Parallels Desktop: як ми змушували подружитися Мак та Вінду. Поєднуємо Mac OS X і Windows за допомогою Parallels Встановлення та робота з Windows

Зараз у нашій останній версії Parallels Desktop 9 для Mac є 75 нових функцій. З них 33 так чи інакше пов'язані з інтеграцією OS X та Windows. А в перших версіях продукту ці функції були просто базовими. Сьогодні спеціально для Хабра пишемо про те, що і як було придумано, щоб Windows та Mac жили разом довго і щасливо, навіщо «впровадилися» у «Провідник» і як обдурили мишу.
Олександр Гречишкін, керівник Integration Team у Parallels

- З чого все почалося?
А.Г.:
Спочатку нам потрібно було скористатися тими технологіями, які на той час вже були на ринку. Віртуалізація та емуляція існували ще з 1990-х років, і навіть були рішення для роботи з одними ОС на комп'ютерах під іншими ОС. Тому завдання в перших версіях у нас були такі: по-перше, зробити технології та базові функції точно такими, як у вже існуючих рішеннях. По-друге, вигадати щось своє, оригінальне. "Власними" унікальними функціями стали режим Coherence (можливість бачити і працювати з Windows-програмами на Mac так, як це рідні програми OS X) і Shared applications (іконки програм Windows в панелі програм Dock).

Функція Coherence дозволяє повністю приховати сам Windows, залишивши тільки саму програму. У народі цей режим називають «Не показувати десктоп Windows». Звучить дуже просто, але щоб реалізувати цю можливість нам знадобилася маса зусиль. Це дуже важка технологія, пов'язана з безліччю програмних проблем та необхідністю вирішувати їх нестандартними способами. Її також важко підтримувати. І, до речі, вона й досі розвивається.
Звичайно, далі – з кожною новою версією – нам доводилося вигадувати та реалізовувати все нові й нові речі, аналогів яким не було. Але спочатку половину базової інтеграції типу Mouse Synchronization, Shared folders, Copy-Paste, Drag&Drop, Time-синхронізації ми робили за аналогією до того, що вже в якомусь вигляді було. Наприклад, існувало чимало віртуалізаційних емуляторів (під різні платформи) зі своїм набором функцій. Випускати новий продукт без цього набору було б просто безглуздо.
Звичайно, ми могли б створити емулятор взагалі без інтеграції, щось на кшталт DOSbox (у якому інтерграційних функцій немає, зате він чудово запускає старі dosівські іграшки). До речі, у нас досі є кілька користувачів, які працюють з Parallels Desktop за таким же принципом: запускають віртуальну машину, в ній працює Windows у вікні, і більше їм нічого не треба.
Але, зрозуміло, шлях розвитку переважної більшості програмних продуктів – еволюційний: спочатку треба створити базову функціональність, та був її поступово розширювати. Користувача потрібно мотивувати перейти на нову версію (особливо, якщо вона платна). І не тільки за рахунок збільшення швидкості, підтримки нових технологій (наприклад, нового Direct X), покращеної стабільності та іншого, але й залучити цікавими та корисними фічами. У нашому випадку такою кастомізацією – «тюнінгом» продукту – дуже часто виступає інтеграція – спочатку так було з Windows, а потім і з іншими ОС.

- І на що орієнтувалися серед існуючих технологій?
А.Г.:
Взагалі, ідея була така: реалізувати віртуалізаційну технологію так, як це зроблено у Apple. У 2005 році Стів Джобс заявив про плани Apple "прикінчити" PowerPC на своїх комп'ютерах і перейти на чіпи Intel. У 2009 році з'явилася OS X 10.6 Snow Leopard, перша операційна система Apple, яка більше не підтримує PowerPC. Але, швидше за все, у них почалося ще десять з половиною років тому, коли Apple почала складати графік модернізації своєї Mac OS і план переходу на x86.
Їм довелося перейти з Mac OS 9, заточеною під старе залізо, на Mac OS X, а для підтримки всіх програм написати свій емулятор. Вони зробили це досить ефективно, з високою швидкодією, і, що важливо, ця технологія виявилася дуже прозорою та «непомітною» для користувача. Користувач клацає на програму, написану під PowerPC, на своєму комп'ютері, і відкривається той же Coherence, те саме вікно під цю програму. Єдине, що в ній уживаються не дві різні операційні системи, а дві Mac OS - стара і нова. Загалом дуже схоже на нас.
На жаль, тоді розробники Parallels Desktop не знали про існування в Mac OS X технології Rosetta – динамічного транслятора для запуску програм під PowerPC на комп'ютерах з процесорами Intel. Мені довелося навіть принести їм свій комп'ютер із дому, щоб її показати. Приніс, показав – і розробники визнали у технології наш Coherence, хоч і реалізований інакше: щось між Wine та простим емулятором. І в результаті у нас викристалізувалась ідея зробити як у Apple у тому відношенні, щоб користувачеві не показувалося жодних завантажувальних образів та віртуальних оболонок від Parallels Desktop. Наприклад, щоб відразу відкривався Word, і при цьому звичайний користувач навіть не здогадувався, що ця програма лежить не в папці Application, а ще десь.

- Як розроблявся Coherence?
А.Г.:
Автором ідеї був Сергій Білоусов (Прим. - Засновник компанії Parallels)Він тоді ходив по офісу і розповідав усім охочим, що є геніальна ідея - прибрати десктоп, щоб усі віндові вікна виглядали б так само, як маківські. Ми одразу ж зрозуміли, що ця ідея дуже хороша, і треба над нею працювати. Вирізати віконце і прибрати десктоп ми змогли досить швидко і просто. А потім вся технологія представлення Coherence була написана однією людиною, яка досі у нас працює – Сергієм Концовим. На досягнення того, щоб користувач практично не помітив відмінностей між програмами Windows і Mac, пішли роки кропіткої праці.
Доказом того, що ідея і справді була гарною, стало те, що її потім у нас усі скопіювали. Але на початку шляху ми не були впевнені, що технологія стане революційною. І хоча Білоусов нас запевняв, що всі на ній працюватимуть, ми таки посоромилися поставити її за замовчуванням при завантаженні віртуальної машини в першій же версії (прим. – зліва – скріншот з версії 2.5). Але тільки-но зрозуміли, що це працює і користується популярністю, то відразу поставили за замовчуванням (з версії 3.0). І цей режим досі лідерів, ним у Parallels Desktop користується майже 80% користувачів.
Також реалізували просту інсталяцію Windows через Wizard, щоб користувач просто натискав пару кнопок та отримував свою віртуальну ОС. Ця технологія була запозичена у OEM-установників, але вперше для кінцевих користувачів була реалізована саме у нас у продукті.
Ми так довго працювали з Coherence ще й тому, що ця назва з одного слова об'єднує багато технологій. Зокрема, туди входить така велика функція, як Shared Applications, яка змушує користувача бачити той самий Microsoft Word як нативний додаток у Маку. Ось це і є найскладніше. Зовні функція виглядає просто, але «всередині» приховано багато логіки, над якою ми досі працюємо.
У Coherence вкладено 15 людино-років – ціла кар'єра програміста. І цей код становить близько 8% усіх вихідних Parallels Desktop – настільки це великий і складний продукт.

- Що ще було так само складно зробити?
А.Г.:
Складність може бути різною. Програмна складність, алгоритмічна, складність зрозуміти, як реалізувати річ чи як вона працюватиме. Часто нам доводилося йти нетривіальним шляхом.
Наприклад, розповім про функцію, заради якої довелося влізти у нутрощі Windows. Є у нас така технологія – SmartMount. Ось у чому її суть: коли користувач встромляє флешку в комп'ютер Mac, то вона з'являється тільки на маківському десктопі. Людина, яка працює в режимі Coherence, хоче повної інтеграції - тобто бачити вміст своєї флешки і Windows. Але щоб вона там з'явилася, її потрібно переконнектити у віртуальну машину, а робити це щоразу дуже незручно. Ми вирішили використати Shared Folders. Оскільки ця функція являє собою драйвер мережевої файлової системи і показується в Windows як мережевий носій, то, коли флешка сконкетується в Мак, ми прокидаємо її через Shared Folders в Windows. Тоді вона автоматично потрапляє до Network location. Але користувачеві незрозуміло, що свою флешку він повинен знайти саме в Network location: він звик, що це USB-девайс, який виглядає певним чином і показується саме там, де і все removable media. Стандартними способами неможливо зробити так, щоб мережева куля показувалася в списку пристроїв як девайс, що підключається, і при цьому ще й відображалася як USB. І ось наш розробник Василь Жданов «впровадився» (назвемо це так) у «Провідник», і дохідливо «пояснив» цій програмі, що цю річ треба показувати саме так. І тепер у нас SmartMount показує USB флешки як зовнішні накопичувачі.


Вставили флешку


Побачили флешку

Або можна навести приклад оригінального способу вирішення завдання Smart Mouse – технології, яка дозволяє комп'ютерній мишці адаптуватися до того додатку, з яким користувач зараз працює. Якщо це офісний додаток - вона поводиться одним чином, якщо іграшка - інакше.
У Parallels Desktop є два режими мишки – absolute pointing device, що дозволяє курсору і у вінді, і в маку рухатися однаково – з однаковою швидкістю, переміщенням. При цьому використовується лише хостова миша. І є режим relative mouse, при якому миша працює всередині віртуальної машини зі своєю швидкістю. Останній режим використовується в комп'ютерних іграх, оскільки вони зовсім не ув'язнені під absolute pointing device. Раніше курсор в іграх починав з шаленою швидкістю пересуватися і грати було неможливо. Ми вигадали спосіб, як виявляти потрібний режим без будь-яких прив'язок до імен програм, бібліотек або файлів. Все дуже просто: якщо під час роботи програми на її екрані візуально спостерігається курсор, то потрібен absolute pointing device. В іграх стандартний курсор майже завжди вимикається і гра його малює сама, отже, в даному типі програми потрібен relative mode. Вибір режиму миші за цим принципом, як виявилося, працює правильно в 95% випадків.

- Що за команда робить усю інтеграцію?
А.Г.:
Зараз у команді Integration працює 6 людей, і це дуже різні люди. Чимось схожі, але не однакові. Майже всю команду я набирав сам. Єдиний, хто вже працював, коли я прийшов – це вже згаданий «батько Coherence» Сергій Концов. Так що я став керівником відділу з 1 людини, де сам виступав як тренер, що грає.
Вся інтеграція в першій версії робилася силами цих двох людей - і Shared folders, і миші, і копіпаст, і drag&drop, і Coherence - практично вся базова інтеграція. Трохи згодом з'явився Василь Жданов. Потім Андрій Покровський, який зробив Shared applications для першої версії. До того ж, що цікаво, він зробив це дуже швидко. Коли ми закінчили продукт і вже захотіли його продавати, зрозуміли, що без іконок в панелі додатків Dock основна когеренція виглядає недоробленою. Прийшов Коля (прим. – Микола Добровольський, віце-президент з віртуалізації ПК)і спитав, чи можемо ми це швидко реалізувати. І Андрій зробив це за одні вихідні, написавши і налагодивши близько 2000 рядків коду. Програми показувалися де треба, їх можна було запускати з Dock. Ось це можна назвати по-справжньому продуктивною роботою.
А от, наприклад, у Василя Жданова, про якого ми вже говорили, дуже добре виходить реверс-інжиніринг. Він швидко вникає у нутрощі програм, що необхідно для реалізації інтеграції, оскільки у процесі дуже багато зробити стандартними методами просто не можна. І Василь дуже любить цим займатися: просто приходить на роботу і працює, не відволікаючись на голод і самопочуття. Загалом нічого не бачить і не чує. Часто навіть не знає статусу проекту, йому цікава лише його конкретна задача в даний момент.
Загалом всі вони вміють різне, і продуктивність у них різна. Але вони – КОМАНДА. Вони абсолютно всі вміють і хочуть працювати, у всіх великі і глибокі знання (які за роки роботи стали дуже великими знаннями), і у них дуже високий рівень програмування. За сім років їх рівень настільки піднявся, що вони можуть зробити практично будь-яке завдання, яке не дай.

- Тобто шістьох достатньо?
А.Г.:
На цьому етапі вже немає. Ми маємо дуже короткі цикли розробки, а, як я вже казав, у нас приблизно 30 інтеграційних функцій щороку. Виходить, що потрібно робити приблизно по 3 фічі на місяць. Тут треба зазначити, що інтеграційних фіч багато, але не всі вони робляться саме нашою командою.
Загалом мені зараз потрібно 3 людини в команду Integration. Це вакансії для тих, хто хоче програмувати під усі платформи і розуміється на Windows, Mac і Linux (ну, або хоча б в одній із цих ОС). Основні мови – С++ та Objective C.
Тому ті, хто хоче працювати в Parallels у команді OS Integration, можуть писати особисто мені на адресу [email protected]. Одне можу пообіцяти – цікаві нестандартні завдання гарантовані. Решту обговоримо на місці.

Огляд Parallels Desktop 11 | Вступ

Останній матеріал про один із найпоширеніших засобів віртуалізації датований аж навесні 2010 року. За цей час Parallels Desktop суттєво розвинувся. Зростаюча популярність техніки Apple серед російських користувачів сприяє зростанню популярності цього програмного продукту.

Parallels Desktop був першим орієнтованим на звичайного користувача додатком віртуалізації для OS X. Тому домінування на ринку рішень для віртуалізації в програмному середовищі Apple є природним. Хоча в якийсь момент VMware намагалася оскаржити першість, проте згодом домінування Parallels у цьому сегменті лише зміцнилося. А VirtualBox, що також підтримував Mac OS X як host-систему, солідно відстає досі, як у юзабіліті (що дуже важливо для користувачів Apple), так і у функціональному плані.

Сьогодні ми розповімо про чергову версію Parallels Desktop за номером 11. Цікаво буде побачити та продемонструвати прогрес у розвитку програми. Як платформу ми будемо використовувати Mac Book Pro (Core i5 2.4 ГГц, 4 Гб ОЗУ, SSD 256 Гб).

Огляд Parallels Desktop 11 | Що нового?

Нині у межах кожної версії відбувається додаткове сегментування продукту. Поряд із версією для рядових користувачів є редакція Pro, що включає функції для професійного використання, наприклад, розробниками програмного забезпечення, дизайнерами тощо. А також виділено бізнес-рішення Parallels Desktop Business, де впроваджено централізоване управління ліцензіями на додаток в рамках компанії.

Ми сьогодні розглянемо редакцію нового Parallels Desktop 11.

Перш ніж розпочати огляд, ознайомимося з нововведеннями, якими розробники порадували користувачів у новій версії.

Найбільш актуальною є підтримка останніх версій популярних операційних систем - Windows 10 та Mac OS X El Capitan. Якщо останню багато користувачів Apple отримають як оновлення і матимуть можливість використовувати передові розробки в будь-якому випадку, то швидка підтримка свіжої операційної системи від Microsoft є саме тим, навіщо Parallels Desktop і купується. Користувач отримує всі принади нової Windows 10, зокрема і можливість використовувати голосову помічницю Cortana.

Сервіси геолокації тепер працюватимуть у гостьовій ОС, використовуючи GPS хост. Для друку також немає необхідності налаштовувати принтер у віртуальній машині - викликається діалог друку Mac OS X і роздруківка йде в контексті хостової машини.

Помітні зміни були включені до редакції Pro нової версії Parallels Desktop. Так, ця версія містить інтегровані інструменти налагодження Visual Studio. Розробники програмного забезпечення зможуть запускати у гостьових операційних системах Microsoft програми для налагодження. новий Parallels Desktop 11Тепер підтримує створення віртуальних машин під контейнерну технологію Docker. Подібні технології, наскільки ми можемо судити, рідко використовуються серед вітчизняних розробників. Хоча це ефективна та проста альтернатива клонуванню безлічі віртуальних середовищ для тестування додатків.

Користувач тепер може швидко встановити оптимальну конфігурацію віртуальної машини з Windows при її створенні, вказавши цілі, для яких вона буде використовуватися. Серед таких цілей можуть бути розробка або тестування програмного забезпечення, офісні завдання, ігри, проектування та дизайн.

Також режим Pro відрізняють розширені інструменти налаштування мережі, що дозволяють проводити тестування складних мережних сценаріїв.

Про значні успіхи розробників заявляється у частині підвищення продуктивності роботи (в середньому на 25%), швидкості запуску додатків та роботи гостьових операційних систем. Також багато уваги у новій версії приділено ефективності витрачання заряду батареї під час роботи з Parallels Desktop 11на ноутбуці. Навіть додано спеціальний режим Travel Mode, у якому відключаються ресурсомісткі завдання продовження життя від батареї.

В огляді ми торкнемося основних нововведень.

Огляд Parallels Desktop 11 | Центр керування

Управління віртуальними машинами здійснюється із вікна Control Center. Тут представлений не просто список віртуалок з мініатюрами, що відображають їхній поточний стан, але і доступ до налаштувань кожної, функцій налагодження. У верхньому правому куті вікна можна змінити вигляд списку (від детального до більш компактного) і викликати майстер створення нової віртуальної машини.

Розширений та …



компактний список віртуальних машин з піктограмами, що відображають стан кожної



Майстер створення нової віртуальної машини

Як бачимо, окремі підготовлені варіанти віртуальних машин розміщено нижче як піктограм. Кожен із цих варіантів ми обов'язково опробуємо далі.

Огляд Parallels Desktop 11 | Windows 10

Створити віртуальну машину з Windows 10 ви зможете або оновивши Windows 7/8/8.1, або знову встановивши з iso-образу або із зовнішнього носія, наприклад з USB флешки. При цьому оновлення попередніх версій та встановлення з ISO є найпростішими способами отримати Windows 10, а ось у процесі інсталяції з USB є деякі нюанси, описані в окремій галузі FAQна сайті розробника.

Ми вирішили встановити саме з USB-носія, щоб перевірити можливі складнощі. Спершу створюється віртуальна машина через майстер без вказівки джерела. Далі в налаштуваннях віртуалки вказується USB-носій, з якого планується зробити інсталяцію.


Лише після цього запускається віртуальна машина. Можливо, установку не вдасться запустити з першого разу – система може не одразу знайти USB-носій.

У такому разі доведеться здійснювати перезавантаження віртуалки та встановлення розпочнеться в нормальному режимі. З чим пов'язана необхідність таких маніпуляцій не зрозуміло, мабуть, процес буде спрощений у наступних оновленнях програми.

Після завершення встановлення перед нами буде стандартний робочий стіл Windows 10. Для використання всіх функцій Parallels Desktop 11необхідно встановити в гостьовій операційній системі пакет Parallels Tools (установка запуститься автоматично при першому запуску). Запустити інсталяцію просто - необхідно вибрати відповідний пункт у меню Parallels. Після цього стає можливим налаштувати максимально комфортне робоче середовище, перемикання між гостьовою та хостовою операційними системами викликало мінімальну зміну контексту. Так, наприклад, можна розшарувати папки. На скріншоті на робочому столі Windows 10 розміщені файли з робочого столу нашого тестового Mac Book Pro.

Віконний режим дозволяє змінювати розміри вікна, адаптуючи дозволу віртуального робочого столу без будь-яких візуальних спотворень. А в повноекранному режимі ви повною мірою відчуєте себе серед Windows. Перемикання між режимами доступне в контекстному меню Parallels Desktop 11або у правому верхньому куті вікна віртуальної машини (у разі віконного режиму).

Зупинимося на спеціалізованому режимі Coherence. Це режим повної узгодженості між середовищем Mac і Windows - ви продовжуєте працювати в Mac OS X, а гостьова ОС як би "розчиняється". Ви не бачите ні робочого столу, ні стандартної панелі завдань. Запущені програми Windows оформлені в стилістиці OS X і перемикання між програмами світу Apple і Microsoft відбувається прозоро.


Єдине, що нагадує нам про гостьову ОС - це повідомлення про необхідність активувати запущену "прозоро" Windows 10.



Процес встановлення браузера Chrome у Windows 10 у режимі Coherence



Браузер Chrome, запущений у віртуальній машині, та меню Parallels Desktop.

Усі програми та системні іконки, наявні у системній панелі Windows, переходять до панелі Mac OS X у верхній частині екрана. Через меню Parallels можна викликати "Пуск" із Windows.


Меню "Пуск" Windows 10 у режимі Coherence

Іконки Windows програм з'являються в Dock-панелі і можуть там закріплюватися. Таким чином, після завантаження Mac OS X можна відразу запускати Windows-програму з панелі, а Parallels Desktop 11у фоні запустить віртуальну машину (зі сплячого режиму це здійснюється менш як за 10 секунд).


На скріншоті показано момент запуску програми Windows, коли віртуальна машина запускається у фоні.

Як нововведення представлено підтримку голосової помічниці Cortana. Для російського ринку це не так актуально, тому що Microsoft поки не надала підтримки російської мови. Проте. Враховуючи хорошу інтеграцію обладнання хост-машини у віртуальні гостьові ОС, проблем із реалізацією цієї функціональності виникнути не повинно було. У налаштуваннях необхідно перенаправити вбудований у MacBook мікрофон у Windows 10 і для зручності увімкнути синхронізацію рівня звуку між основною та гостьовою операційними системами. Після цього Cortana почала відповідати на наші запитання.


Робота з Windows 10 Parallels Desktop 11не викликає жодних складнощів. Якщо процес установки буде спрощений або ОС буде додано до попередньо настроєних шаблонів, буде відмінно.

Огляд Parallels Desktop 11 | Windows XP

Ми перевірили і стару добру Windows XP SP3. Звичайні користувачі її використовують рідко. А ось розробникам програмного забезпечення вона досі необхідна для тестування програм. Установку ми проводили з образу iso.

Як ми вже згадували, у редакції Pro можливе автоматичне налаштування параметрів віртуальної машини в залежності від її призначення. Необхідно вибрати один із сценаріїв використання та Parallels Desktop 11підбере оптимальні налаштування та склад віртуальних пристроїв. Далі необхідно вказати ім'я віртуальної машини та розташування її файлів.


Через кілька хвилин установки з'явиться стара-добра заставка "безтурботність".



Після встановлення самої операційної системи необхідно доустановити у неї Parallels Tools, щоб використовувати всю функціональність. Робота з XP вже налагоджена багатьма версіями Parallels Desktop, тому жодних складнощів з інтеграцією та роботою не виникає. Працювати зручно в будь-якому режимі: віконному, повноекранному, Coherence.


Меню пуск під час використання Windows XP у режимі Coherence

Огляд Parallels Desktop 11 | Ubuntu

Підтримка Linux-систем у Parallels Desktop 11реалізована добре. Найпоширенішим дистрибутивом є Ubuntu. Тому саме вона додана до шаблонів для експрес-установки на першій сторінці майстра створення нової віртуальної машини.

Розробниками обрано дистрибутив 14.04. Це версія з тривалою підтримкою, тому саме вона і вибрано компанію Parallels. Теза про складнощі установки Linux-систем стає міфом, якщо йдеться про Ubuntu. Ну а в Parallels Desktop 11цей процес виявився ще простішим (установка Windows 10 нам здалася танцем з бубном порівняно з установкою Linux-системи). Parallels Desktop 11 завантажує образ Ubuntu 14.04 LTS із мережі.


При першому завантаженні ОС пропонує ввести пароль користувача. А при вході в систему насамперед автоматично встановлюються Parallels Tools. Готово!


У результаті все втручання в установку звелося до введення пароля користувача.

До роботи самої операційної системи у віртуальній машині нарікань немає. Найбільший інтерес для нас була реалізація режиму Coherence для Linux-системи. Програми в цьому режимі запускаються без проблем. Вікна, щоправда, не оформляються в стиль Mac OS X, а системна панель у верхній частині екрана не інтегрується із системною панеллю OS X і так висить другим ярусом. Панель запуску програм оболонки Unity також завжди знаходиться збоку. А ось програми, що запускаються також як у випадку Windows можна закріплювати в Dock-панелі OS X.

Так як версія 14.04 таки вже застаріла з точки зору Ubuntu (квітень 2014 року), релізи якої випускаються кожні півроку, ми вирішили спробувати встановити свіжішу версію дистрибутива. І відразу замахнулися на Ubuntu 15.10, що ще знаходиться в стадії тестування (реліз намічений тільки на 26 жовтня). Незважаючи на статус beta 2, ми сподівалися на наскрізну наступність релізів.



Якщо описати парою пропозицій результат, так, Ubuntu 15.10 без проблем встановилася з iso-образу і нормально працювала, наскільки це можливо для beta-версії. Але, на жаль, Parallels Tools нам встановити не вдалося ні в графічному режимі, ні в терміналі.


Слід зазначити, що рішення помістити в шаблони саме LTS версію, з погляду, правильне. Тому з виходом Ubuntu 16.04 у квітні ми впевнені, що Parallels випустить і відповідну версію Parallels Tools, і оновить шаблон.

Огляд Parallels Desktop 11 | Android

Ще один шаблон – мобільна ОС Android версії 4.4.2. Підтримка цієї операційної системи є експериментальною. Проте установка пройшла гладко, а в роботі не було помічено жодних проблем.




Для даної ОС не доступний режим Coherence, а в повноекранному режимі відбувається масштабування зображення, а не зміна роздільної здатності (через це є невелике розмиття). Але для налагодження мобільних додатків наявність шаблону, що швидко розгортається, безсумнівний плюс.

Огляд Parallels Desktop 11 | ChromeOS

Chrome OS не користується популярністю у нашій країні. Хоча, з погляду, ця легковажна ОС для обмеженого кола завдань недооцінена. Її також можна встановити із шаблону у майстрі створення віртуальної машини. Образ закачується з інтернету і дуже швидко встановлюється.


Все, що потрібно для повноцінного використання Crome OS - це обліковий запис Google. Для тих, хто не має облікового запису Google, передбачено режим роботи під гостьовим користувачем.


У цій віртуальній машині також доступні віконний та повноекранний режими роботи.

Огляд Parallels Desktop 11 | Modern.IE

Спочатку ми були здивовані, не побачивши шкоди шаблонів хоча б однієї ОС Microsoft. Зате був варіант Modern.IE зі значком Internet Explorer. У цьому шаблоні створюється тестове середовище для налагодження, мабуть, веб-застосунків у браузерах від Microsoft. Причому як середовище доступні варіанти від IE 6 на Windows XP до Microsoft Edge у Windows 10. Припускаємо, що під соусом тестових середовищ Parallels вдалося обійти деякі ліцензійні обмеження на установку різних Windows. А кілька попереджень, необхідність прийняти ліцензійну угоду та настійна рекомендація активувати Windows після інсталяції, лише підтверджують цю версію.

Ми вибрали для інсталяції IE 11 на Windows 8.1.


Образ тестового середовища завантажується з Інтернету. У нашому випадку образ досить об'ємний і знадобився деякий час на завантаження. Це треба враховувати.

Після запуску ОС ми побачили на робочому столі як шпалери велике попередження про обмеження у використанні даного образу. А після встановлення Parallels Tools з'явився ще й додатковий дисклеймер, що сповіщає про те, що цією пробною версією віртуального образу можна скористатися протягом 90 днів.

При цьому образ є повнофункціональним, можна встановлювати та використовуватись необхідні програми. Ось так виглядає метро-меню у режимі Coherence.

Огляд Parallels Desktop 11 | Міграція з PC

Окрема проблематика – міграція з існуючого комп'ютера на Mac. Найпростіший спосіб для початку переходу в нове середовище – це створити віртуальну машину-копію. Як це зробити, якщо ви прив'язані до світу Windows програм на своєму ноутбуці? Що робити, якщо налаштування програми накопичилися протягом останніх років і відтворити все на чистій ОС здається неймовірним?

У Parallels Desktop 11є інструмент міграції, який дозволяє перенести ваше середовище у віртуальну машину на Mac. При цьому йдеться не тільки про Windows, а й про Linux.

Існує два режими. Перший передбачає перенесення з існуючого жорсткого диска чи іншого носія, що підключається безпосередньо до хоста. І це досить простий з погляду реалізації спосіб: Parallels Desktop 11просто створює клон розділу з ОС на віртуальний жорсткий диск.

Другий спосіб передбачає міграцію локальною мережею. І це дуже бажаний сценарій, особливо коли йдеться, наприклад, про перенесення ОС з ноутбука (розбирати який і діставати жорсткий диск з якого зовсім не з руки). Саме цей сценарій ми й вирішили випробувати.

Перш ніж приступати, переконайтеся, що на Mac у вас достатньо місця, оскільки при міграції клонуватиметься цільовий системний розділ. На комп'ютері, з якого ви плануєте здійснити міграцію, потрібно встановити Parallels Transporter Agent. Це утиліта, яка забезпечуватиме передачу необхідних даних у Parallels Desktop на вашому Mac.

Цільовий комп'ютер можна вказати через Transporter Agent, вказавши pin-код, або прямо з Parallels Desktop 11за IP-адресою.

Якщо документи та інші файли з директорії вже були зарезервовані, при міграції можна пропустити їх копіювання. Це може пришвидшити процес.

Далі необхідно вказати параметри віртуальної машини. Parallels Desktop 11вкаже необхідне на диску місце та запустить міграцію.


Час, який знадобиться для завершення міграції, залежить від швидкості підключення до мережі. Ми рекомендуємо використовувати дротове підключення, оскільки Wi-Fi менш надійний. У нашому випадку міграція зайняла трохи більше за годину. У результаті ми отримали віртуальну машину з конфігурацією, повністю ідентичною тій, що була на цільовому комп'ютері. І в режимі Сoherence ми вже могли запускати необхідні нам налаштовані програми, будучи вже в середовищі Mac OS X.

Огляд Parallels Desktop 11 | Додаткове ПЗ

Разом з Parallels Desktop 11поширюється додаткове програмне забезпечення.

На всі Windows-машини пропонується встановити антивірус прямо з панелі керування. Як антивірус, як і раніше, пропонується Kaspersky Internet Security 2015. Встановити його можна як на віртуальну машину, так і в основну Mac OS X.

На момент підготовки огляду Parallels Desktop 11завантажував для встановлення версію антивірусу, що не підтримує Windows 10. Однак ми з'ясували, що в компанії вже впроваджують оновлену версію KIS і невдовзі встановити її можна буде і в Windows 10. А поки що ми випробували інсталяцію в Windows XP.


Parallels Desktop 11 завантажує антивірус для встановлення



Вікно KIS у режимі Coherence у Windows XP

Другим додатком, що додається на додаток до Parallels Desktop 11виявилася утиліта Acronis True Image 2016 for Mac, що дозволяє систематизувати роботу зі створення та зберігання резервних копій системи, видалення конфіденційної інформації тощо. Запустити інсталяцію можна з меню Parallels. Програма скачується та встановлюється у системі.


Огляд Parallels Desktop 11 | Висновок

Популярність Mac'ів у нашій країні зростає. Багато хто хотів би перейти на нову модну платформу, але ось невдача - багаторічні звички тримають у світі PC, складно уявити життя без улюблених ігор, а вже професійні програми і зовсім не залишають надій на повний перехід до нової ОС. Використання двох операційних систем на одному Mac, звичайно, вихід, але сумнівний, тому що доведеться постійно перезавантажуватись.

Parallels Desktop 11цей біль вирішує, "прозоро" поєднуючи кілька найбільш популярних програмних світів у рамках однієї OS X. При цьому в наявності явна спрямованість на рядових користувачів, так як створення та управління віртуальними машинами спрощено максимально. Вам може навіть не потрібно лізти в докладні налаштування віртуальної машини - поставити Windows, увімкнути режим Coherence і вперед! Програма сама оптимально підбирає конфігурацію.

З іншого боку, якщо потрібно, ви можете тонко налаштовувати віртуалки, їх роботу в мережі, налагоджувати запущені програми та інші нетривіальні дії, необхідні найчастіше у професійній сфері.

Окремо скажемо про продуктивність. На нашому тестовому MacBook Pro ми одночасно використовували дві віртуальні машини: Windows 10 та Ubuntu 14.04. Перша працювала у режимі Coherence, друга - у віконному режимі. Підгальмовування почалися лише тоді, коли ми почали запускати офісні програми в обох віртуалках, а в Windows 10 запустили ще й Chrome із вкладками у Документах Google та Youtube. Вузьким місцем хостової машини при цьому виявився обсяг оперативної пам'яті. Робота з ресурсами більш ніж варта розробники добре попрацювали над продуктивністю.

Зазначимо, однак, що незважаючи на заявлену підтримку Windows 10 і фактичний запуск ОС у віртуальній машині, побажання все ж таки є. Наприклад, хотілося б спростити шорсткий процес встановлення цієї системи із USB-носіїв. А саму Windows 10 внести до списку шаблонів. По-друге, спроба встановити антивірус призводила до виникнення помилки, що користувач, без сумніву, пов'язав би з недоліком. Parallels Desktop 11а не з відсутністю підтримки Windows 10 самим антивірусом. Але на момент виходу статті нас запевнили, проблема вже була вирішена і Kaspersky надав збірку з повною підтримкою Windows 10.

Виставлено оптимальні налаштування для роботи. Але, якщо ви звикли брати від життя все, тримайте кілька порад, як збільшити швидкодію та зберегти заряд батареї вашого Макбука.

Порада #0. Не треба нічого міняти.У Parallels Desktop 13 налаштований оптимальний режим роботи. Максимум, переконайтеся, що оновилися до останньої версії утиліти і у вас увімкнено режим скачування оновлень.

Порада #1. Запасіть SSD максимального обсягу.Більша пам'ять, більша швидкість.

Порада #2. Активуйте режим Scaled mode.Якщо у вас є Макбук з Retina-дисплеєм, спробуйте включити в Parallels Desktop 13 ненативну роздільну здатність в режимі Scaled mode. Це дозволить суттєво прискорити швидкодію комп'ютера, при збереженні оптимальної якості зображення.

Порада #3. Використовуйте функцію «Зупинити/Відновити».При припиненні роботи з програмами в гостьовій ОС, ви зазвичай закриваєте свої програми в ній і зупиняєте віртуальну машину. Коли гостьові програми знову потрібні, процес повторюється у зворотному порядку. Все це забирає купу часу, який легко заощаджується використанням функцій «Зупинити/Відновити». Замість закрити PD 13 виберіть Віртуальна машина → Призупинити.

Гостьова ОС може «заморожуватися» разом із відкритими у ній додатками - у разі, з тим самим Internet Explorer. Це зручно, коли потрібно швидко відновити роботу віртуальної машини з усіма відкритими програмами. Причому система виводиться зі сплячки буквально за секунди разом із усіма раніше відкритими програмами.

Стан пам'яті та стан внутрішніх пристроїв віртуального комп'ютера зберігаються на жорсткому диску як файл. Цей файл потім "розгортається" засобами Parallels Desktop. При використанні функції "Зупинити/Відновити" замість однієї-двох хвилин очікування завантаження Windows та її програм на все про все йде від сили секунд десять. Економія часу величезна.

Порада #4. Активуємо опцію «Завжди готова у фоновому режимі».Віртуальні машини Parallels Desktop 13 можуть бути переведені в режим готовності до використання у фоновому режимі, без графічного інтерфейсу - це дозволяє програмам Windows стартувати орієнтовно втричі швидше, ніж зазвичай. Як правило, час, необхідний для запуску програми, витрачається на те, щоб запустити віртуальну машину, в цій віртуальній машині завантажити Windows, а потім за допомогою Windows запустити вибрану програму. На середній конфігурації Mac або MacBook весь цей цикл може йти, наприклад, близько 30 секунд. Опція "Завжди готова у фоновому режимі" оптимізує цей процес, роблячи його миттєвим. Коли користувач залишає Parallels Desktop, віртуальна машина ставиться на паузу і в оперативній пам'яті залишається все необхідне для моментального запуску і продовження роботи. Особливо це актуально, якщо у вас 8ГБ оперативної пам'яті і часто працюєте з Windows-додатками.

Порада #5. Налаштуйте планове обслуговування системи.Ніхто не любить моменти, коли замість того, щоб працювати, доводиться чекати, доки встановляться Windows-оновлення, які завжди мають свої власні плани. До того ж процеси оновлення та обслуговування Windows 10 досить ресурсомісткі, вони споживає помітну частку процесорного часу та пропускної спроможності, вони навіть включають активне охолодження процесора (кулери). Parallels Desktop 13 попереджає користувача про подібні дії, але, зрозуміло, він повинен мати можливість впливати на цей процес для своєї зручності. Користувачі можуть вказати час, в який вони не працюють у Mac, для автоматичного обслуговування Windows 10. У цьому випадку планувальник забороняє Windows-оновлення в будь-який інший час, коли користувачеві потрібно працювати, щоб не займати процесорний час і не знижувати продуктивність. Це стосується не тільки встановлення оновлень, а й їхнього завантаження, яке теж може впливати на продуктивність, особливо на мережеву. Кожен 10 користувач Parallels Desktop 13 використовує можливість налаштування планового обслуговування системи. Чи не відставайте і ви!

Порада #6. Налаштовуємо PD13 для ігор. Parallels Desktop можна налаштувати так, щоб гостьова Windows показувала в іграх максимальну швидкодію. Процесори щодо свіжих маків мають по кілька ядер. Якщо ви збираєтеся пограти у віртуальній машині, вам потрібно переключити всі ядра на підтримку гостьової ОС. Це можна зробити в меню Центр керування → Установки → Оптимізувати повноекранний режим для ігор.

Порада #7. Активуйте "Режим поїздки".Якщо вам найближчим часом доведеться працювати від батареї вашого Макбука, рекомендуємо активувати режим поїздки. У цьому випадку Windows працюватиме в режимі енергозбереження. До речі, якщо вам здається, що наявність віртуальної машини автоматично впливає на заряд батареї, то це не так. Досвідченим шляхом встановлено, що за звичайного часу роботи Макбука о 5 годині 9 хвилин, із запущеною віртуальною машиною в Parallels Desktop він продовжує працювати 5 годин рівно.

Для того, щоб постійно не заходити до Центру управління, ви можете активувати «Режим поїздки», клацнувши правою клавішею миші на значок Parallels Desktop у Dock.

Мій досвід роботи з програмними системами віртуалізації для OS X почався давно, в 2008 році, як тільки я перейшов з Windows на Mac OS X. На віртуальній машині працювали різноманітні Linux-дистрибутиви. Тоді я активно займався адмініструванням і все це «господарство» служило мені лабораторією для практичного закріплення теоретичних знань. Першою програмою, з якою я почав працювати, став пакет VirtualBox.

Роком пізніше я зайнявся досить серйозним пошуком оптимальної системи віртуалізації, оскільки VirtualBox перестав задовольняти мої запити. Насамперед, через свою повільність, ненадійність і постійні проблеми, на вирішення яких витрачалося чимало часу. Погано, коли твій робочий інструмент забирає твій час, замість того, щоб допомагати вирішувати завдання. Я в жодному разі не хочу очорняти VirtualBox, він не поганий за певних умов, але має типові недоліки безкоштовного програмного забезпечення, які шість років тому були добре помітні при роботі з цим продуктом. Мені ж хотілося надійний, швидкий і потребуючий мінімум уваги та налаштування пакет віртуалізації.

Тоді мені довелося вибирати між Parallels Desktop 5 і VMware Fusion 3.0. Перечитавши величезну кількість оглядів та зіставивши отриману інформацію зі своїми завданнями, я зупинив свій вибір на Parallels Desktop. Благополучно скориставшись програмою протягом пробного періоду, я її так і не купив, зупинила висока на той час для мене ціна. Пам'ятаю, що, керуючись суто академічним інтересом, я тоді навіть спробував Parallels Server for Mac і… повернувся назад до VirtualBox.

Повторно питання про заміну VirtualBox на платний пакет віртуалізації стало рубом у 2012 році. У той час я вже міг собі дозволити купити і Parallels Desktop і VMware Fusion, тому вибирав з метою зрештою здійснити покупку. Вибір у результаті ліг на Parallels Desktop. Вирішальним чинником стали чудові враження від надійності та продуктивності, отримані при ознайомленні із пробною версією. Суб'єктивно, Parallels Desktop здався мені швидше, ніж VMware Fusion, і споживав менше ресурсів. Остаточно утвердився у правильності вибору після спілкування зі знайомими, більшість із яких також користуються рішенням від Parallels. Дочекавшись виходу Parallels Desktop 8, я здійснив покупку.

Не можу сказати, що моє життя з Parallels Desktop було безхмарним, але впевнено можу стверджувати, що, як мінімум, на кілька порядків безтурботніше, якщо порівнювати аналогічний період роботи з VirtualBox. Хотів би відзначити відмінну роботу служби підтримки Parallels, яка вирішувала проблеми, що виникли у мене, і фахівці якої іноді навіть передзвонювали мені в не робочий час. Тому, коли три тижні тому від PR-служби Parallels до редакції ggнадійшла пропозиція написати огляд Parallels Desktop 10, вже було зрозуміло, хто цим займеться. І якщо читача не втомило такий довгий вступ, пропоную піти за мною далі, де я розповім про нові функції Parallels Desktop 10 і деякі з них ми розглянемо особливо докладно.

Що нового в Parallels Desktop 10

За задумом розробників основне завдання Parallels Desktop - зробити так, щоб користувачі OS X могли використовувати в роботі програми, якими вони раніше користувалися на Windows: програми Microsoft Office, Microsoft Project, Microsoft Visio, CorelDRAW, SolidWorks та інші додатки, більшість з яких належить до корпоративного сектору, які для OS X недоступні. Крім цього, за словами розробників, у новій версії Parallels Desktop акцент зроблено на тісній інтеграції сервісів OS X у гостьову систему Windows. Докладно я на цьому питанні зупинюся трохи нижче, а зараз коротко перерахую всі нововведення десятої версії продукту.

  1. зручність роботи;
  2. Не помітна для ока інтеграція:
    • Функції OS X 10.10 Yosemite та OS X 10.9 Mavericks у Windows-додатках;
    • Інтеграція хмарних сервісів (Dropbox, iCloud та Google Drive) у меню «зберегти як» у Microsoft Office гостьової системи;
    • Стартовий екран Windows 8 як Launchpad;
    • Додавання нових програм Windows на Launchpad;
    • Відкриття файлів у Windows шляхом простого перетягування на значок віртуальної машини з OS X;
    • Автоматична передача регіональних налаштувань OS X до нової гостьової віртуальної машини на Windows.
  3. Збільшення продуктивності:
    • збільшення на 60% швидкості створення снапшотів;
    • Збільшення швидкості роботи з файлами в гостьовій системі Windows - файли відкриваються на 48% швидше;
    • збільшення швидкодії Microsoft Office 2013 до 50%;
    • Автоматичне стискування образів віртуальних машин для звільнення додаткового дискового простору.
  4. Функції для розробників та IT-фахівців;
  5. Збільшено на 30% час автономної роботи від акумуляторної батареї;
  6. Збільшення способів встановлення нових віртуальних машин;
  7. Автоматичне налаштування Windows для вирішення конкретного типу завдань: офісні програми, ігри, розробка і т.д.

Тепер докладно про всі перераховані вище нововведення. Під словосполученням «зручна робота» можна мати на увазі будь-яку якість програмного продукту, оскільки оцінка зручності роботи з будь-яким додатком - дуже суб'єктивне поняття. Особисто для мене «зручна робота» має на увазі такі якості: наступність користувальницького досвіду, надійність роботи та ненав'язливість програми. Під ненав'язливістю я маю на увазі властивість програми не вимагати до себе додаткової уваги у процесі роботи. Поставив, запустив та програма зникла з вашого поля зору. Є тільки ви і завдання, над яким працюєте.

Потрібно відзначити, що Parallels Desktop має практично всі перелічені вище якості. Наприклад, встановлення програми вимагає мінімум втручання з боку користувача. Подвійний клік на інсталяторі, повідомлення про те, що виявлено попередню версію Parallels Desktop, у разі, якщо ви оновлюєтеся, та прохання ввести пароль адміністратора. Всі. Після того, як закінчилася установка, можна одразу приступати до роботи. Якось змінювати налаштування віртуальних машин також не потрібно, все працює без додаткового втручання.

Тепер про наступність інтерфейсу. Слід зазначити, що з часів більш ранніх версій Parallels Desktop логіка розміщення елементів керування налаштуваннями та віртуальними машинами не змінювалася, кількість функцій збільшувалася плавно. Все це правильно, тому що поступові зміни не впадають у вічі і складається враження, що все знайоме і не потрібно розбиратися з якимись радикальними нововведеннями, а освоєння нової, але нечисленної функціональності проходить швидше.

По суті, помітних оку змін небагато і я зупинюся лише на одному. Справа в тому, що Parallels Desktop 10 розроблявся з прицілом на те, щоб пакет віртуалізації не довелося переробляти під оновлений зовнішній вигляд OS X 10.10 Yosemite, яка, ймовірно, вийде в жовтні цього року. Тому в програмі вже зараз використовуються деякі елементи інтерфейсу, які після оновлення на нову версію OS X перестануть здаватися чимось незвичайним і гармоніюватимуть з новим дизайном. По-перше, у Parallels Desktop 10 замість шрифту Lucida Grande, який є системним у OS X 10.9 Mavericks, використовується гарнітура Helvetica Neve. По-друге, зникли звичні нам заголовки вікна та панель інструментів. Тепер ці два елементи вікна об'єднані. Спочатку ці зміни виглядають незвично, але вже за кілька годин роботи звикаєш і перестаєш звертати на них увагу. Чим були викликані ці зміни, ви зможете дізнатися, прочитавши мій огляд OS X 10.10 Yosemite, який буде опублікований дещо пізніше.

З надійністю у Parallels Desktop 10 теж все гаразд. За час тритижневого тест-драйву нової версії я виявив лише одну неприємну особливість, яка може вплинути на процес роботи: річ у тому, що віртуальні машини із встановленою гостьовою OS X будь-якої версії не виходять із режиму сну і зупинити їх можна лише з командного рядка. Про цю проблему в Parallels вже знають та працюють над її усуненням. Як тимчасове рішення можна змінити налаштування економії енергії у віртуальній машині, збільшивши тим самим час роботи до переходу в режим сну, оскільки за умовчанням віртуальна машина «засне» через п'ятнадцять хвилин бездіяльності.

Ну і, нарешті, про ненав'язливість програми. Після того, як ви здійсните дії, необхідні для оновлення, можна буде забути про пакет віртуалізації і зосередиться на своїй роботі. Все спрощено настільки, що навіть установка будь-якої нової гостьової операційної системи протікає практично без вашої участі.

Крім цього, Parallels Desktop 10 навчився суттєво економити місце на жорсткому диску комп'ютера. Це пов'язано з тим, що в нових версіях MacBook Pro і MacBook Air використовуються SSD-накопичувачі, але їх обсяг безпосередньо залежить від ціни і SSD великих обсягів дозволити собі можуть далеко не всі. Тому не зайвим буде стежити за розмірами образів віртуальних машин і, якщо це можливо, звільняти зайве місце для файлів користувача.

Для досягнення цієї мети в арсеналі Parallels Desktop 10 є два інструменти: динамічний стиск образу віртуальної машини при видаленні файлів великого розміру та механізм примусового стиснення образів ВМ. Обидва інструменти досить ефективні. Так після використання другого на жорсткому диску мого Mac Pro звільнилося 209 Гб, що не мало. Динамічне ж стиснення образу диска ВМ призначене для того, щоб зменшувати образ диска відразу після того, як ви в самій віртуальній машині видаляєте якийсь великий файл. Через кілька хвилин після його видалення образ диска стане меншим на розмір віддаленого файлу.

У контексті збільшення продуктивності варто окремо відзначити роботу зі снапшотами. Сухі цифри прес-релізу свідчать, що швидкість створення снапшотів було збільшено на 60%. Якщо для оцінки приросту продуктивності керуватися суб'єктивним особистим сприйняттям, то попередньої версії мені доводилося трохи чекати, поки буде створено знімок, або віртуальну машину буде з нього відновлено. І це незважаючи на те, що на моєму комп'ютері логічний том, на якому встановлена ​​основна ОС, зібраний із чотирьох дисків із частотою обертання шпинделя в 7200 об/хв, «склеєних» між собою програмним RAID0. Зараз ці дії відбуваються практично миттєво. Це, до речі, ще один показник, який можна зарахувати до зручності роботи.

Далі. У новій версії Parallels Desktop додано можливість керувати віртуальними машинами під час перегляду QuickLook. Непогана функціональність, якщо у вас багато віртуальних машин і ви надаєте перевагу отримувати до них доступ не з «Центру управління» Parallels Desktop, а з Finder в OS X.

Крім того, тепер переміщувати файли між гостьовою та основною ОС стало можливо за допомогою функції drag&drop. Достатньо перетягнути потрібний фал на місце у вікні гостьової ОС та відпустити. За кілька хвилин він опиниться в потрібній папці віртуальної машини. Механіка роботи дуже схожа на роботу з іншим маком через додаток «Загальний екран». У мене кілька разів навіть виникало відчуття, що я працюю не з віртуальною машиною, а з віддаленим комп'ютером.

На закінчення розповіді про загальні зміни Parallels Desktop 10, які стосуються роботи всіх без винятку типів гостьових операційних систем, розповім про оптимізацію енергоспоживання. За заявами Parallels, нова версія пакету віртуалізації економить до 30% заряду акумуляторної батареї, що, зрештою, виливається в зайві півтори години роботи для MacBook Pro. Для любителів сухих цифр наведу подробиці порівняльного тестування нової версії та Parallels Desktop 9.

Тестування проходило на двох MacBookPro10,1 (Intel Core i7 2.3 GHz) з основною операційною системою OS X 10.9.4 Mavericks та гостьовою ОС Windows 8.1 x64 без додаткового програмного забезпечення з встановленими Parallels Tools та відключеним автоматичним оновленням гостьової системи. Порівнювалися дві абсолютно ідентичні машини, на одній з яких було встановлено Parallels Desktop 9, а на іншій 10 версія пакета віртуалізації. Під час тестування обидва MacBook Pro були підключені до інтернету за допомогою Wi-Fi з'єднання, від них було відключено всі периферійні пристрої, включаючи зовнішні дисплеї, USB та Thunderbolt пристрої. У налаштуваннях економії енергії OS X було відключено автоматичне перемикання відеокарт, перехід у режим сну дисплея та комп'ютера, автоматичне коригування підвіски та її затемнення при відключенні від джерела живлення. Яскравість встановлена ​​на 100%, а батарея повністю заряджена.

Тестування проходило в такий спосіб. Поки MacBook Pro був підключеним до мережі, було запущено ОС Windows у Parallels Desktop і віртуальній машині було виділено десять хвилин, щоб запустилися всі системні процеси. Гостьова ОС не використовувалася під час тестування та перебувала в режимі очікування. Через десять хвилин обидва MacBook Pro були відключені від мережі та перейшли на живлення від батареї. Час відключення від мережі було зафіксовано. Далі, дочекалися моменту, коли MacBook Pro перейшли в режим сну. Це проста практика вимкнення комп'ютера на базі OS X при розряді акумуляторної батареї. Після цього обидва MacBook Pro були підключені до джерела живлення та після включення, час переходу в режим сну було вилучено з логів OS X. Часом автономної роботи вважається проміжок з моменту переходу на автономне живлення і до відключення комп'ютера через розряджання акумуляторної батареї.

Зазначу, що я не мав можливості перевірити на практиці приріст автономності після оновлення Parallels Desktop, тому що я працюю з пакетом віртуалізації на Mac Pro і для мене питання економії енергії не є критичним у принципі. Для мене набагато важливішим є обсяг оперативної пам'яті, який споживає віртуальна машина під час роботи. І в Parallels Desktop 10 цей показник став кращим на 10%. Це означає, що в 32 Гб ОЗУ мого Mac Pro я зможу втиснути, хоча і не без зусиль, ще одну віртуальну машину, виходячи з розрахунку, що я виділяю кожній ВМ 4 Гб ОЗУ або одночасно запустити 8 віртуальних машин без шкоди для роботи в основній системі, а це дуже непогано. Про решту нововведень я розповім вже в контексті роботи з конкретним типом гостьової ОС, оскільки вони в новій версії Parallels Desktop жорстко сегментовані в цьому плані.

Встановлення та робота з Windows

Parallels Desktop спочатку розроблявся як пакет, покликаний доповнити функціональність OS X за допомогою програм, яких не існує для платформи Macintosh. З часом ситуація особливо не змінилася. Пакет віртуалізації отримав підтримку нових видів гостьових ОС, але головна мета залишилася такою самою: дати можливість запускати Windows-додатки в OS X з максимальною зручністю.

З цієї тези і випливає концепція непомітної ока інтеграції. І ця інтеграція стосується переважно лише Windows. Але з поваги до хронології варто було б почати свою розповідь з установки гостьової системи. Windows можна встановити, як і раніше, за допомогою перенесення файлів з вашого PC, з інсталяційного DVD або завантажувальної флешки. Якщо у вас є інсталяційний образ iso, то в Parallels Desktop 10 почати установку системи можна просто перетягнувши його на іконку програми або двічі клацнувши курсором.

Крім того, у новій версії з'явилася підтримка програми Modern.IE, завдяки якій ви зможете встановити будь-яку версію Internet Explorer, починаючи з шостої. Природно, що разом з IE буде завантажено пробну версію Windows для розробників з періодом використання в 90 днів. На жаль, активувати або якось легалізувати пробну версію Windows, завантажену в такий спосіб, не можна. Після закінчення пробного періоду необхідно придбати комерційну ліцензію і перевстановити систему заново.

У процесі встановлення від вас практично нічого не потрібно. Якщо встановлювана версія Windows вимагає ключа активації, то ввести його вас попросять на початку установки, а якщо ви скористаєтеся програмою Modern.IE, то можна буде дати спокій Parallels Desktop 10 і не чіпати до повного закінчення установки. Після її завершення можна відразу приступати до роботи. У процесі написання огляду я кілька разів встановлював пробну версію Windows і залишав програму після початку встановлення наодинці із собою. А через пару годин знаходив готову для роботи ВМ (час установки, що обчислюється в годинах, обумовлено необхідністю завантаження образу для установки Windows з сайту Microsoft).

До ОС Windows у процесі установки, а також під час роботи з ВМ, можна застосувати чотири попередньо встановлені профілю налаштувань залежно від типу завдань, які ви плануєте вирішувати на віртуальній машині. Профілі називаються «Офісні програми», «Тільки ігри», «Дизайн» та «Розробка ПЗ». Якщо не заглиблюватися в подробиці та не вдаватися до сухих технічних даних, то всі налаштування можна звести до виділення гостьової ОС певної кількості ОЗП, ядер процесора, відеопам'яті, режиму відображення ОС після запуску (Coherence, спеціальне ігрове або звичайне вікно) та налаштувань ВМ, поєднання яких робить максимально ефективною Windows для забезпечення найкращої продуктивності при роботі програм, які відносяться до однієї з перерахованих вище категорій.

Варто окремо згадати про те, що профіль «Офісні програми» розроблявся з розрахунком на те, щоб збільшити швидкість роботи офісного пакету Microsoft Office 2013. Швидкість запуску Word, Excel, PowerPoint і Outlook у Parallels Desktop 10 зросла практично вдвічі порівняно з попередньою версією. Крім цього, було кардинально збільшено швидкість роботи з файлами в Windows. Тепер копіювати, відкривати та переміщати їх у межах гостьової ОС можна на 48% швидше.

Тепер про інтеграцію. Справа в тому, що за час використання OS X 10.8 Mountain Lion та OS X 10.9 Mavericks ми звикли до функціональності OS X, яка дозволяє використовувати інтеграцію з iCloud та соціальними мережами в будь-якій вбудованій програмі та у багатьох програмах, що розробляються для OS X сторонніми розробниками. У Parallels перейняли цю функціональність у гостьову систему Windows. Після того, як буде закінчено налаштування віртуальної машини, ви зможете зберігати відкриті в Internet Explorer сторінки в «Відкладений список читання», опублікувати посилання на них у Twitter та Facebook або надіслати комусь із ваших знайомих за допомогою Messages або електронною поштою. Причому немає необхідності все це налаштовувати. Під час інсталяції Windows потрібно автоматично настроїти налаштування.

Крім цього, після завершення інсталяції Windows знатиме, якими хмарними сховищами ви користуєтеся на Маку та автоматично додасть відповідні пункти в меню «Зберегти» для будь-якої програми, яка встановлена ​​в гостьовій ОС. Це значно полегшує роботу з файлами і робить майже непомітною їх циркуляцію між основною і гостьовою ОС, що дуже спрощує робочий процес.

Далі. У повсякденній роботі я активно використовую Launchpad. Це чудовий додаток для швидкого запуску програм в OS X. Приємно, що в Parallels Desktop 10 реалізована функціональність, завдяки якій всі програми, встановлені в гостьовій ОС Windows, можуть автоматично додаватися в Launchpad. Якщо ваша ВМ працює в режимі Coherence, це суттєво прискорить пошук та запуск програм, які працюють з віртуальної машини.

Особливо тішить той факт, що в Parallels уважно ставляться до дрібниць, які, начебто, практично не важливі. Однак саме вони дозволяють максимально згладити різницю між «рідними» програмами OS X та Windows-додатками, які працюють у режимі Coherence. Наприклад, якщо ви запустите Outlook, кількість непрочитаних листів буде відображатися за допомогою стандартного бейжду OS X, як і в програмі Mail. Прекрасним доповненням до стирання меж між OS X та гостьовою Windows є меню для додавання у Windows-програмах списку символів з OS X. Якщо ви часто користуєтеся emoji в особистому листуванні, то додавати їх стало ще простіше.

І на завершення оповідання, присвяченого роботі з Windows, хотілося б сказати кілька слів про безпеку. Parallels Desktop тепер може визначити, чи встановлений антивірус на ВМ з Windows. Відповідна індикація відображається у центрі керування. Один погляд - і ви зможете визначити, яка віртуальна машина більше схильна до ризику зараження вірусами.

Встановлення та робота з OS X

Незважаючи на те, що я найчастіше створюю віртуальні машини на базі OS X і найбільше з ними працюю, у цьому параграфі нової інформації зовсім небагато. Parallels зробили майстер створення віртуальних машин для OS X більш гнучким. Тепер він вміє створювати ВМ на базі OS X не тільки з програми-установника, який можна завантажити з Mac App Store, або розділу відновлення, але і з диска, флешки або dmg-образу. Крім того, тепер є можливість створювати ВМ з гостьовою ОС OS X 10.10 Yosemite. Варто зазначити, що у налаштуваннях ВМ з будь-якою версією OS X тепер можна змінити кількість виділеної відеопам'яті. Доти такої можливості не було. На цьому, мабуть, все.

Встановлення та робота з Linux

У плані простоти встановлення робота з Linux-дистрибутивами нічим не відрізняється від установки Windows. Якщо йдеться про встановлення Ubuntu, то все дуже просто. Потрібно лише у майстрі створення нової віртуальної машини вибрати відповідний пункт, запустити установку та продовжити займатися своїми справами. Parallels Desktop 10 зробить все сам. Якщо ж йдеться про встановлення іншого дистрибутива, його потрібно буде завантажити самостійно, а потім просто перетягнути образ на іконку пакета віртуалізації і установка почнеться автоматично.

Чудово те, що ВМ із Linux теж підтримує сервіси в OS X, хоча й не в таких масштабах, як для Windows. Після того, як ви встановите гостьову систему на базі дистрибутива Linux, ви зможете зберігати свої документи в хмарні сховища, якими ви користуєтеся в OS X. На жаль, на цьому інтеграція закінчується. Але, якщо так подумати, то вона не надто й потрібна, тому що переважна більшість користувачів будуть використовувати Linux для адміністрування або розробки і в цьому режимі інтеграція з соціальними обліковими записами не потрібна.

Робота з Parallels Desktop із командного рядка

По-справжньому круто, коли програмний продукт розробляється гіками для гіків. З функціональністю, яка дозволяє керувати пакетом віртуалізації з програми «Термінал», я познайомився, коли шукав вирішення проблеми із зависанням віртуальної машини з гостьовою системою OS X після виходу з режиму сну. Віртуальну машину з графічного інтерфейсу Parallels Desktop можна було призупинити, але це не вирішувало моєї проблеми. На спроби вимкнути її із відповідного меню, ВМ не реагувала. Тоді я знайшов цей документ і детально ознайомився з його змістом. Мою проблему вирішувала команда: prlctl stop OS X X Yosemite Developer Preview -kill.

Тепер докладніше про цей чудовий інструмент керування пакетом віртуалізації. Parallels Desktop поставляється з двома консольними утилітами - prlsrvctl та prlctl. prlsrvctl призначена для керування параметрами пакета віртуалізації. За допомогою цієї команди можна отримувати інформацію про конфігурацію Parallels Desktop, переглядати та змінювати налаштування, переглядати різного роду статистику, встановлювати ліцензії та багато іншого. За допомогою prlctl можна керувати віртуальними машинами. Перелік доступних дій нічим не відрізняється від тих маніпуляцій, які мають функціональність графічного інтерфейсу програми: створення, видалення, зміна параметрів ВМ; встановлення Parallels Tools; збір статистики та генерування звітів про проблеми. До речі, утилітою prlctl problem-report мені доводилося користуватися кілька разів у восьмій та дев'ятій версії пакету. У новій поки що нічого серйозного передавати в службу підтримки не доводилося.

Особливо не розтікаючись думкою по древу, скажу, що такий добре пропрацьований інструмент управління пакетом віртуалізації через командний рядок може стати непоганою підмогою для того, щоб автоматизувати якісь дії, що повторюються, які, в силу професійних обов'язків, доводиться здійснювати раз у раз. Для того, щоб виконати цю прикладну задачу, можна скористатися мовою сценаріїв командної оболонки (якщо ви ще не знайомі з цією прекрасною і не складною мовою програмування, рекомендую прочитати ось це відмінний посібник з програмування на bash). Думаю, якщо у вас велика кількість віртуальних машин, то цю функціональність ви знайдете незамінною.

Функції для розробників та IT-фахівців

Однією з нових функцій, які з'явилися в Parallels Desktop 10 є створення так званих зв'язаних клонів. Вона корисна тим, що без особливих витрат дозволяє створити будь-яку кількість ВМ, не витрачаючи при цьому дорогоцінного місця на жорсткому диску. Якщо віртуальна машина має розмір ~8 Гб, то зв'язаний клон "важитиме" всього ~400 Мб. При цьому зміни у батьківській ВМ та пов'язаному клоні одна на одну не впливають і вони повністю незалежні в цьому плані. Щоправда, є одне обмеження: не можна видаляти батьківську віртуальну машину, без неї пов'язані клони не працюватимуть. Докладніше про цю функціональність можна прочитати. До речі, в VMware Fusion 7 ця функціональність включена до Pro-версії, яка коштує €129,95. У звичайній версії VMware Fusion для домашнього використання, наприклад Parallels Desktop 10, вона недоступна.

Ще одним нововведенням у Parallels Desktop 10 стала підтримка VHD та VMDK образів. Це означає, що ви можете створювати віртуальні машини із образів у цих форматах. На практиці це означає, що якщо у вас буде образ віртуальної машини, створеної в VirtualBox, Microsoft Hyper-V Server або VMware, то ви зможете легко створити на їх основі віртуальні машини в Parallels Desktop 10. Мені здається, що для адміністраторів, які використовують у повсякденній роботі пакет віртуалізації від Parallels, ця функціональність стане непоганою підмогою для розгортання віртуальних машин із готових образів інших пакетів віртуалізації без особливих турбот.

Йдемо далі. Тепер у Parallels Desktop 10 підтримка Vagrant заявлена ​​офіційно. Коротко про Vagrant. Це більш потужний і гнучкий інструмент, в порівнянні з програмуванням на bash, для того, щоб автоматизувати середовище розробки, в якому потрібно швидко розгорнути будь-яку кількість ВМ. Компанія розробляє та підтримує свій vagrant-провайдер для Parallels Desktop і, на відміну від VMware, він доступний абсолютно безкоштовно. У новій версії Parallels Desktop з'явилася можливість, використовуючи vagrant-провайдер, здійснювати перенаправлення портів за допомогою консольної утиліти prlctl, аналогічно тому, як це можна зробити через графічний інтерфейс. можна ознайомитися з конкретними прикладами використання vagrant-провайдера для розгортання віртуальної машини, а якщо вас зацікавила ця функціональність і ви готові витратити свій час на її вивчення, почніть з документації на офіційному сайті.

Крім того, у новій версії Parallels Desktop стала доступна nested-віртуалізація для гостьових систем Linux. У попередній версії ця функціональність була прерогативою лише Enterprise-версії. Швидкість швидкодії ВМ всередині ВМ була значно збільшена рахунок поліпшеної роботи з технологією Virtual Machine Control Structure Shadowing (Intel® VMCS Shadowing).

Ну і, нарешті, у Parallels Desktop 10 максимальна кількість ОЗУ для кожної віртуальної машини була збільшена до 64 Гб, а кількість ядер, що одночасно використовуються, тепер дорівнює шістнадцяти. У Parallels Desktop 9, наприклад, можна було виділити лише 16 Гб ОЗУ та 8 ядер процесора на ВМ.

Інтеграція з OS X 10.10 Yosemite

Тепер трохи про те, що отримають користувачі нової версії пакету віртуалізації, працюючи з ним у OS X 10.10 Yosemite. Справа в тому, що Parallels Desktop 10 вийшов у серпні і, з різних причин, повинен бути сумісний з двома абсолютно різними в функціональному плані сімействами ОС від Apple. З одного боку він повинен працювати в OS X 10.9 Mavericks і попередніх версіях OS X аж до Mac OS X 10.7 Lion. З іншого боку, необхідно було реалізувати підтримку нової функціональності, яка з'явиться з виходом OS X 10.10 Yosemite.

Саме останнім фактором і зумовлені ті зміни, які ми бачимо у зовнішньому вигляді програми. Йдеться про суміщення вікна заголовка та панелі інструментів та заміною шрифту з Lucida Grande на Helvetica Neue. Це було зроблено для того, щоб зовнішній вигляд програми гармонував із оновленим дизайном OS X 10.10 Yosemite.

Але на цьому інтеграція з новою версією OS X не обмежується. Як відомо, у Yosemite буде зовсім новий «Центр повідомлень», функціональність якого можна буде нарощувати за рахунок додавання плагінів від сторонніх розробників. Так ось, Parallels Desktop 10 поставляється з плагіном, завдяки якому в оновленому «Центрі повідомлень» можна буде здійснювати моніторинг віртуальних машин щодо використання доступних ресурсів.

Я вже писав, що при використанні режиму швидкого перегляду QuickLook у Parallels Desktop є можливість переглядати поточний стан віртуальної машини та керувати нею. У OS X 10.10 Yosemite ця функціональність стане повнішою: ці ж дії можна буде виконувати з файлами віртуальних машин при використанні попереднього перегляду в Spotlight.

Ну і насамкінець найсмачніше. У Parallels Desktop 10, встановленій на OS X 10.10 Yosemite у вас буде можливість зберігати файли з гостьової ОС Windows, окрім вже описаних мною раніше хмарних сховищ, в iCloud Drive та iCloud Photo Library, здійснювати дзвінки та надсилати SMS із Windows-програм. Більш глибокої інтеграцією з OS X 10.10 Yosemite на даний момент не має жодного комерційного пакету віртуалізації для OS X.

Ціна запитання

Спробувати в польових умовах нову версію ви можете, якщо перейдете за цим посиланням. Протягом 14 днів використання пакету віртуалізації буде абсолютно безкоштовним. Мені здається, цього часу цілком достатньо для того, щоб зрозуміти, чи потрібна вам нова функціональність чи ні. Ціна питання - €49,99 за оновлення до Parallels Desktop 10 з попередніх версій. Якщо ви досі не користувалися пакетом віртуалізації, покупка програми обійдеться вам у €79,99.

Parallels Desktop - програма, яка дозволяє встановити та працювати в інших операційних системах прямо у macOS. Наприклад, я встановив собі Windows 10 та Kali Linux і запускаю їх, коли потрібно.

👨‍💻 Parallels Desktop 14 для Mac:скачати демо / купити

Перевага Parallels Desktop в тому, що ви можете поставити абсолютно будь-яку ОС, а для роботи з ними не потрібно перезавантажувати Mac, як у Boot Camp.


Я використовую Parallels Desktop для запуску Windows 10 та Kali Linux

Часте питання - навіщо потрібен Parallels Desktop, якщо є вбудований в систему Boot Camp. Відповідаю: Bootcamp не є засобом віртуалізації та не виключає використання віртуальної машини. Bootcamp створює додатковий розділ на диску для установки Windows і прописує його в системний завантажувач. Ви не можете використовувати такий Windows одночасно з macOS, доведеться перезавантажуватися.

За замовчуванням у Parallels Desktop для Mac виставлені налаштування, які є оптимальними для середнього обивателя. Але у нас PD використовується головним чином просунутими користувачами, у яких до платформи віртуалізації цілком конкретні вимоги – швидкодія та тривалий час роботи від батареї.

Отже... куди ж потрібно натиснути, щоб гостьова Windows працювала швидше і менше "їла" батарейку?

Порада 1. Задаємо оптимальний обсяг ОЗУ для гостьової ОС та її додатків

Восьми гігабайт ОЗУ, якими, як правило, комплектуються сучасні комп'ютери Mac, вистачає, щоб macOS та Windows працювали одночасно із нормальною швидкістю.

За замовчуванням у Parallels Desktop для гостьової операційної системи відведено 2 Гб оперативної пам'яті. Як не дивно, двох гігабайт може бути занадто багато, якщо ви регулярно запускаєте, наприклад, не вимогливі програми на зразок Office, Edge і Блокнот.

Перебір з кількістю пам'яті для віртуальної машини загрожує гальмами macOS: ви відберете необхідні ресурси у системи, через що вона змушена використовувати файл підкачки.

В ідеалі потрібно з'ясувати, скільки оперативної пам'яті споживає віртуальна Windows разом із запущеними під нею потрібними додатками і призначити відповідне значення в налаштуваннях Parallels Desktop.

Алгоритм виглядає так:

  • запускаємо Windows у Parallels Desktop на Маку;
  • чекаємо, поки гостьова ОС повністю завантажиться;
  • запускаємо потрібні програми. У нашому випадку – це Edge з трьома досить «важкими» сайтами, Paint та Блокнот;
  • відкриваємо Resource Monitor, і бачимо споживану кількість ОЗУ у вкладці Пам'ять. Саме це значення (+10% про всяк випадок) і потрібно буде використовувати для встановлення оперативної пам'яті для віртуальної машини;

З потрібними мені програмами споживання ОЗУ тримається на рівні 1.6 ГБ
  • Вимикаємо віртуальну машину через Parallels Desktop. Потім виставляємо обмеження щодо ОЗП у налаштуваннях:

Віртуальна машина ▸ Налаштувати… ▸ ЦП та пам'ять


У моїй машині 16 ГБ ОЗУ, тому я поставлю виділю для WIndows 10 4 ГБ

При припиненні роботи з програмами в гостьовій ОС, користувач закриває свої програми в ній і зупиняє віртуальну машину. Коли гостьові програми знову потрібні, процес повторюється у зворотному порядку. Все це забирає купу часу, що легко економиться використанням функцій Зупинити/Відновити.

Замість закриття Parallels Desktop виберіть Дії ▸ Призупинити.


Віртуальна Windows 10 може «заморожується» разом із відкритими у ній додатками. Це зручно, коли потрібно швидко відновити роботу віртуальної машини з усіма відкритими програмами. Причому система виводиться зі сплячки буквально за секунди разом із усіма раніше відкритими програмами.


Стан пам'яті та стан внутрішніх пристроїв віртуального комп'ютера зберігаються на диску як файл. Цей файл потім "розгортається" засобами Parallels Desktop.

При використанні функції Зупинити/Відновити замість однієї-двох хвилин очікування завантаження Windows та її програм на все про все йде від сили секунд десять. Економія часу величезна.

Цей трюк хороший для власників 15-дюймових MacBook Pro. Вони мають два відеоадаптери - інтегрований і дискретний. Дискретна відеокарта - один із найненажерливіших компонентів. Якщо ваша мета – максимальна автономність та тривалий час роботи комп'ютера від батареї, краще вимкнути дискретну картку у Windows 10.

MacBook перемикаються на дискретну графіку відразу ж, як у цьому виникає потреба. Перемикатися назад на інтегровану вони не будуть, поки не завершиться програма, що викликала перемикання. Тому, якщо у віртуальній машині увімкнено 3D-прискорення, дискретний графічний адаптер залишиться увімкненим до виходу з Parallels Desktop.

Для налаштування Parallels Desktop на економічний режим роботи, відключіть 3D-режим у:

Віртуальна машина ▸ Налаштувати… ▸ Обладнання


Вимкнення 3D-прискорення заощаджує батарею на MacBook Pro з дискретною графікою

Ми відключили 3D-ефекти, але поки що не зменшили кількість відеопам'яті, відведеної для віртуальної машини: збереглося її значення за замовчуванням - у нашому випадку це 256 Мб. Оскільки такий величезний обсяг для графіки просто не потрібен, є сенс віддати «зайву» пам'ять хосту.

Для відтворення простого інтерфейсу Windows 10 вистачить 32 МБ. Тому краще встановити цей параметр в автоматичний режим. У цьому випадку PD використовуватиме мінімальну кількість пам'яті відеоадаптера.


А "автоматичному" режимі Parallels Desktop використовує мінімально необхідну кількість відеопам'яті

Якщо ж у вас Mac тільки з інтегрованою відеокартою(13-дюймові моделі), то достатньо зайти у вкладку Оптимізаціята зменшити кількість ресурсів, яку споживає віртуальна машина.

За замовчуванням стоїть значення "Без обмежень". Рекомендую поставити на "Середній".


Визначте, скільки ресурсів може споживати віртуальна машина

Ці дії допоможуть виграти 1,5-2 години роботи від батарейки. Щоправда, запускати за таких налаштувань щось «важке» вже не вийде. Але для програм, що використовують 3D, є спеціальні налаштування (див. Раду 5).

Гостьова ОС запущена під macOS, як правило, використовується для роботи з низкою цілком конкретних додатків - решта завдань успішно вирішуються засобами macOS. У зв'язку з цим Windows може обійтися дуже скромним об'ємом пам'яті на жорсткому диску. За замовчуванням у PD "гостю" віддано максимальний об'єм диска.

Якщо ви не бажаєте, щоб гостьова система в якийсь момент зайняла весь вільний простір, то встановіть ліміт.

Віртуальна машина ▸ Обладнання ▸ Жорсткий диск


Обмежив максимальний об'єм віртуального диска під Windows 10 до 32 Гб

Якщо згодом вам знадобиться збільшити розмір диска для віртуальної машини, це завжди можна зробити через налаштування тут же.

Parallels Desktop можна налаштувати так, щоб гостьова Windows показувала в іграх максимальну швидкодію.

Процесори свіжих маків мають по 4-6 ядер. Якщо ви збираєтеся пограти у віртуальній машині, вам потрібно переключити всі ядра на підтримку гостьової ОС.

Для цього достатньо увімкнути профіль «Тільки ігри».

Віртуальна машина ▸ Загальна ▸ Конфігурація ▸ Змінити


Переключення віртуальної Windows 10 на «ігровий режим»

Ви можете задіяти для ігор ту кількість процесорів, яку вважаєте за потрібне. Найбільший ефект від цієї опції вийде в іграх, що підтримують багатопоточність.


"Ігровий режим" включає всі ядра процесора і збільшує об'єм ОЗУ до 8 ГБ

Виділене, але не використовується місце під віртуальну машину завжди можна повернути назад до macOS. Для цього достатньо натиснути кнопку "Звільнити".

Віртуальна машина ▸ Спільне ▸ Звільнити


Передача всіх ресурсів віртуальної машини назад до macOS

Снапошоти - відмінний інструмент для розробників та експериментаторів, але для звичайного користувача вони не дуже цікаві, та й забутий снапшот - купа витраченого місця.

За замовчуванням автоматичне створення снапшотів вимкнено, але краще в цьому переконається ще раз.

Віртуальна машина ▸ Резервна копія ▸ SmartGuard

Якщо снапшоти все ж таки зрідка потрібні, той тут же можна налаштувати правила їх створення.


Вимкніть снапшоти, щоб заощадити місце на диску