu rykliu. Jis tau duos naują, su šoviniais!

Pusę vienuoliktos nakties einame į paplūdimį ir atmušame ispaną nuo piratų. Paslaptis ta, kad pirmasis sutiktas plėšikas turi būti nužudytas pirmiausia, iškart po pokalbio. Likusias dalis lengva įdėti. Bet net išgelbėtasis tave užpuls. Mes jį mušėme, kol jis pasiduoda.
Dabar ateina sunkioji dalis. Patruliai naktį klajoja po miestą, todėl reikia vengti įkliūti. Taupome priešais miestą.

Atlikę užduotį, gauname ir navigatorių.
Perkame atsargas laivui. Surinkite daugiau užtaisų už ginklus – šūvius ir spenelius. Prie išėjimo iš įlankos jis puls

Tai lengva atsikratyti. Nuleiskime visas bures. Iš karto sunaikiname visą takelažą spaustukais, o tada maksimaliomis komandomis su buckshot. Įlipame ir apiplėšiame. Jūs negalite to priimti sau.

„Korsarai: kiekvienam savo“. "olandų gambitas"

Antroji epo dalis susijusi su Vakarų Indijos kompanija. Čia teks įvaldyti visą archipelagą.Šiame etape jau galite turėti kelis laivus ir kiek labiau išpumpuotą įgulą.

Antrosios dalies metu aplankysite Gvadelupą, Kubą, Marakaibą ir kitas vietas. Tai yra patarimas. Dažnai susidursite su užduotimis sunaikinti piratus arba sutiksite juos plaukdami. Visada kelis kartus atakuokite su speneliais, o paskui nuolat su buckshot. Tada lenta. Tik tokia taktika leis nuolat laimėti ir greitai praturtėti.

Kai užbaigsite siužetą, atlygis jus pradžiugins. Nuostabus laivas ir puikus patyręs karininkas. Toliau bus paskutinė dalis – „Korsarai 3. Kiekvienam savo“.

Piratų saga

Sveika! Sukaupta milijonas pesų! Išpirkime mano brolį. Bet tai nėra taip paprasta. Generalgubernatorius paėmė pinigus, bet nenori paleisti kalinio. Kaip, mes vis tiek turime padėti jam tapti lyderiu. Na, kokia problema! Eik prieš visus piratus vienu metu!
Palyginti su tuo, antroji žaidimo dalis „Korsarai: Kiekvienam savo“ – „Olandų gambitas“ – tėra vaikų žaidimas!

Bet ne viskas taip blogai. Čia bus ir pagalbininkų. Ypač jei žinai paslaptis. Atsidūrus Kartachenoje (patartina jį pakelti) susirask mieste piratą.Jis turi labai gerą kardą.Ar jau išmokai kovoti dvikovą?
Norėdami užfiksuoti Tortugą, jums reikės įtakingų ryšių. Toliau kelias veda į Zachariją, į Kubą. Jis mus pasiųs ieškoti kartografo. Taip prasideda kita žaidimo „Korsarai: kiekvienam savo“ atšaka – „Teisingumo sala“.

Po užduoties „Praeities šešėliai“ gausime Morgan flamberge, kuriam nėra lygių visame Karibų jūroje.

Eilės pabaigoje nužudysite Levasseurą, pranešite de Poincy apie valdžios pasikeitimą Tortugoje ir išlaisvinsite savo brolį. Atlygis – fregata su įgula ir privačiu patentu iš Prancūzijos.
Bet tai dar ne žaidimo „Korsarai: kiekvienam savo“ pabaiga! Gambitas buvo suvaidintas puikiai. Dabar skubame ginti Saint-Pierre, buvusį mūsų brolio kalėjimą. Juk dabar mūsų herojus – prancūzų karininkas!

Ar nori iš karto tapti nenugalimas? O gal lengva atlikti visas užduotis? Mes jums pasakysime apie gudrybes ir klaidas.

Taigi žaidime „Corsairs: To Each His Own“ kodų yra nedaug, tačiau yra daug „neapdorotų“ momentų.

Pavyzdžiui, kai užfiksuojate priešo laivą, galite sujungti jo įgulą su savo. Norėdami tai padaryti, laikykite nuspaudę mygtuką „Shift“. Pirmą kartą jums gali nepavykti, bet kitas laivas jus apdovanos begaline įgula. Atėjo laikas bombarduoti fortus!
Beje, apie tai. Visiems žaidimams už nugaros, „Korsarai: kiekvienam savo“ nesibaigė. Tai tik pradžia. Jokių užduočių. Absoliuti laisvė. Mes įdarbiname karininkus iš tavernų su patobulintais pistoletais ir fechtavimosi įgūdžiais, o tada, naudodami mygtuką F2, įtraukiame juos į savo būrį. Ir tarp piratų neturėsite lygių!